Читаем Задумка 1 (СИ) полностью

Эксперимент проводимый Рограхом предполагал конвертацию пяти универсальных блоков в перспективную универсальную структуру, способную быть автономным разведчиком, шпионом, диверсантом, проникающим везде.

Шаны не признавали искусственный интеллект, и соответственно роботов в обычном понимании у них не было.

Големы которых они делали, в основе своей включали дух, с заложенным в него алгоритмами действий, выходил квазикомпьютер который может проявлять определенную инициативу, имеет интюстмнкт сохранения, определенные знания, и не ограничен технической частью - блоками памяти, процессоров и т.д.

Как ни удивительно такой голем получался очень сильным противником на порядок превосходящим классических роботов, однако требовал больших затрат при создании, высокого уровня ю владения и контроля над храной и знания соотуетствующих ритуалов.

Рограх несмотря на малый возраст считал заслуженно себя отличным шаманом, и поэтому напросился в экспедиционный 7 флот, так как понимал что шансы подняться в ранге выше он сможет добыть только далеко от центральных планет, где очень большая конкуренция.

Его задумка оказалась верной - много доступного материала для экспериментов, практически полное отсутствие начальства (выше по рангу только старший шаман эскадры, и его заместитель-незримый из службы безопасности), мечта любого настоящего шамана.

Разработка фантома (так он назвал свою разработку) это идея, которая ему позволит подняться в ранге, он был уверен.

Способный проникнуть сквозь любые преграды и одновременно сражаться на уровне голема первой когорты гвардейских легионов. Мечта любой разведки.

Разработка оболочки фантома прошла успешно, не с первой попытки конечно, и вымотала порядочно, но поэтапно удалось сформировать устойчивую оболочку с большим заделом под развитие. Оболочка вышла, как и планировал, без изначальной формы, способная меняться, мимикрировать, становиться то твердой то мягкой. Не хочелось даже вспоминать то количество универсальных блоков которые он потратил на удачные и неудачные попытки. В какой то момент даже пришлось идти на прямой риск - вылетая на планету с отделением корабельной когорты для отлова живого материала, так как все универсальные блоки подсчитывались руководством эскадры, резкое уменьшение блоков могло повлечь ненужное внимание даже здесь. Хорошо хоть что несмотря на Жатву аборигены смогли выжить и продолжали активно сопротивляться, отсиживаясь по тайным уголкам, даже не догадываясь что большинство этих "тайных" уголков давно известно. В своей время одна умная голова из аналитического отдела эскадры пришла к выводу, что ситуация постоянного сопротивления аборигенов позволит получать бонусы, а равно обеспечивать поставку высококачественных универсальных блоков, идущих вне официальной учётной программы, а в карманы руководства эскадры. Ведь оборудование для жатвы есть на каждом корабле (заводская комплектация предусматривала такое оборудование на всякий случай, на случай поломки корабля, необходимости ремонта, пополнения топливом и т.д.), а шаманы эскадры несмотря на их небольшое количество без проблем справятся с оборудованием. Оболочку собрал, а вот поиск духа под оболочку принес одни неудачи. Под заданные характеристики не получалось призвать устойчивого духа. Поскольку "фантом" находился изначально в нестабильном состоянии, то при синхронизации призванного духа происходила взаимозаменяемость оболочек и гибель духа.

Когда число попыток превысило второй десяток, Рограх понял что нужно что-то менять, сделать паузу и отдых.

Наливные себе великолепного райдоского отвара из своих запасов, смотря на капли красного цвета, его осенило.

Ритуал призыва духа который он использовал имел константу, которая определяла, что духи приманивались из миров занятых шанами. В астрале расстояние достаточно условно, и то что в реальном мире могло занимать световые год, в астрале занимало мгновения.

Но что если поменять константу, и провести отлов духов с данной планеты. Ведь Жатва прошла достаточно недавно, поэтому астрал этой планеты до сих должен бурлить. Да, это опасно работать с активным волнующимся астралом, однако призванный дух обещает быть сильным и устойчивым. А для стабильности используем "якорь" с ручной статичности. Под якорь успешно пойдет костная часть скелета.

Проведение эксперимента на корабле с активным астралом слишком опасно. После произведенных расчетов стало понятно, что процесс синхронизации может занять почти цикл, однако результат должен быть гораздо успешнее чем планировалось.

Выход нашелся в создании самораспаковывшегося пакета, который самостоятельно создаст необзодимую структуру, с заложенными правилами. Да, займет почти цикл, зато безопасно и стабильно.

Далее дело за малым, вылет на планету, выбор руин крупного города, оставшегося после Жатвы. Чем больше город, тем больше возможностей поиска подходящего под требования духа.

Сброс пакета с бота не спускаясь даже ниже 500 метров, фиксация времени начала процесса.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Волкодав
Волкодав

Он последний в роду Серого Пса. У него нет имени, только прозвище – Волкодав. У него нет будущего – только месть, к которой он шёл одиннадцать лет. Его род истреблён, в его доме давно поселились чужие. Он спел Песню Смерти, ведь дальше незачем жить. Но солнце почему-то продолжает светить, и зеленеет лес, и несёт воды река, и чьи-то руки тянутся вслед, и шепчут слабые голоса: «Не бросай нас, Волкодав»… Роман о Волкодаве, последнем воине из рода Серого Пса, впервые напечатанный в 1995 году и завоевавший любовь миллионов читателей, – бесспорно, одна из лучших приключенческих книг в современной российской литературе. Вслед за первой книгой были опубликованы «Волкодав. Право на поединок», «Волкодав. Истовик-камень» и дилогия «Звёздный меч», состоящая из романов «Знамение пути» и «Самоцветные горы». Продолжением «Истовика-камня» стал новый роман М. Семёновой – «Волкодав. Мир по дороге». По мотивам романов М. Семёновой о легендарном герое сняты фильм «Волкодав из рода Серых Псов» и телесериал «Молодой Волкодав», а также создано несколько компьютерных игр. Герои Семёновой давно обрели самостоятельную жизнь в произведениях других авторов, объединённых в особую вселенную – «Мир Волкодава».

Мария Васильевна Семенова , Елена Вильоржевна Галенко , Мария Васильевна Семёнова , Мария Семенова , Анатолий Петрович Шаров

Детективы / Проза / Фантастика / Славянское фэнтези / Фэнтези / Современная проза
Дом учителя
Дом учителя

Мирно и спокойно текла жизнь сестер Синельниковых, гостеприимных и приветливых хозяек районного Дома учителя, расположенного на окраине небольшого городка где-то на границе Московской и Смоленской областей. Но вот грянула война, подошла осень 1941 года. Враг рвется к столице нашей Родины — Москве, и городок становится местом ожесточенных осенне-зимних боев 1941–1942 годов.Герои книги — солдаты и командиры Красной Армии, учителя и школьники, партизаны — люди разных возрастов и профессий, сплотившиеся в едином патриотическом порыве. Большое место в романе занимает тема братства трудящихся разных стран в борьбе за будущее человечества.

Наталья Владимировна Нестерова , Георгий Сергеевич Берёзко , Георгий Сергеевич Березко , Наталья Нестерова

Проза / Проза о войне / Советская классическая проза / Современная русская и зарубежная проза / Военная проза / Легкая проза