Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Замешательство может вызвать наличие фиктивных сценариев в каталоге /etc/init.d. Для любой службы команды Upstart здесь может также находиться сценарий для такой службы в стиле System V, однако этот сценарий не делает ничего другого, кроме как сообщает вам о том, что служба была конвертирована в задание команды Upstart. Не будет также ссылки на этот сценарий в каталоге ссылок System V. Если вам встретится фиктивный сценарий, выясните имя задания Upstart, а затем используйте команду initctl для управления этим заданием.


6.6. Команда System V init

Реализация команды System V init восходит к «юности» Linux. Ее основная идея заключается в поддержке упорядоченной загрузки системы на различные уровни запуска с помощью тщательно подобранной последовательности запуска процессов. Хотя вариант System V сейчас не распространен в большинстве версий ОС для ПК, вы можете встретить команду System V init в версии Red Hat Enterprise Linux, а также во внедренных средах Linux (например, для роутеров и смартфонов).

В типичный состав команды System V init входят два главных компонента: центральный файл конфигурации и большой набор сценариев загрузки системы, дополненный фермой символических ссылок. Все начинается с конфигурационного файла /etc/inittab. Если вы работаете с вариантом System V init, отыщите строку, подобную приведенной ниже, в файле inittab:

id:5:initdefault:

Она сообщает о том, что по умолчанию устанавливается уровень запуска 5.

Все строки файла inittab построены по следующему шаблону, в котором четыре поля отделяются двоеточиями:

• уникальный идентификатор (короткая строка, как id в приведенном примере);

• применимое значение уровня запуска (или несколько значений);

• действие, которое следует выполнить команде init (в приведенном примере — установить по умолчанию значение 5 для уровня запуска);

• команда на выполнение (необязательна).

Чтобы увидеть, как работают команды в файле inittab, рассмотрим следующую строку:

l5:5:wait:/etc/rc.d/rc 5

Эта особая строка важна, поскольку она приводит в действие большую часть системной конфигурации и служб. Здесь действие wait определяет, когда и как команда System V init запускает команду: она должна запустить один раз команду /etc/rc.d/rc 5 при переходе на уровень запуска 5, а затем, прежде чем делать что-либо еще, дождаться завершения ее работы. Чтобы «сократить историю», команда rc 5 выполняет все, что находится в каталоге /etc/rc5.d и начинается с числа (в порядке следования чисел).

Ниже приводится еще несколько распространенных действий из файла inittab в дополнение к initdefault and wait.


Действие respawn

Действие respawn говорит команде init о том, чтобы она запустила следующую дальше команду и, если выполнение команды завершилось, запустила ее снова. Вам, вероятно, встретится подобная строка в файле inittab:

1:2345:respawn:/sbin/mingetty tty1

Утилиты getty обеспечивают приглашение на вход. Приведенная выше строка используется для первой виртуальной консоли (/dev/tty1), которую вы видите, когда нажимаете сочетание клавиш Alt+F1 или Ctrl+Alt+F1 (см. подраздел 3.4.4). Действие respawn заново выводит приглашение на вход, когда вы выйдете из системы.


Действие ctrlaltdel

Действие ctrlaltdel управляет тем, что выполняет система, когда вы нажимаете сочетание клавиш Ctrl+Alt+Delete в виртуальной консоли. В большинстве систем это команда перезагрузки, использующая команду shutdown (о которой рассказано в разделе 6.7).


Действие sysinit

Действие sysinit команда должна выполнить в самую первую очередь, перед переходом на какой-либо из уровней запуска.


примечание

О других доступных действиях можно узнать на странице руководства inittab(5).


6.6.1. Команда System V init: командная последовательность запуска

Теперь вы готовы узнать, как команда System V init запускает системные службы, прежде чем она позволяет вам войти в систему. Вспомните приведенную выше строку из файла inittab:

l5:5:wait:/etc/rc.d/rc 5

Эта небольшая строка приводит в действие множество других команд. На самом деле символы rc являются сокращением от run commands (запустить команды), под которыми многие подразумевают сценарии, программы и службы. Но где расположены эти команды?

Число 5 в этой строке сообщает о том, что речь идет об уровне запуска 5. Вероятно, команды будут находиться в каталоге /etc/rc.d/rc5.d или /etc/rc5.d. Уровень запуска 1 использует каталог rc1.d, уровень запуска 2 — rc2.d и т. д. Например, вы можете встретить подобные файлы в каталоге rc5.d:

S10sysklogd S20ppp S99gpm

S12kerneld S25netstd_nfs S99httpd

S15netstd_init S30netstd_misc S99rmnologin

S18netbase S45pcmcia S99sshd

S20acct S89atd

S20logoutd S89cron

Команда rc 5 запускает утилиты из каталога rc5.d, выполняя команды в такой последовательности:

S10sysklogd start

S12kerneld start

S15netstd_init start

S18netbase start

— snip

S99sshd start

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT