Интернет стал неотъемлемой частью повседневной жизни, и теперь вопрос защиты личных данных приобретает особую актуальность. Книга написана экспертом в информационной безопасности с 20-летним опытом, который создавал защитные системы для банков, операторов связи и государственных проектов. Антон Шустиков верит, что кибербезопасность может и должна быть простой, доступной для всех, и готов поделиться личным багажом знаний и практическими решениями. Одна из особенностей его книги в том, что в ней он знакомит читателя с основными понятиями в области цифровой безопасности в рамках современной информационной среды. Автор приводит читателей к пониманию того, как именно работают угрозы в сети и предлагает комплексный подход к защите личной и корпоративной информации.
Антон Владимирович Шустиков
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она доминировала на рынке и собрала внутри себя тысячи профессионалов, а вокруг – огромную фанбазу, существующую по сей день.Sierra издавала игры:• Half-Life• King’s Quest• Gabriel Knight• Space Quest• Phantasmagoria• Leisure Suit LarryОднако в конце концов ничто не спасло Sierra On-Line от краха.Основатель Кен Уильямс приглашает вас за кулисы, чтобы поведать историю взлета и падения Sierra On-Line. Вас ждут удачные бизнес-решения, вдохновляющие победы, скандалы, конфликты, истории о коррупции и в финале – крах компании как лидера на рынке компьютерных игр.
Кен Уильямс
Практическое руководство по использованию российской операционной системы Astra Linux.Книга знакомит с особенностями операционной системы, набирающей популярность в последние годы. Вы научитесь работать с текстовым редактором LibreOffice Writer, с электронными таблицами LibreOffice Calc и презентациями LibreOffice Impress. Кроме того, автор рассказывает о специальных настройках, действиях с файлами и папками, а также дает советы, как сделать работу с Astra Linux комфортной.
Елена Тимофеевна Вовк
Александр Николаевич Осипов , Александр Осипов
Дмитрий Сергеевич Ватолин , Дмитрий Ватолин
Прогуливаясь по интернет-страницам, вам наверняка не раз приходилось сталкиваться с упоминаниями об iPad. Многих впечатляет, с каким нетерпением люди ждут выхода новых моделей этого легендарного планшета и наверняка возникает закономерный вопрос: «так для чего же нужен iPad и что он из себя представляет?» Сейчас, когда мы получили представление о том, что из себя представляет iPad, пора разобраться с тем, зачем нам вообще он так необходим и почему во всем мире находятся миллионы ярых поклонников этого большого, но такого красивого устройства.
Джон Стивенсон
Компьютерра
Практическое руководство по созданию современных Web-сайтов, соответствующих концепции Web 2.0. Описаны языки HTML 5 и CSS 3, применяемые, соответственно, для создания содержимого и представления Web-страниц. Даны принципы Web-программирования на языке JavaScript с использованием библиотеки Ext Core. Рассказано о создании интерактивных Web-страниц, приведены примеры интерактивных элементов, позволяющие сделать Web-страницы удобнее для посетителя. Раскрыты вопросы реализации подгружаемого и генерируемого содержимого, семантической разметки, применения баз данных для формирования Web-страниц. Показаны способы расширения функциональности Web-сайтов с использованием Web-форм, элементов управления, свободно позиционируемых элементов и программного рисования средствами HTML 5.
Владимир Александрович Дронов
...о правах человека, свободе слова, дезинформации, спаме, цензуре и информационном насилии.
Андрей Викторович Столяров , Андрей Михайлович
В серии книг "Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта" в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual Basic написано в XVIII частях, которые разделены на три тома 4, 5 и 6. В данном томе 6 приведены части IX-XVIII. Методология программирования искусственного интеллекта: в играх по сборке и выбиванию фигур одинакового цвета или геометрии, в ролевых сюжетных играх, в играх с воздушными боями ракетами с участием самолётов и вертолётов, в спортивных играх, в играх в кости, в играх с летающими объектами, уничтожающимися после столкновения, в математических играх, в трёхмерных играх по управлению автомобилем при езде по дороге с препятствиями. Книги предназначены для желающих изучить программирование ИИ в играх и приложениях на базе VB и других языков.
Валерий Алексеевич Жарков
ОглавлениеСтатьиНовая жизнь старого железа Автор: Евгений ЗолотовЧто делать с планшетом, когда надоели интернет и игры Автор: Юрий ИльинThunderbolt: новая надежда или провал Apple? Автор: Михаил КарповТерралабОбзор планшета Prology Evolution TAB-750 Автор: Ника ПарамоноваКолумнистыВасилий Щепетнёв: Охранительная революция Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Экономика и технология Автор: Михаил ВаннахЧиталки: перевёрнутая страница Автор: Евгений ЗолотовГолубятня-ОнлайнГолубятня: Уходят молча Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Сводные сестры Автор: Сергей Голубицкий
Журнал «Компьютерра»
ОГЛАВЛЕНИЕМихаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Эффективность и устойчивостьВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Свидетельствует царьЮрий Ильин: Обзор графического планшета Wacom Intuos 5Сергей Голубицкий: Голубятня: АнтигаецСергей Голубицкий: Голубятня: Где они находят себе имена?Дмитрий Шабанов: Ориентация по внутренней картеСергей Голубицкий: Голубятня: Почему вчера я болел за итальянцев
Журнал «Компьютерра» , Компьютерра
Интернет – одно из самых выдающихся достижений человеческой мысли, без которого невозможно представить современную цивилизацию. Миллионы людей сегодня пользуются им как в профессиональной деятельности, так и в повседневной жизни. Но большинство пользователей Всемирной сети имеет о ней очень поверхностное представление.Автор, специалист по информационным технологиям и структурной лингвистике, живо и увлекательно и вместе с тем серьезно и обстоятельно рассказывает об истории создания Интернета, о том, как он устроен и как работает, а также о том, как с его помощью получать и пользу, и удовольствие.Не только новички, но и «продвинутые» пользователи Интернета найдут в этой книге много нового и интересного.
Марк Григорьевич Блау
Госстандарт России
ОГЛАВЛЕНИЕМихаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Хард в наследствоДмитрий Шабанов: Трудности профориентацииЕвгений Крестников: Обзор Buffalo TeraStation Pro Rackmount TS-RVHL/R6Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Шестнадцатое царствоДмитрий Вибе: Местный пух
ОглавлениеСтатьиКак возвращали с того света Тупака Шакура Автор: Юрий ИльинИнтервьюДмитрий Комиссаров (РОСА) об открытых исходниках в Сколково Автор: Евгений КрестниковКолумнистыКафедра Ваннаха: ИскИны против киберджедаев Автор: Михаил ВаннахДмитрий Шабанов: О широте горизонта Автор: Дмитрий ШабановДмитрий Вибе: Удивляются звезде Автор: Дмитрий ВибеВасилий Щепетнёв: Фаренгейтные гектопаскали Автор: Василий ЩепетневГолубятня-ОнлайнГолубятня: Обочина для большинства Автор: Сергей Голубицкий
ОглавлениеКолонкаБратья-лузеры, проект бородатой балерины, влияние Юпитера и спасательный круг Традиции Автор: Сергей ГолубицкийОбломанные зубы матерого активиста уходят с молотка на аукционе Автор: Сергей ГолубицкийЗа луну или за солнце: кибер-война в памперсах Автор: Лёха АндреевЗубахи, законы, патриотизм, мораль и эластичность понятий бытия Автор: Сергей ГолубицкийСамое время поговорить о футболе Автор: Василий ЩепетнёвПродавать рубли? Покупать евро? Менять доллары? Школа финансового выживания в экстремальных условиях Автор: Сергей ГолубицкийТревожные странности американского неореализма Автор: Сергей ГолубицкийOCZ: жизнь после того, как умерла последняя надежда, или Школа кидания по понятиям Автор: Сергей ГолубицкийПромзонаЗапущена в работу крупнейшая в мире солнечная электростанция Автор: Николай МаслухинБудущее фастфуда по версии Pizza Hut Автор: Николай Маслухин«Умный» пол как средство наблюдения за пожилыми и больными Автор: Николай МаслухинИнтерактивная реклама в шведском метро Автор: Николай МаслухинИнтернет везде: объёмный браузер от Microsoft Автор: Николай МаслухинТехнологииЧьё золото? Как онлайн-библиотека помогла прояснить историю клада Автор: Евгений ЗолотовСпорт без вреда: Moov и второе поколение трекеров Автор: Евгений ЗолотовДля кого Google строит модульный смартфон? И останется ли Ara только смартфоном? Автор: Евгений ЗолотовRaspberry Pi отметил двухлетний юбилей Автор: Андрей ВасильковНе стесняйтесь, снимают! Кого Большой Брат видел без штанов, кого увидит и как защититься? Автор: Евгений ЗолотовЗаглянуть под юбку: цифровая революция идёт вразнос Автор: Евгений ЗолотовГидИнтеллект-карты для iPad: 4 доступных приложения для построения диаграмм связей Автор: Олег НечайУтилита iBetterCharge предупредит о том, что планшет или смартфон разрядился Автор: Михаил Карпов
ОглавлениеТерралабОбзор нового iPad: способно ли разрешение экрана изменить всё? Автор: Андрей ПисьменныйГибкие FOLED-дисплеи выходят на рынок Автор: Олег НечайКолумнистыВасилий Щепетнёв: Маленький саблезубый человек Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Занимательная наука 2.0 Автор: Михаил ВаннахДмитрий Шабанов: Гости из прошлого Автор: Дмитрий ШабановДмитрий Вибе: Пока не уходим Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: КГ/АМ Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Разговор с доктором о гаджетах Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Дело русских «медведей» Автор: Сергей Голубицкий
- Продолжение темы номера про кризис, состоящее из двух статей. В одной Сергей Голубицкий излагает свою теорию, согласно которой никакого кризиса нет вовсе, а есть преднамеренно устроенное кое-кем перераспределение капитала. В другой статье описывается влияние кризиса на интернет-компании.- В "Промзоне" - о летающих автомобилях, которые проектируются по заказу анонимного московского бизнесмена, а также о контактных линзах с дисплеями и странных лампочках.- Михаил Ваннах продолжает писать про оружие. На этот раз речь идёт об американском бронетранспортере Stryker, набитом электроникой, которая защищает его от "дружественного" огня и делает работу стрелка похожей на компьютерную игру.- Юрий Смирнов борется с радиоуправляемой подводной лодкой, в которую он встроил ещё и видеокамеру с передатчиком.- В "Периферии" статьи про фотоформаты RAW и про разновидности оптических носителей - от привычных DVD до голографических дисков, которые пока только разрабатывают.- Плюс, как обычно, колонки Голубицкого, Козловского, Ваннаха и Шабанова.
Третья книга Дмитрия Пикалова. Литературные критики расходятся во мнениях, к какому жанру отнести произведение. Гуру российского хацкинга считают, что книга не была напечатана вовсе, а её виртуальная проекция загружена сразу в мозг читателя.
Дмитрий Владимирович Пикалов
Курс посвящен изучению языка программирования JavaScript.JavaScript является языком сценариев (скриптов), который применяют в основном для создания на Web-страницах интерактивных элементов. Его можно использовать для построения меню, проверки правильности заполнения форм, смены изображений или для чего-то еще, что можно сделать на Web-странице.
Марк Кан
ОглавлениеСтатьиОтец всех тачскринов: планшет RAND Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruТерралабОбзор флэш-карты Apacer AH350 Автор: Ника ПарамоноваПамять завтрашнего дня Автор: Олег НечайКолумнистыВасилий Щепетнёв: Оптимизация мышления Автор: Василий ЩепетневАлександр Амзин: Научно-фантастическое враньё Автор: Александр АмзинКафедра Ваннаха: Доля нервной системы Автор: Михаил ВаннахДмитрий Шабанов: Жабы. Скороспелые или тугорослые Автор: Дмитрий ШабановДмитрий Вибе: Грядёт просветление? Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сенека и DocuSign Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Aeonian Evil Автор: Сергей Голубицкий
Журнал Компьютерра
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков.Написание текста – нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней.Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного гейм-дизайнера.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Стив Инс
ОглавлениеКолонкаЭлои и морлоки профессора Оливера Карри Автор: Михаил ВаннахО пользе агитации и пропаганды Автор: Василий ЩепетнёвIT-рынокРоссийский стартап обещает покончить с роумингом и офлайном с помощью спутников Автор: Андрей ВасильковIBM представила первые серверы OpenPOWER Автор: Андрей ВасильковWhatsApp развивается и бьёт рекорды популярности Автор: Андрей ВасильковПромзонаПовседневный дизайн: переизобретение топора Автор: Николай МаслухинСамые быстрые лифты в мире появятся в Китае Автор: Николай МаслухинНеобычная архитектура: выдвижной фасад для небоскребов Автор: Николай МаслухинТехнологииКак малоизвестная функция iOS 7 сможет изменить мир Автор: Олег НечайЖивое или нет? Об алгоритмах чтения следов (точнее, их отсутствии) Автор: Евгений ЗолотовСовет Федерации озабочен «цифровым суверенитетом» Автор: Михаил ВаннахКлавиатура? Вредная привычка, только и всего! Автор: Евгений ЗолотовАмерика решилась на «красную кнопку» в мобильнике. Поможет ли? Автор: Евгений ЗолотовДешёвый космос Элона Маска: SpaceX приступила к коммерческой эксплуатации вертикальной посадки Автор: Евгений ЗолотовГид10 сетевых задач, которые можно выполнить, никуда не залогиниваясь Автор: Олег Нечай
В статье вкратце рассматриваются вопросы создания Win32-приложений на языке Ассемблер. Приведены конкретные примеры.
Александр Усов
Вы держите в руках самый простой и доступный учебник для начинающих пользователей – тех, кто по каким-то причинам до сих пор не освоил бескрайние просторы Интернета.С его помощью вы узнаете, как выбрать удобный именно для вас браузер, защитить свой компьютер от вирусов и мошенников, зарегистрировать электронный почтовый ящик, узнаете все об особенностях социальных сетей, а также о различных программах, позволяющих общаться в режиме реального времени, таких как скайп и айсикью, научитесь быстро находить нужную вам информацию, скачивать новые фильмы и любимую музыку, делать заказы в интернет-магазинах, освоите электронные платежные системы и деньги, а также узнаете, как оплатить коммунальные платежи через Интернет при помощи банковской карты.Все это просто и понятно объяснено в этой книге. С ней ваша жизнь станет намного интереснее и разнообразнее, и буквально через месяц вы уже не поверите, что совсем недавно могли жить без Интернета!
Тимур Козырев
Челлендж искренность в сети отражает проблему общения в интернете, и предлагает свои решения по ней.Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Степан Дмитриевич Чолак
Погрузитесь в увлекательный мир тестирования программного обеспечения вместе с книгой, которая является настоящим концентратом чистейших знаний для новичков и профессионалов! Автор делится секретами мастерства, подробно рассказывая о более 15 видах тестирования и более 20 методах проектирования тестов (техниках тест-дизайна). И это только вершина айсберга знаний, изложенных в книге. Вы будете поражены глубиной информации и открытием знаний собранных в одном месте, о которых даже не догадывались. Книга насыщена ценнейшими советами, основанными на практическом опыте. Многочисленные примеры помогут быстрее освоить представленный в книге материал. Вооружившись знаниями из этой книги, вы будете уверенно разбираться в нюансах тестирования программного обеспечения и с лёгкостью применять знания на практике! Книга может по праву считаться настольной книгой специалиста по тестированию.
Виктор Владимирович Захаров
ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Интерактив №1Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Сравнительная ментоскопияНиколай Маслухин: Промзона: Зубная щётка-неваляшкаОлег Нечай: Наборы системной логики для процессоров AMDЮрий Ильин: Вещь дня: Электронная книга Qumo ColibriАндрей Письменный: Internet Explorer 9 будет конкурировать с SilverlightЮрий Ильин: Константин Харитонов (CineSoft) о Cerebro и iPhoneСергей Голубицкий: Голубятня: Интерактив №2Николай Маслухин: Промзона: Солнечный фотоременьВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Сингулярность и джонкаОлег Нечай: QuantumFilm: фотографии на "квантовой плёнке"Ирина Матюшонок: Михаил Плискин ("Ланит-Терком") об управлении компьютером с помощью жестовМихаил Карпов: YouTube не виноват в пиратствеСергей Голубицкий: Голубятня: ФутболМихаил Карпов: Элон Маск, мафия, ракеты и электромобилиНиколай Маслухин: Промзона: Подсветка для сумкиБерд Киви: Кивино гнездо: Межвидовое общениеМихаил Карпов: Появились первые подробности о Windows 8Андрей Письменный: Экскурсия в дата-центр "Оверсан Меркурий"Михаил Карпов: Софт: Simplenote - заметки на iPhone и на десктопеНика Парамонова: Тонкие клиенты ТОНКВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Хочу вспышку! Николай Маслухин: Промзона: Сушильный шкаф из 2050 годаСергей Голубицкий: Голубятня: Интерактив №3Крестников Евгений: Firefox 4: прогулка по минному полюМихаил Карпов: Софт: Читалка комиксов Comic RackМихаил Карпов: Microsoft не удалось стать производителем телефоновНиколай Маслухин: Промзона: Надувной галстукВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Взгляд россиян на сингулярностьЮрий Ильин: Вузы и ИТ-компании: крупный разговорКрестников Евгений: Novell разрабатывает конкурента Google WaveЮрий Ильин: Игорь Снытко (Toshiba) о Cloud CompanionОлег Нечай: Системные платы для платформы AMD
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.
Олег Бройтман