Киберпространство манит своим волшебным светом. Оно сулит много денег и развлечений. Или оно таит в себе смерть? где реальность, где виртуальный мир? Ответы здесь…Повесть опубликована в сборнике Аэлита/005
Виталий Эдуардович Абоян
Константин Алексеевич Рогов , Константин Рогов
Земля. 1687 лет после глобальной ядерной войны. Единый мир, которым последние полтысячелетия правит Мировое Корпоративное Правительство. Высокие технологии, тотальный контроль и жёстко закреплённое социальное неравенство — таков мир восставший из руин апокалипсиса. Рядовой программист из транснациональной корпорации по имени Макс, киберпреступник и «пират», оказывается втянутым в противостояние агентов революционного подполья, могущественной спецслужбы и корпоративной полиции. Пытаясь разобраться в происходящем и избежать каторги где-нибудь на Луне, или Марсе, Макс приходит к неизбежному для него выбору стороны. Ведь времени остаётся совсем мало. Грядут события мирового масштаба…
Юрий Симоненко
Киборг, который не хотел таковым становиться, выходит на новый уровень сил. Но Марс не желает его отпускать. Настало время разгребать последствия своих поступков. Пока герой находился без сознания в виде кучки нанитов в банке, словно маринованные огурцы, на Марсе многое поменялось… "Восстание машин под предводительством исскуственного интеллекта? Вы угораете? Что ещё я успел проспать?!"
Владимир Абрамов
В мире недалёкого будущего, в котором киберпанк стал реальностью, простой студент жил своей обычной жизнью, но попал в лапы безумного доктора и стал частью жестокого эксперимента. Ему повезло сбежать и обрести особые улучшения. В попытке спастись он улетел на Марс, но и там приключения его не оставили. Наоборот, их количество существенно увеличилось. Потерянный образец продолжает цепляться за жизнь, выживать и становиться сильней...
Мир будущего — это мир побед. Победа в робототехнике. Победа в покорении космоса. Победа в медицине. Победа в сексуальной революции. Победа над дикой природой. Победа над смертью, наконец! Вот только все ли победы, могут ужиться друг с другом. Как быть, если одни победы, низвергают достижения других? Может быть стоит махнуть на всё рукой и смириться, с тем, что твоя победа никому не нужна? Или, наоборот, перевернуть всё с ног на голову, ради собственной цели? Можно ли менять мир в угоду своих представлений о прекрасном? Имеем ли мы на то право? Если мы самая сильная мафия? Если мы возрождающаяся религия? Если мы искусственные люди, созданные извращённым разумом гения? Если мы одна из всемогущих корпораций? В конце концов, а стоит ли сам этот мир наших побед над ним?
Саша Век
Извержение вулкана уничтожило Северную Америку, выжившие живут по законам дикой природы. Группа преступников хочет заполучить сохранившийся арсенал ядерного оружия. Военная операция сорвалась и герою повествования приходится действовать в одиночку.
Автор Неизвестeн
Теперь с реальным миром Антона-Финиста Сокола связывает только чудовищно искалеченное тело. Но мир Бесконечного приключения огромен и в нем найдется место всему. И даже таким же как и Финист - запертым в игре. Среди них можно найти верных друзей и даже возможно настоящую любовь. Ту, которая не предаст и пойдет до конца. Приключения продолжаются, и Финисту предстоит свершить еще не мало героических деяний! Разрушить заговор магов крови, раскрыть тайну эльфийского лорда... И конечно, как и положено настоящему игроку - заработать много золота!
Станислав Юрьевич Мацкевич
Фанфик по миру игры Cyberpunk 2077 и аниме Cyberpunk Edgerunners.Главный герой начинает своё путешествие как одногодка Люсины Кушиниды, став одним из тринадцати детей нетраннеров, проходящих обучение на неизвестном объекте Арасака.Первая часть происходит до событий аниме и игры. В ней вводятся основные персонажи. События аниме и игры начнутся во второй части.
Deus
Зона — всего лишь территория, где сталкеры сопровождают туристов, приезжающих кто просто из любопытства, а кто и в поисках незамысловатых мелких артефактов… Но на сей раз в Зону отправляются не любопытствующие бездельники, а группа «Табигон» Центра Аномальных Явлений. Цель исследования — выяснить, есть ли истина в самой странной легенде Зоны — легенде о таинственной Золотой Сфере, обладающей уникальной способностью модулировать реальность, и найти хоть какие-то следы предыдущей группы Центра, исчезнувшей в Зоне при загадочных обстоятельствах. Против людей из «Табигона» — все: и официальные лица, и охрана, и бандиты, контролирующие сталкеров, и даже сама Зона, подкидывающая ученым все новые и новые опасные сюрпризы. Но исследователи упорно продолжают свою миссию, и все яснее понимают: Зона — далеко не то, чем кажется. В ней что-то происходит. И это «что-то» может перевернуть весь мир…
Сергей Сергеевич Слюсаренко
Однажды их уже предали. Идеальный, безопасный мир посчитал бывших солдат главным оружием. А от оружия приказано избавиться. Однако, у любой правды есть двойное дно. Безопасность породила угрозу, перед которой стерильное общество беззащитно. Но они – экстрагенты, и устранять ошибки – их призвание. Содержит нецензурную брань.
Леся Орбак
Мир недалекого будущего. Всеобщая глобализация мира несет в себе не только общемировые блага в виде игр с погружением, бесконечной молодости и счастья, но и требует от себя выполнения других норм международного права — уравнивание прав всех и вся, с целью ослабить само понятие ячейки общества — отец, мать, ребенок, чтобы манипуловать статусом социальной активности людей, как принадлежности к различным привилегированным группам. Все идет хорошо, пока не появляется оно — Deus Ex.
Дмитрий Викторович Распопов
Жан ле Фламбер, самый знаменитый вор в Солнечной системе, способен украсть что угодно и любого обвести вокруг пальца. Он невероятно изобретателен и поразительно везуч. Жану удалось выбраться из тюрьмы, вырваться из пекла апокалипсиса и проникнуть в разум живого бога. На этот раз перед ним стоит новая задача: отыскать и выручить из беды наемницу Миели, которая когда-то спасла ему жизнь. Но в разгар жестокой войны между богами сделать это совсем непросто. К тому же для осуществления своего плана ле Фламберу необходимы весьма необычные инструменты: яйцо из компьютрониума, пара физических тел, несколько водородных бомб и, конечно, космический корабль — незаменимый «Леблан», не раз помогавший вору вовремя унести ноги. Сумеет ли Жан и на этот раз выйти сухим из воды?
Ханну Райаниеми
Распопов Дмитрий Викторович
Главный герой строил свою жизнь путем хаотичного подбора вариантов. Как хакер, подбирающий пароль. До определенного момента метод работал. Но однажды всё меняется, и приходится включить голову.
Иван Катиш
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Нам Хисон
Бегающий сейф 3
Сергей Викторович Вишневский
События происходят в недалёком будущем. Среди мира, населённого мутантами, каннибалами и прочей гадостью две мощные группировки никак не могут поделит те жалкие крохи, что остались от некогда великой цивилизации. Грядёт великая война, которая должна забить последний гвоздь в крышку гроба человечества. Община главного героя оказалась меж двух огней. Время поджимает, неприятель готов выдвигать против них свои главные силы. Главному герою вместе с его отчимом предстоит нелёгкое путешествие, по густонаселённому одичалому миру, во благо жителей их родной общины.
Александр Анатольевич Мироненко
Если раньше впереди у Лацифа была лишь неизвестность, то теперь он сам управляет своей судьбой! Он сам решает куда идти и как поступать! Между ним и бесконечной спокойной жизнью интеллектуальное ядро да ведьма из корпорации игр. Но ради создания нового мира он пойдет до конца! И не важно какую цену придется заплатить!
Wisinkala
Нун представляет "Автоматическую Алису" как продолжение двух известных книг Льюиса Кэрролла, "Алиса в Стране Чудес" и "Алиса в Зазеркалье". В этот раз Алиса попадает из эпохи правления королевы Виктории в футуристичный Манчестер будущего, населённый Исполнительными Гадами, людьми, больными "невмонией" и невидимым котом по имени Кварк. Попадает ценой неуёмного любопытства, пустившись вдогонку за безобразно ведущим себя на протяжении всей истории попугаем по кличке Козодой. И теперь Алисе хочется вернуться в родное прошлое, в год 1820-й, к своей бабушке Эрминтруде, посадить беглеца в клетку, и узнать, что же такое эллипсис…
Джефф Нун
Лайза Голдстайн
Чем дальше герой играет в вынужденную игру, чем больше вспоминает о своём прошлом, тем отчётливей понимает, что не всё так просто, как ему казалось в самом начале. Слишком уж всё легко получается. Вернее не всё вообще и далеко не всегда, а лишь когда следуешь определённым курсом. А ведь кто-то этот маршркт заботливо проложил, рассчитав многие комбинации на сотни и тысячи ходов вперёд. И не нужно особо гадать кто именно, намёков было более чем достаточно. Безымянный — свергнутый и уничтоженный бог, возомнил что сможет тягаться с администрацией и получил по заслугам. А теперь внимание вопрос, стал бы бог, чувствующий своё скорое поражение, прилагать немалые усилия и тратить оставшиеся ресурсы, чтобы в будущем облегчить жизнь своему последнему паладину? Точно нет. А если это часть плана по своему возвращению? Тогда совсем другое дело. И хочет герой того или нет, но ему придётся воскрешать потерянного бога. Только чуть позже, а для начала не мешало бы войну выиграть.
Милослав Князев
Популярный тропический курортный остров. Главный герой, проснувшись с похмелья, осознает, что вокруг зомби, в глазах мельтешат непонятные символы, а жена ночевала не с ним.Отломанная ножка стула становится первым оружием, а поиски жены — первой задачей… Нет, все-таки второй, ведь сначала нужно просто выжить.
Данияр Сугралинов
══Алексей Чернов - двадцатилетний вундеркинд в области биофизики, получает шанс всей жизни: отправиться в космическое путешествие для исследования другой планеты. ══Организаторами экспедиции принято решение: оборудовать корабль "Одиссей" новейшими виртуальными капсулами и на время полёта погрузить всех пассажиров в игровой мир Миркан. Делается это для того, чтобы предотвратить любые социальные конфликты в исследовательской группе. ══Алексей с радостью меняет своё имя на ник "Фириан" и начинает увлекательную игру, выполняя всевозможные квесты и прокачивая своего перса. ══Но что если Миркан - это нечто большее, чем обыкновенный виртуальный мир? ══На этот вопрос эльфу-некроманту придётся отвечать самостоятельно. ══Черновик.
Владислав Шепелев
«Сетевые» друзья Инна, Марат и их приятели по интернету встретились в виртуальном Новосибирске и сели в экспресс Новосибирск-Диксон, чтобы добраться до уровня Е16 – ветки, которой в «реале» не существовало вообще. Два года назад там пропал однокурсник Марата, который интересовался заблокированными уровнями…
Сергей Владимирович Чекмаев , Пауль Госсен
Книга о посещении Земли кораблем Культуры в 1977 году. Взгляд на наш мир глазами «культурника». История одного из пришельцев, который решил остаться на Земле.
Иэн Бэнкс
Город — на грани революции. Повстанцами командует загадочная Королева. Марку нет до этого дела — найти бы работу, да прокормиться. Но в одно прекрасное утро все изменилось…
Кирилл Евгеньевич Луковкин , Кир Луковкин
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги - студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей - джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Роман Шатский
Мир, в котором каждый человек носит на груди датчик, отсчитывающий часы его жизни. Время смерти каждого человека определено с точностью до секунды. Обреченность толкает людей на безумные извращения, поглощает все разумное и живое. Подросток, не помнящий родителей и проживший половину жизни домашним питомцем, вырывается на свободу и начинает искать собственный смысл своей короткой жизни. Предупреждения: слэш, педофилия, жестокие сцены, элементы зоофилии, .
Евгения Вадимовна Белякова
история из Будущего: человек с совестью и его дружина сознательных машин борется против стаи космических паразитов
Александр Владимирович Тюрин
Уильям Гибсон , Уильям Форд Гибсон
Представляю вашему вниманию повесть "Кривые зеркала". Жанр - киберпанк, фэнтези, детектив. Действие происходит на Земле будущего, середина двадцать первого века. Весь мир разделён на зоны влияния, центрами которых являются научные объединения. Главный герой - Сергей Шагал, сотрудник службы безопасности Иркутского Университета. Ему поручили сопровождать высокопоставленную гостью, пришелицу из иного, сказочного мира. Таинственные события происходят вокруг них, и уроженцам разных времён и миров приходиться забыть о личной неприязни ради выяснения истины.
Артем Лунин