Из этой книги вы узнаете о программе Skype – популярнейшем средстве общения в Интернете, которое превратит ваш компьютер в очень удобный и эффективный видеотелефон. С его помощью вы найдете новых друзей, общаясь в аудио– и видеочатах. Если вы захотите позвонить в любое место земного шара, вам больше не потребуется нести непомерные затраты: программа Skype свяжет вас – бесплатно! – с любым другим пользователем Skype и даже позволит позвонить на обычный телефон. Если вам необходимо обсудить какую-то тему с несколькими людьми, причем находящимися в разных странах мира, Skype тоже придет вам на помощь, предложив средства для организации конференции.Все эти и другие темы изложены в популярной и доступной форме. Данная книга позволит вам открыть новые возможности, которые будут полезны в работе и личной жизни.
Виктор Иосифович Гольцман , Виктор Гольцман
Сборник переполнен истинными, глубокими чувствами. Которые оставили свои следы в жизни и душе. Не проходит и дня, чтобы жизнь не пыталась уничтожить все то, что еще живет и оказывает сопротивление. И не осталось иной силы кроме любви, которая заставляет бороться.
Михаил Алексеевич Шуклин , Даниил Мантуров , Дария Автор Фокс , Игорь Игнатенко , Михаил Шуклин
Журнал «Компьютерра» , Компьютерра Журнал , Журнал 610 Компьютерра
Журнал «Компьютерра» , Компьютерра
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории».Этот комплект – ваш надежный помощник на пути к созданию собственных игр. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим разработчиком или любителем, стремящимся глубже понять процесс создания интерактивных произведений, эти книги предоставят вам все необходимые знания и навыки для успешного старта в гейм-деве. Начните свое путешествие в мир игр уже сегодня!
Григорий Радовильский , Наталья Аркадьевна Андрианова , Светлана И. Яковлева
Все началось с того, что студенту захотелось написать собственную программу эмуляции терминала. Потом он принялся развивать и дополнять ее и вдруг заметил, что у него получилась операционная система. Линус назвал ее Linux и поместил в Интернете, призвав желающих вносить в систему изменения. И программисты всех стран, объединившись, стали над ней трудиться.«Just for fun» – смесь автобиографии с рассуждениями о технологиях и путях их развития. Для читателей, неискушенных в программировании, Торвальдс разворачивает увлекательную историю своей жизни. Это история молодого человека, у которого – несмотря на бурный взлет его карьеры – не закружилась голова. Линус даже делает полушутливую попытку раскрыть смысл жизни. Для технарей – это отчет об одном из интереснейших компьютерных проектов. Инициатор этого проекта подробно объясняет, как из игрушки десятка хакеров Linux превратилась в мощный инструмент, которым пользуются огромные корпорации.Попутно он делится с читателями своими представлениями о будущем Linux и компьютерной индустрии в целом.
Линус Торвальдс , Дэвид Даймонд
Коротко о главном – такова особенность этого издания, которое может стать настольной книгой для начинающих пользователей ArchiCAD. Лаконично, доступно и популярно излагаются основные сведения об этом прикладном архитектурном пакете: описываются интерфейс, команды, базовые операции.Книга предназначена для тех, кто хочет получить знания в области проектирования и создания архитектурных объектов, научиться решать реальные практические задачи. Издание будет полезно новичкам, желающим быстро освоить инструментарий ArchiCAD, а опытным пользователям книга пригодится в качестве краткого справочника по программе.
Андрей Александрович Орлов
Цель этого Самоучителя - максимально упростить написание Вами Вашей книги в формате FB2, поэтому весь материал представлен максимально просто, с наглядными пояснениями и иллюстрациями каждого действия по редактированию. В этой книге мы будем рассматривать верстку книг в формате fb2 только в программе FictionBook Editor версии 2.6.7. (на русском языке). Эта Брошюра для тех, кто, несмотря на то, что постоянно занят, хочет на высоком уровне создавать книги в формате fb2, руководствуясь при этом правилом: — "Если хочешь сделать что-то хорошо — сделай это сам"!
Виктор Борисович Васильев
Лазерные диски – не слишком-то надежные носители информации. Даже при бережном обращении с ними вы не застрахованы от появления царапин и загрязнения поверхности (порой диск фрезерует непосредственно сам привод и вы бессильны этому противостоять). Но даже вполне нормальный на вид диск может содержать внутренние дефекты, приводящие к его полной или частичной не читаемости на штатных приводах. Особенно это актуально для CD-R/CD-RW дисков, качество изготовления которых все еще оставляет желать лучшего, а процесс записи сопряжен с появлением различного рода ошибок.Однако даже при наличии физических разрушений поверхности лазерный диск может вполне нормально читаться за счет огромной избыточности хранящихся на нем данных, но затем, по мере разрастания дефектов, корректирующей способности кодов Рида-Соломона неожиданно перестает хватать и диск без всяких видимых причин отказывает читаться, а то и вовсе не опознается приводом.К счастью, в подавляющем большинстве случаев хранимую на диске информацию все еще можно спасти и эта статья рассказывает как.
Крис Касперски
Журнал «Компьютерра» , Компьютерра Журнал , Журнал Компьютерра
Эта книга необходима всем разработчикам программного обеспечения, независимо от платформы, языка или вида приложений. В ней рассмотрены 19 грехов, угрожающих безопасности программ, и показано, как от них избавиться. Рассмотрены уязвимости на языках C/C++, C#, Java, Visual Basic, Visual Basic.NET, Perl, Python в операционных системах Windows, Unix, Linux, Mac OS, Novell Netware. Авторы издания, Майкл Ховард и Дэвид Лебланк, обучают программистов, как писать безопасный код в компании Microsoft. На различных примерах продемонстрированы как сами ошибки, так и способы их исправления и защиты от них. Если вы программист, то вам просто необходимо прочесть эту книгу. Перевод: А. Слинкин
Дэвид Лебланк , Джон Виега , Майкл Ховард
Журнал «Компьютерра» , Компьютерра Журнал , Компьютерра
Виктор Гольцман
Эта книга посвящена новой версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2009, разработанной компанией Autodesk.Издание предназначено для начинающего пользователя, незнакомого с методами автоматизированного геометрического моделирования и компьютерными технологиями.Для более подробного изучения программы читателю предлагается воспользоваться книгой Т. Ю. Соколовой «AutoCAD 2009. Учебный курс», к которой прилагается компакт-диск с уникальной авторской тренинг-системой, предназначенной для изучения среды AutoCAD.
Татьяна Соколова
Дмитрий Иванович Мамичев
Главный материал августовского номера, обзор «Офисные мониторы: антикризисные дюймы», представляет результаты сравнительных испытаний шести моделей широкоформатных ЖК-мониторов с диагональю 22 дюйма. «Поскольку в нынешних условиях все большую популярность приобретает сдельная и дистанционная работа, домашний компьютер превращается из игрушки в персональное средство производства. И в этом отношении крайне важно, чтобы работать с ним – точнее даже, им – было удобно. К счастью, как раз незадолго до кризиса рынок ЖК-панелей испытал серьезное потрясение. Цены на матрицы, выполненные по технологии TN, буквально обрушились, что сделало окончательно невыгодным выпуск панелей для мониторов с диагоналями 19 дюймов и менее.»Также в номере:«Цифровая школа 2009»«Зря это вы отдали ребенка в школу. Выучится грамоте и начнет дрянь всякую читать. Порнографию там или еще что похуже! Да и зрение от книг портится!..» – может быть, кто-нибудь так и думает в наши дни, но вслух не высказывается. Не принято. А вот очень похожие пошлости о компьютерах приходится слышать раз за разом. Между тем ваша задача как родителей – подготовить ребенка к жизни в реальном мире. В мире информационных технологий. Выбираем подарок к новому учебному году…«Антикризисный проект»Технологическая цивилизация теснит. И чем дальше мы отступаем от природы, тем больше появляется вещей, без которых никак невозможно обойтись. Вот теперь еще и компьютер. А денег очень многим катастрофически не хватает. Однако компьютер (пока!) – не автомобиль, можно, если деваться некуда, и самому собрать. Из готовых частей. И недурно на этом сэкономить. Как оказывается, не так уж это и сложно…«Linux для нетбука»Уже полтора года идет процесс покорения рынка нетбуками. Они стали популярны и у индивидуальных пользователей, и в сфере бизнеса (как малого, так и крупного), и в государственных ведомствах. Кризис даже подстегнул этот интерес, поскольку невысокая цена нетбуков в сложное время оказалась весьма кстати. Но не все так просто. Основная проблема заключается даже не в аппаратных средствах, а в программах…
PC Magazine/RE
Джереми Кит обладает способностью писать легко и доступно о сложных вещах и сразу выделять те определенно важные моменты, которые имеют значение для дизайнеров-разработчиков. В книге «HTML5 для веб-дизайнеров» он рассказывает о современных тенденциях в области web-разработок.В HTML5 появилось много интересных тэгов, в том числе поддержка аудио– и видеофайлов. Теперь вам не надо тратить время на установку плагинов для проигрывания музыки или видео – просто воспользуйтесь одним из новых тегов.Автор убеждает, что можно использовать структурные элементы HTML5 прямо сейчас, например назначить стиль любому элементу, который вы захотите изобрести, или начать использовать доступные вам дополнительные уровни заголовков.Книга Джереми Кит – настоящая инструкция по использованию HTML5.
Кит Джереми
В этой книге описаны методы восстановления системы, средства защиты файлов и операционной системы, использование служебных программ и работа с нортоновскими утилитами. Здесь есть описание свойств и работы со службами архивации и восстановления данных. Описаны тут и дисковые утилиты и средства обеспечения безопасности компьютера, системы и данных. В общем, эта книга – для читателя и пользователя, желающего узнать, как надо заботиться о своей персоналке и как сделать работу на ПК стабильной, эффективной и продуктивной.
Алексей Степанович Виноградов
История создания Twitter и история отношений ее основателей – четырех друзей-программистов – Эвана Уильямса, Биза Стоуна, Джека Дорси и Ноа Гласса неразрывно сплелись в этой книге. Вы узнаете, как возник стартап, выросший в миллиардный бизнес, и как менялись отношения его создателей, стремительно разбогатевших и ставших знаменитыми.Ник Билтон создал живые и яркие портреты технарей, случайно изменивших мир и многое узнавших о нем за годы совместной работы. Книга написана на основе тысяч документов и сотен часов интервью с самими создателями Twitter, их друзьями и знакомыми, настоящими и бывшими сотрудниками компании.
Ник Билтон
Парное, или совместное, программирование является процессом создания программного обеспечения двумя программистами, работающими бок о бок за одним компьютером. С помощью опросов и специальных экспериментов авторы этой статьи исследовали положительные и отрицательные стороны такого стиля работы. Они обнаружили, что при парном программировании время разработки увеличивается на 15%, но при этом улучшается дизайн системы, уменьшается количество дефектов, снижается риск, связанный с занятостью в проекте определенных сотрудников, растет технический уровень команды, улучшается взаимодействие и коммуникация, а кроме того, сам процесс работы в целом доставляет гораздо больше удовольствия.
Алистэр Коуберн
Представляем вашему вниманию журнал о КПК.На страницах нашего журнала мы будем рассказывать Вам о карманных компьютерах и коммуникаторах, о том, как их правильно настроить и использовать. Наша цель — популяризовать эти замечательные устройства, которые помогут Вам организовать вашу работу и отдых, поэтому, мы будем предоставлять Вам самую свежую и достоверную информацию. Журнал будет интересным как для новичков, так и для опытных пользователей, а для того чтобы донести до Вас наиболее интересную, а главное, проверенную личным опытом информацию, собралась группа ответственных людей, которые, сами, являясь пользователями КПК, будут делиться своими знаниями и опытом.
Коллектив Форума 4PDA , авторов Коллектив
Журнал «Компьютерра» , Журнал 616 Компьютерра
ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Начало продажВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Переход на летние деньгиЕвгений Крестников: Первый взгляд на Fedora Linux 15Евгений Лебеденко, Mobi.ru: Технология Gyricon: забытый электронный папирусВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Цифровая шарага китайского образцаОлег Нечай: Путеводитель по настольным процессорам AMD (часть 1)Игорь Осколков: Обзор ноутбука Eurocom W860CU CougarВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Приказано иметь честьДмитрий Шабанов: Отпечатки пальцев и отпечатки мозгаСергей Голубицкий: Голубятня: Юбилейное откровениеКиви Берд: Кивино гнездо: На звон БитМонетВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: ТМО и парад геевОлег Нечай: Путеводитель по настольным процессорам AMD (часть 2)Берд Киви: На звон БитМонет (часть 2)Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Просить и не проситьКиви Берд: Кивино гнездо: Зачем вам думать?
Компьютерра Журнал , Компьютерра
«Мы не можем знать всего… всё не так однозначно…»«Не бывает дыма без огня…»«Все врут, я никому не верю…»«Я знаю этих ребят, они не могли так поступить…»«Там, наверху, тоже не дураки сидят…»Все эти утверждения кажутся взвешенными и справедливыми. Но на практике они нередко оборачиваются отказом от попытки разобраться в ситуации, зависимостью от «старших по званию», превращением самостоятельных субъектов — в беспомощных детей, не имеющих собственного мнения или слепо верящих тому, что им скармливают масс-медиа и социальные сети.Эта книга исследует пропаганду с точки зрения психологии. Она не ставит себе целью убедить читателя в какой бы то ни было точке зрения. Моя цель как автора — рассказать, что такое пропаганда, какие приемы она использует, как она работает внутри нашей головы и во внешнем медиапространстве. Я уверен, что даже в нашем сложном мире, где ложь и правда перемешались, где средства массовой информации создают настолько убедительные картинки, что их истинность даже не хочется подвергать сомнению — человек в силах самостоятельно вернуть себе контроль над тем, что он знает и во что верит, а значит, и над собственной жизнью. Но для этого нужно вооружиться информацией, логикой, осознанностью по отношению к своим чувствам и эмоциональным интеллектом.
Владислав Чубаров
Андрей Повный
«Может ли машина мыслить?» – едва ли не самая знаменитая статья А. Тьюринга. Даже сейчас, спустя почти 60 лет после ее написания, она, вызвавшая в свое время огромное количество как серьезных исследований, так и псевдонаучных спекуляций, нисколько не утеряла своего значения. Статья написана с юмором и иронией («словно между строк стоят смайлики, по словам Э. Ходжеса, биографа Тьюринга), но за шутливым тоном изложения скрываются одни из самых оригинальных и глубоких идей, высказанных в уходящем веке.«Игра в имитацию», описанная в этой статье, получила название «теста Тьюринга» (ставшего стандартным теоретическим тестом на «интеллектуальность машины»), который, помимо специалистов по кибернетике, интересовал и некоторых психиатров, усмотревших глубинный психоаналитический смысл в цели игры («угадывание пола»).Статья была впервые опубликована в научном журнале Mind, v. 59 (1950), pp. 433–460, под названием Computing Machinery and Intelligence и перепечатана в 4-м томе «Мира математики» Дж.Р. Ньюмена (The World of Mathematics. A small library… with commentaries and notes by James R. Newman, Simon & Schuster, NY, v. 4, 1956, pp. 2099–2123), где опубликована под заголовком Can the Machine think?
Алан Тьюринг , Генрих Саулович Альтшуллер