ЛитРПГ

Выбор Великого Демона
Выбор Великого Демона

Завершающая книга цикла.Грязно-серую фигуру Древнего бога прикрывала темная дымка защитного поля, земля выгорала вокруг метров на сто, не нанося при этом никакого урона двигающимся рядом изменённым. Тысяча сорок восьмой уровень и девятьсот восемьдесят миллиардов его ХП, по факту, являлись приговором для этого мира.Нет никаких сомнений, что эта тварь идёт к Рейну. Лес окружает замок Ульриха только с севера и востока, титана заметят заблаговременно, но только что это даст? Двести человек гарнизона против семидесяти тысяч дарканцев и этого десятиметрового ублюдка? Да он выше замковых стен! И вообще, какого хрена я тут болтаюсь?! И что с Максом? Сата, видимо, решила поставить на себе крест и попыталась сказать мне то, о чем говорить нельзя. С Системой, увы, такие фокусы не прокатывают. И что?! Что я могу для него сделать?! Сата освободила меня от клятвы, только вот сам я себя от неё не освобождал! А Макс… надеюсь, что он переживёт эту войну… Я не могу уйти! Мне обязательно нужно выдернуть из филактерии Фалета, чтобы он замочил эту поганую тварь!

Георгий Смородинский

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Новенькая в игре
Новенькая в игре

Москва декабрь 2056 года. Весь мир очарован новыми цифровыми технологиями и главные роли тут принадлежат ИИ и Виртуальной реальности. Главная героиня этой истории Белая Карина студентка четвёртого курса филологического факультета РУДН. Разумеется, как и любой студент она всегда в поисках непыльного заработка жить-то ей на что-то надо. И вот как по заказу — плакат у деканата, крупная компания приглашает на работу новичков на очень вкусных условиях и всё что тебе надо делать — играть в своё удовольствие в продвинутую виртуальную игрушку. Мечта, а не работа.И вот на цифровых просторах локации для новичков появляется персонаж Ларина Серебристая и лихо принимается за дело. Возможно даже слишком уж лихо. Оглядеться не успела, а её уже прокляли, подставили и на деньги развести попытались. В пору за голову хвататься. А с другой стороны — какая же это Вирт Игра восемнадцать плюс, если она без приключений и трудностей, в жизни такого не бывает и в вирте тоже быть не должно.Примечания автора:Это первая книга цикла. Написана под впечатлением от таких произведений как «Файролл», «Мир Вальдиры», «Играть что бы жить», «Играет чемпион», «Бегающий сейф», а не потому что я сама игрок. Посему прошу прощения за такую составляющую повествования как технические игровые нюансы. Цель книги, как и всего цикла — что бы было весело и никаких гвоздей. Если бы Вирт действительно существовал, то я скорее всего играла бы так.

Маргарита Панфилова

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ
Пять жизней читера
Пять жизней читера

Ты здесь никто, ноль, пустое место, у тебя нет ничего, даже воспоминания отобраны непостижимой Системой. Чтобы вернуть хотя бы часть из них, придется немало поработать, и работа эта будет непростой. А еще тебе придется много умирать, потому что ты слишком слаб и у тебя нет самого главного — информации, без которой выживание в этом крайне неприятном месте невозможно. Ее нельзя получить у безликих цифр, нужны тебе подобные, но только опытные, много чего повидавшие. Вот только они не очень-то торопятся делиться знаниями, к тому же для некоторых из них прихлопнуть такого, как ты, — чуть ли не святое дело. Так что умирай снова и снова, отматывая счетчик жизней. Даже основатели не знают, что произойдет, когда он обнулится, но многие уверены — это последняя смерть, больше воскрешений не будет. Ты не первый на этом пути и вряд ли последний. И еще. Много звезд должно сойтись на небе, чтобы удача улыбнулась на старте или хотя бы поблизости от него.Некоторым она улыбается во все тридцать два зуба — тем, кому повезет найти уязвимость в Системе. Таких называют читерами.В книге использованы элементы мироустройства вселенной S-T-I-K-S.

АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Боевая фантастика / ЛитРПГ
Ходячий переработчик. Дилогия
Ходячий переработчик. Дилогия

Системе не интересно, что ты из себя представляешь, и как ты жил до нее. И даже меньше, ее волнует твоя слабость, и неосведомленность о происходящем. Добро пожаловать на Свалку, так называемый исходный мир. Из которого были созданы все остальные. Спешу заверить что этот день, ты проклянешь не раз!Единственное что от тебя нужно Системе, это ресурсы!Которые тебе придется добывать, в абсурдных количествах! Если конечно хочешь, выжить.Но уверяю, это не так просто, как может показаться. Монстры, произошедшие от людей, не стали медленными и тупыми. А вышли на иной уровень эволюции, поедая свое окружение, машины, дома, деревья! И увы людей…Они быстро наращивают силу, становясь огромными, неубиваемыми тварями, с хищными наклонностями.Как ты оцениваешь, шансы на выживание? Как сильно, тебя изменит этот мир?

Хэпехов

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ
Небесный Трон 12 (СИ)
Небесный Трон 12 (СИ)

Время никогда не стоит на месте. Минули годы. Кай изменился, а Храм Вечного Пути под его началом уже давно вышел за рамки небольшой локальной организации, превратившись в сильнейшую фракцию Миров Испытаний. В связи с этим Кай решает завершить охоту за Мантикорами, для чего ему сперва нужно установить полную гегемонию над Беллумом. Грядёт великая война. Однако он даже не подозревает, что уже совсем скоро всё изменится. Цель Миров Испытаний была практически достигнута, так что в их существовании больше нет необходимости. Мастеров всех трёх планет ждёт сложнейшее испытание, пережить которое смогут лишь единицы. И даже Каю с его последователями придётся изрядно постараться, дабы избежать гибели. Ибо жернова Пагоды Небесного Возвышения неумолимы и безжалостны. В этом жестоком месте всё так же правит лишь сила и мастерство. Правят боевые искусства!

Юрий Москаленко

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ