Читаем Выразительный JavaScript полностью

Регулярные выражения можно рассматривать как блок-схемы. Следующая диаграмма описывает последний животноводческий пример.



Выражение совпадает со строкой, если можно найти путь с левой части диаграммы в правую. Мы запоминаем текущее положение в строке, и каждый раз, проходя прямоугольник, проверяем, что часть строки сразу за нашим положением в ней совпадает с содержимым прямоугольника.

Значит, проверка совпадения нашей регулярки в строке "the 3 pigs" при прохождении по блок-схеме выглядит так:

• на позиции 4 есть граница слова, и проходим первый прямоугольник

• начиная с 4 позиции находим цифру, и проходим второй прямоугольник

• на позиции 5 один путь замыкается назад перед вторым прямоугольником, а второй проходит далее к прямоугольнику с пробелом. У нас пробел, а не цифра, и мы выбираем второй путь.

• теперь мы на позиции 6, начало “pigs”, и на тройном разветвлении путей. В строке нет “cow” или “chicken”, зато есть “pig”, поэтому мы выбираем этот путь.

• на позиции 9 после тройного разветвления, один путь обходит “s” и направляется к последнему прямоугольнику с границей слова, а второй проходит через “s”. У нас есть “s”, поэтому мы идём туда.

• на позиции 10 мы в конце строки, и совпасть может только граница слова. Конец строки считается границей, и мы проходим через последний прямоугольник. И вот мы успешно нашли наш шаблон.

В принципе, работают регулярные выражения следующим образом: алгоритм начинает в начале строки и пытается найти совпадение там. В нашем случае там есть граница слова, поэтому он проходит первый прямоугольник – но там нет цифры, поэтому на втором прямоугольнике он спотыкается. Потом он двигается ко второму символу в строке, и пытается найти совпадение там… И так далее, пока он не находит совпадение или не доходит до конца строки, в таком случае совпадение не найдено.

Откаты

Регулярка /\b([01]+b|\d+|[\da-f]h)\b/ совпадает либо с двоичным числом, за которым следует b, либо с десятичным числом без суффикса, либо шестнадцатеричным (цифры от 0 до 9 или символы от a до f), за которым идёт h. Соответствующая диаграмма:



В поисках совпадения может случиться, что алгоритм пошёл по верхнему пути (двоичное число), даже если в строке нет такого числа. Если там есть строка “103”, например, понятно, что только достигнув цифры 3 алгоритм поймёт, что он на неправильном пути. Вообще строка совпадает с регуляркой, просто не в этой ветке.

Тогда алгоритм совершает откат. На развилке он запоминает текущее положение (в нашем случае, это начало строки, сразу после границы слова), чтобы можно было вернуться назад и попробовать другой путь, если выбранный не срабатывает. Для строки “103” после встречи с тройкой он вернётся и попытается пройти путь для десятичных чисел. Это сработает, поэтому совпадение будет найдено.

Алгоритм останавливается, как только найдёт полное совпадение. Это значит, что даже если несколько вариантов могут подойти, используется только один из них (в том порядке, в каком они появляются в регулярке).

Откаты случаются при использовании операторов повторения, таких, как + и *. Если вы ищете /^.*x/ в строке "abcxe", часть регулярки .* попробует поглотить всю строчку. Алгоритм затем сообразит, что ему нужен ещё и “x”. Так как никакого “x” после конца строки нет, алгоритм попробует поискать совпадение, откатившись на один символ. После abcx тоже нет x, тогда он снова откатывается, уже к подстроке abc. И после строчки он находит x и докладывает об успешном совпадении, на позициях с 0 по 4.

Можно написать регулярку, которая приведёт ко множественным откатам. Такая проблема возникает, когда шаблон может совпасть с входными данными множеством разных способов. Например, если мы ошибёмся при написании регулярки для двоичных чисел, мы можем случайно написать что-то вроде /([01]+)+b/.



Если алгоритм будет искать такой шаблон в длинной строке из нолей и единиц, не содержащей в конце “b”, он сначала пройдёт по внутренней петле, пока у него не кончатся цифры. Тогда он заметит, что в конце нет “b”, сделает откат на одну позицию, пройдёт по внешней петле, опять сдастся, попытается откатиться на ещё одну позицию по внутренней петле… И будет дальше искать таким образом, задействуя обе петли. То есть, количество работы с каждым символом строки будет удваиваться. Даже для нескольких десятков символов поиск совпадения займёт очень долгое время.

Метод replace

У строк есть метод replace, который может заменять часть строки другой строкой.

console.log("папа".replace("п", "м"));

// → мапа

Первый аргумент может быть и регуляркой, в каком случае заменяется первое вхождение регулярки в строке. Когда к регулярке добавляется опция g (global, всеобщий), заменяются все вхождения, а не только первое.

console.log("Borobudur".replace(/[ou]/, "a"));

// → Barobudur

console.log("Borobudur".replace(/[ou]/g, "a"));

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных