Фантастика

Сквозь круг стальных небес (СИ)
Сквозь круг стальных небес (СИ)

Нет пределов человеческой гордыне. Наука, разгадывая тайны мироздания, сделала попытку получить власть над пространством и временем. Это не могло остаться безнаказанным. В итоге очередной эксперимент физиков привел к непредвиденным последствиям. Вся Солнечная система оказалась разрушена, но не исчезла. Нет, она превратилась в многоуровневую конструкцию, где все сущее перемешалось причудливым образом. Остатки человечества пытаются обустроить хоть какое-то подобие нормальной жизни в лабиринтах этой циклопической структуры. Быть может, искусственный интеллект, руководивший злополучным экспериментом, поможет им в этом? Беда в том, что у машины свое видение ситуации. Мир людей погиб, потому что исчерпал себя. Слияние электронного и естественного разума, косной материи и живых существ в одном суперкомпьютере космических масштабов — вот путь к тому, чтобы стать равным богам! Вот только что случится в итоге с самой Вселенной?

Кай Имланд

Героическая фантастика
Дети Безымянного
Дети Безымянного

Пролог + первая глава "Детей Безымянного" — новой книги, действие которой разворачивается в Мультивселенной MtG.Текст переводился исключительно в ознакомительных целях; коммерческих целей команда не преследует.С самого рождения Тасенда несла на себе благословение и проклятье. Наделённая могущественной защитной магией неизвестного происхождения, она на протяжении пятнадцати лет оберегала свою семью и друзей от бесчисленных невзгод и ужасов, которые регулярно обрушивались на их маленькую деревню в провинции Кессиг. Но однажды ночью по непонятной причине священная песнь защиты подвела её. Желая отомстить человеку, которого она считала виновным в неудаче, приведшей к уничтожению всего, что она любила, Тасенда проникает в имение местного дворянина, известного своими связями с нечистой силой. Здесь ей неожиданно открываются новые тайны… начиная с того, что владелец имения оказывается вовсе не «местным»…

Брендон Сандерсон

Фэнтези
World of Warcraft: Вол’джин. Тени Орды
World of Warcraft: Вол’джин. Тени Орды

Убийцы, посланные Гаррошем Адским Криком, нападают на тролля Вол'джина, храброго предводителя племени Черного Копья, и оставляют его на пороге смерти. Но судьба улыбается раненому воину: хмелевар Чэнь Буйный Портер находит старого друга и перевозит на лечение в безопасное место – уединенный горный монастырь на легендарном континенте Пандария. Там, постепенно выздоравливая, Вол'джин борется со старой ненавистью, тлеющей между Альянсом и Ордой – бок о бок с таинственным человеком, так же восстанавливающимся после ранений.Однако неприятности Вол'джина на этом только начинаются. Вскоре он оказывается втянут во вторжение на Пандарию, которым руководят зандалары – легендарное племя троллей, ведомое мечтой о победах и военной мощи и поддерживаемое легендарной, полумифической расой. Они предлагают Вол'джину шанс вновь обрести славу, которая принадлежит каждому троллю по праву рождения. И предложение это вдвое заманчивее после подлого предательства Гарроша. Выбор, который сделает Вол'джин, может спасти его народ… или обречь троллей на прозябание под жестокой пятой вождя Орды.

Майкл О. Стэкпол

Фантастика / Фэнтези
Детские клятвы
Детские клятвы

Действия разворачиваются в альтернативном мире, за основу которого взята Франция 19 века. Арера – богатая страна, однако в прошлом она едва не потерпела сокрушительное поражение в войне с альянсом Элена и Нирна. Спасение принесли пятеро героев, которым боги даровали свою силу. Во всяком случае так звучит легенда. Безымянный ребенок, не имеющий ни достойного прошлого, ни надежд на будущее, близок к своему бесславному финалу, однако от печальной участи его спасает призрак виконта, которого несчастный принимает за ангела. Так, он оказывается причастен к истории, действующие лица которой давно в могилах, и, переживая во снах обрывки чужих воспоминаний, все больше погружается в столичную жизнь. Ему предстоит испытать снисходительную милость и гнев, фавор и заключение; узнать, почему ,даже обладая огромной силой, хранители божественного дара, не способны и шагу ступить без приказа; ответить за старые детские клятвы.

Елизавета Алексеевна Малышева

Фантастика / Фэнтези