Читаем Жестокий космос полностью

Дикий любил восходы. Особенно они ему нравились на планетах с кислородосодержащей атмосферой, а лучше всего — с кислородно-азотной, как в этом живописном мире. Мрачные и практически непроходимые джунгли, неохотно отпускавшие из-под крон ночную тьму, магическим образом преображались, стоило лишь светилу выглянуть из-за горизонта. Обычно хватало даже краешка, но здесь, среди сочной зелени древесной растительности и чуть более тусклых, но тоже с прозеленью, водных гладей игра света на капельках росы и обычно незаметных волосках по кромкам листьев давала просто потрясающий эффект. Сколько Дикий себя помнил, это зрелище завораживало его даже больше, чем предсмертная поволока в глазах его очередной жертвы. Да, Охота сама по себе главный смысл и двигатель жизни как Древней, так и Новой Крови, но… как Дикий выяснил ещё в детстве, существуют и прочие маленькие радости. Окропить себя кровью нового вида Добычи, впервые овладеть новой самкой, впервые одолеть соперника как из собственной, так и из чужой касты… полюбоваться живописным рассветом, в конце концов! Особенно когда хорошо потрудился, в точности выполнив поручение Старейшин. Ну и почему бы, собственно, не позволить себе маленькую слабость? Тем более, никто не видит — Дикий по праву гордился продвинутым искусством маскировки, которое постиг под чутким руководством Незаметного, лучшего Охотника Новой Крови своего поколения. И пусть Древняя Кровь считает все новомодные технические устройства колдовством и происками враждебных духов. Глупо отказываться от того, что прекрасно работает! А всё злословие Древней Крови обусловлено лишь тем, что использование техники уравнивает Молодую Кровь в возможностях с Охотниками из старой касты. И не просто уравнивает, а ещё и позволяет занимать главенствующую позицию в Охоте — уж в чём в чём, а в здравомыслии Старейшинам не откажешь. Не враги они себе. Попробуй, запрети рядовым Охотникам пользоваться Порталами и Небесными Птицами, чтобы добираться до ранее невиданных охотничьих угодий! Или, того хуже, Молодая Кровь сама перестанет обслуживать непостижимые для Древней Крови устройства! От глухого ропота до низложения, то есть ритуального убийства на глазах у всего Племени, циклы можно будет по пальцам одной руки пересчитать! Вот и пришлось под зубовный скрежет вводить пришлых в Совет Племени. Но это уже дело прошлого, пусть и славного. Несколько десятков Оборотов уже минуло. И пусть Новая Кровь неплохо укрепила свои позиции, до сих пор приходится плясать под тамтамы Старейшин. Собственно, как раз поэтому Дикий и оказался в данном мире. Хаасс — так звучало название планеты на языке Древней Крови. Или Джунгли на наречии Крови Молодой. Но Хаасс красивее. И таинственнее. И вообще, куда больше подходит зелёному океану, разбавленному кое-где горными грядами, да рассечённому реками. Даже опустевшие города, наследие вымерших Предтеч, вполне себе вписывались в пейзажи, причём изначально — хаасситы старались жить в гармонии с природой. Насколько это вообще возможно для высокоразвитой технологической цивилизации. Собственно, такой — зелёной, кишащей жизнью и прекрасной — Охотники планету и увидели, когда впервые нацелили Портал по указанным в Звёздном Атласе координатам. Было это десять Оборотов назад. И такой же её нашла первая охотничья партия, когда через четыре Оборота после обнаружения до неё дошла очередь. И ещё через два, уже вторая, более основательная, исследовательско-охотничья экспедиция, открывшая Древней и Молодой Крови нового достойного соперника, заслуживающего чести пополнить стену с трофеями даже у самых опытных и прославленных Охотников. Правда, Старейшины сразу же провозгласили табу на посещение хаасских угодий, чтобы многочисленные претенденты на следующий поход не устроили свару во время делёжки мест в охотничьей партии. Такое тоже бывало, и достаточно часто, так что решение Племя выработало ещё в незапамятные времена — право на что-то действительное уникальное нужно сначала заслужить. Ну а степень уникальности как раз Старейшины и определяли, равно как и способ добиться вожделенной награды. Как нетрудно догадаться, Дикий добился. Вот только на планете его ожидал, прямо скажем, неприятный сюрприз — Мягкое Мясо добралось и сюда. Пока что пришельцев было до смешного мало, они все умещались в двух крохотных поселениях, разбитых на руинах старых городов сгинувших Предтеч. Но опыт показывал, что в течение ближайшего десятка Оборотов Мягкое Мясо расплодится во много раз, освоив бесхозную инфраструктуру и наладив активное сообщение с другими мирами, заселёнными его собратьями. Ну или все поселенцы сгинут за Оборот-другой, что тоже не исключено. Вообще, по наблюдениям Охотников, оба этих варианта практически равнозначны. А потому вмешательство на текущем этапе нецелесообразно. К тому же планета настолько велика, что всегда есть возможность перенацелить Портал, либо добраться в систему на Небесной Птице. И тогда избежать встреч с Мягким Мясом не составит труда. Впрочем, нужно и ареал обитания почётного трофея исследовать, чтобы планировать район Охоты. Но уже того, что видел Дикий, хватает, чтобы с высокой долей вероятности утверждать: вожделенная Добыча распространена практически по всей планете. Нынешний же визит Охотника для Мягкого Мяса оставался тайной — Дикий предпочитал не светиться перед чужими глазами, будь то зверьё или разумные существа. Которых, кроме Древней Крови и Мягкого Мяса, Дикий и не знал. Все, что были, почему-то вымерли. А ведь многие из них могли бы стать крайне почётной Добычей!

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Колониального союза

Жестокий космос
Жестокий космос

Давайте знакомиться. Я - Никита Болтнев, командир "Альфа-взвода". Спрашиваете, что за зверь такой? Самый натуральный, зверский, хе-хе. Отряд специального назначения "Alien Life Form Assault", или, сокращенно, A.L.F.A. Squad. Ну а если по-русски, то тот самый "Альфа-взвод" и получается. Впрочем, на самом деле он не взвод, а полноценная дивизия, которую по праву можно именовать "Дикой". Вот только действует "Дикая дивизия" по всему обширному Колониальному содружеству, а иногда и за его пределами, так что приходится распылять силы. Ведь это так по-человечески, вляпаться в неприятности на чужой планете, и взывать о помощи! А мы на зов являемся. Ну, как правило. И неприятности благополучно устраняем. Или неблагополучно, тут уж как пойдет. Но всегда с многочисленными жертвами как среди колонистов (не по нашей вине), так и среди местного зверья (а вот тут уже мы стараемся). Так что присоединяйтесь, с нами не скучно. Зато страшно и мерзко. Ну а как иначе? Космос, он ведь и впрямь жестокий!

Александр Быченин

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Космическая фантастика
Оружейники. Книга 1
Оружейники. Книга 1

Прощай, альма-матер, здравствуй, взрослая жизнь! Э-э… почти. Осталась сущая мелочь — стажировка. Казалось бы, рутина и формальность. Ан нет. Команда рейдера «Молния», объединение бродячих Оружейников, умудряется вляпаться в приключения даже на пустом месте. Или это я, свежеиспеченный инженер-аналитик Денис Новиков, так на них влияю? Или мне просто крупно повезло через какую-то неделю после начала стажировки ввязаться в историю с загадочными аномалиями в Колонии Пандора? Сам виноват. Кстати, что мне мешало выбрать любое другое предложение на Бирже? Колониальный союз велик, миров в нем тысячи, и на каждом найдется нечто загадочное из наследства сгинувших рас-Предтеч. Но нет, ткнул пальцем в небо — теперь расхлебывать… Наноботы, блуждающие силовые поля, происки конкурентов, семейные разборки… ничего не забыл? Вот так и живем, не скучаем. Присоединяйтесь!

Александр Быченин

Самиздат, сетевая литература / Фантастика
Оружейники: Aftermath. Книга 1. Беглец/Бродяга
Оружейники: Aftermath. Книга 1. Беглец/Бродяга

Колониальный союз… сгинул. Полвека назад грянул Блэкаут, превративший сложную систему человеческих миров в островки, отделенные друг от друга безднами расстояний. Но самих миров не стало меньше — их по-прежнему тысячи, и на каждом найдется нечто загадочное из наследства сгинувших рас — Предтеч. Не стала исключением и колония Астарта. Засушливый Сет и покрытый джунглями Ваал — планеты-антагонисты со своими законами и «скелетами в шкафах». Хранители, «копиры», бионий, агрессивные биомехи и не менее агрессивная Корпорация — и во всей этой каше варится простой капрал «джунглевой пехоты» Майк Бови. Ведь выжить во влажном аду Ваала ничуть не легче, чем в каменных джунглях Столицы на Сете. И нет особой разницы, кому противостоять — кошмарным порождениям Предтеч или банальным бандитам, что из трущоб, что из респектабельных районов. Потому что есть такое слово — надо. И ставки почему-то всегда высоки — человеческие жизни. На меньшее злодейка-судьба не согласна.

Александр Быченин

Боевая фантастика / Научная Фантастика
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже