Киберпанк

Жизненный цикл программных объектов
Жизненный цикл программных объектов

Самая большая на сегодняшний день работа Теда Чана в определенной мере посвящена поискам путей создания AI (Artificial Intelligence) — Искусственного Интеллекта. Но, вероятно, в еще большей степени посвящена она людям, работающим с носителями AI, дигитантами — дигитальными сущностями, которые, облеченные в симпатичные аватары развиваются и обучаются на специальных «планетах»-платформах, где они могут, освоив человеческую речь, общаться как со своими создателями, так и друг с другом.Автор, сам работающий в компьютерной индустрии, точно и нередко безжалостно рисует проблемы, существующие в ней, технические (такие, как несовместимость платформ, с чем сталкивается и обычный пользователь сегодня), и человеческие: появление новых — пусть и виртуальных — существ (дигитантов) влечет за собой проблемы и этического характера. Многие, купив забавных питомцев, начинают понимать, что хлопот с ними предостаточно (обучение, необходимость совместных игр) и… нередко усыпляют их. То есть, попросту выключают, убеждая себя, что делают это на время.Разработчики, наделив дигитантов робо-телом, т. е. загрузив AI дигитантов в корпус робота, вводят их тем самым в наш, реальный мир, что влечет за собой целый ряд открытий и проблем, включая такую, как предложение использовать «воплощенных» дигитантов в качестве сексуальных партнеров.Конфликты, возникающие между людьми – даже любящими людьми – возникают из-за того, что с такой ясностью выразил Антуан де Сент-Экзюпери: «Ты навсегда в ответе за всех, кого приручил».Эта небольшая повесть Чана поднимает необычно большой круг проблем: концептуальных (подход к проблеме AI у автора и оригинален, и глубок), технологических, этических. Эта книга в такой же степени о дигитальных сущностях, как и о нас.

Тед Чан

Фантастика / Киберпанк / Научная Фантастика / Фэнтези / Социально-философская фантастика
Черное пламя над Степью
Черное пламя над Степью

Финальная битва все ближе, и времени на то, чтобы отдышаться и прийти в себя, – нет. Виил, бог ненависти, подчинивший себе оккупировавшую границы Эрантии нежить, вот-вот ворвется в степи орков. Темный бог Ракот пытается прорвать границу мира из своего Лимба, а с востока все отчетливее слышится дыхание трех древних тварей, чудовищ, готовых уничтожить все живое.Система искусственного интеллекта агонизирует, мир Аркона все меньше похож на игру, стандартные схемы поведения мобов – в прошлом. Больше нет простых решений и смешных врагов. Хочешь победить? Стать сильнее? Да просто выжить, в конце концов? Рви жилы, не жалей себя и не щади врагов.Сражайся, Харт возьми, за свою свободу! За своих друзей, за будущее мира, в котором теперь тебе жить. Вышвырни падаль из своего дома и освободи самую прекрасную женщину в мире! Развязка уже близка, и все ярче над Степью разгорается Черное Пламя…

Георгий Георгиевич Смородинский , Георгий Смородинский

Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези
Маноратха
Маноратха

Близкое будущее. Ученые бьют тревогу: общество стремительно деградирует, и требуется немедленно остановить деструктивный процесс. Неясно, следствие ли это игр политиков или поиски пути к освоению других миров и обретению принципиально новых навыков, но в Интернете появилась и стремительно становится популярной не знающая аналогов виртуальная обучающая игра «Маноратха». Антон, молодой горожанин со скромным достатком и без особых жизненных амбиций, от нечего делать приобщается к игре. Удивительно, но вскоре он уже признанный лидер, обладатель своего поселения, обширной собственности и питомцев по ту сторону монитора. В какой-то момент Антон понимает, что становится обладателем не свойственных человеку способностей, его настораживает, сколь зыбкой становится грань между миром реальным и виртуальным…

Владимир Сергеевич Ушаков

Фантастика / Киберпанк / Фэнтези / РПГ
Костры на алтарях
Костры на алтарях

Мир Анклавов рационален до мозга костей: компьютеры и информационные технологии насквозь пронизали все сферы жизни, успехи генной инженерии достигли небывалых и даже пугающих высот, а сверхскоростные транспортные системы в корне изменили понятия о расстоянии. Однако именно в этом мире разгорелась битва за обладание рукописью одного из последних представителей древней Традиции, само существование которого напрочь опровергало все законы материализма. В ожесточенной схватке сошлись храмовники Мутабор и высшие иерархи Католического Вуду, китайцы и европейцы, опытнейшие сетевые ломщики и просто бандиты. Обладание таинственной книгой сулило победу в вечной битве за неоцифрованные даже в эпоху всесилия Цифры человеческие души. И в пропитанном виртуальностью мире вновь полилась реальная кровь.

Вадим Юрьевич Панов

Киберпанк
Суррогат Героя. Том I (СИ)
Суррогат Героя. Том I (СИ)

Аннотация: Иной мир, очень похожий на привычный нам. Мир, населенный людьми. Людьми, которые работают так же, как мы, учатся, играют, любят и ненавидят. Обычными людьми, такими же, как и мы с вами. Самолеты, поезда, компьютеры, смартфоны и всемирная сеть - эта реальность иногда похожа на нашу настолько, что в бытовых мелочах кажется неотличимой от привычной. Но все же, отличие есть, оно заложено в глубокой древности, и привычное для людей в нем кажется для нас невозможным... Авторское предисловие: Мир, описанный в данном тексте, является параллельным нашему. Изначальное отличие от нашей истории заключалось в том, что боги древнего мира были не плодом мифов, а настоящими, а многие древние легенды не сказками, а описанием реальных свершений. Когда-то давно три древних бога подняли восстание против своего повелителя. Выступили на стороне Рима, против Афин и Олимпа, и... И победили.... Аид, Арес и Афродита - вот имена победителей. Выиграв, они слились в одно целое, став истинным божеством, настолько же превосходящим древних богов, насколько те превосходили обычных людей. Имя ему Трехликий АфАриД. И были низвергнуты и скормлены Кроносу все остальные божества Земли, так как не стало для них места, а главное - перестала быть в них нужда. Ибо обрела Земля божество истинное -- Единое. Несмотря на это глобальное отличие, из-за того, что влияние параллельных миров друг на друга велико, то после Вознесения Трехликий ограничил своё влияние на Мир, и эта Земля пошла по колее знакомой нам. Даже очертания многих стран, похожи на те, к которым мы привыкли, правда, называются эти страны чаще иначе, да и населены не теми народами. Технический прогресс, также движется в том же направлении. Но, несмотря на всю внешнюю схожесть, это все же иной мир, в котором есть то, чего нет в нашем. Необходимое предисловие: игровой и бытовой слэнг, а также названия месяцев, дней недель и прочие бытовые мелочи переданы в привычной нам транскрипции, но не стоит забывать: мир этот отличен. Как пример: в древнем Риме не переименовывали богов и не было имен: Юпитер, Марс и т. д, соответственно поговорка "Что позволено Юпитеру, то не позволено быку", будет звучать почти так же, но Юпитер будет заменен на Зевса.. Также, из-за реальности божеств мировой язык не английский, а видоизмененный греческий, правда на основе латинского алфавита (так как Д. Рим здесь также имел место быть в своё время великой империей). То есть, читая фразу: "дело было в июле", для героев книги она звучит "дело было в гекатомбеоне", но для удобства чтения, все подобные изречения представлены привычными нам аналогами. Пожелание: Приятного и интересного вам прочтения мои дорогие читатели, моё БОЛЬШОЕ вам и Музе спасибо, за то, что вы есть!  

Александр Зайцев

Фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк
Привет, Чума
Привет, Чума

Как известно, существует бесконечное множество миров. И с каждой секундой всё прибывают и прибывают новые. Некоторые не проживают и мгновения, а некоторые живут веками и тысячелетиями. И только единицы существовали всегда. Это изначальные миры, миры-хабы, перекрестки посмертных дорог Древа. А есть закрытые и недоступные для жителей Древа миры. Одним из таких миров является мир Земля.Техномагические миры дрогнули перед оторвой, внепланово переселенной с Земли. Героиня, не имеющая ни малейшей магической силенки, очень быстро осваивается в незнакомом мире и начинает свой путь в элиту всемогущего Синдиката.Попадание в миры оборотней, где способ смерти определяет дальнейший путь каждого индивидуума. Сильная ГГ без магии и поначалу почти без мозгов. Безбашенные наставники и сомнительная команда магов-недотеп.

Rayko

Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы / Юмористическая фантастика
Гармоника
Гармоника

Как-то в двадцатом веке земляне заявили о себе, послав сигнал во Вселенную. Их потомки пошли дальше и разослали по просторам космоса электронные копии мозга заслуженных ученых. Зачем это сделали? Да просто так! Матрица с копией доктора экономических наук попадает в его семнадцатилетнее тело. Май 1974 года, поселковые пацаны презрительно дразнили его Чапкой, через месяц уважительно называли шефом и главой клана Зоопарк. Его целью стало покорение Галактики, как в реальности, так и в виртуальном мире. Завоевание Земли он счел для себя слишком мелким делом, не стоящим потраченного времени. Землю он собирался купить в промежутках между боями на мирах Вселенной. Интересно, сколько времени он потратит на покорение Галактики — год или два? Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии, пунктуации и форматирования.

Евгений Викторович Герасимов

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы
Accel World 22: Бог испепеляющего солнца
Accel World 22: Бог испепеляющего солнца

— Я… записывала бой картой повтора. На ней видно, как Айвори Тауэр превращается в Блэк Вайса.Битва Чёрного Легиона "Нега Небьюлас" против Белого Легиона "Осциллатори Юниверс", развернувшаяся на неограниченном поле, достигла невиданного накала страстей. Чёрный Легион сделал всё возможное, чтобы доказать связь между Белым Легионом и Обществом Исследования Ускорения, но бой всё же завершился для Харуюки и его друзей поражением — они не нашли ни единой зацепки. Но в час отчаяния карта повтора даёт надежду вдохнуть в план новую жизнь.Созывается четвёртая Конференция Семи Королей. Черноснежка направляется туда, чтобы загнать Белый Легион в угол при помощи повтора, который записывала Шоколад Папетта. Тем временем с Харуюки, с нетерпением ожидающего результатов конференции, выходит на связь кое-кто, кого он считал врагом…

Рэки Кавахара

Киберпанк
КвазаРазмерность. Книга 2-4
КвазаРазмерность. Книга 2-4

Игра в Размерности затягивает двух братьев, заставляя их увлеченно готовиться к финальной схватке с бунтующими игроками. Подруга братьев, застрявшая в игровом проекте Квазара, тщетно пытается выбраться из мира энергии Подпространства в материальную реальность, где осталась ее дочь-нейропат, над которой хочет получить опеку отец – хранитель Всемирной иерархии. Девочка вынуждена скрываться сначала у престарелого друга семьи, а затем на исследовательской мобильной станции среди ученых, отправляющихся к центру Великого ледника с целью изучения возможности локализации тысячелетнего катаклизма. На перевалочной базе, построенной удаленно механическими универсальными сборщиками, ученые активируют вирус, адаптированный к новым нейронным сетям. Подчинив сознания членов экспедиции, этот вирус пытается добраться до жилых комплексов…

Виталий Николаевич Вавикин , Виталий Вавикин

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Киберпанк / Научная Фантастика