Читаем VBA для чайников полностью

Взгляните на следующий оператор присваивания:

strQuot e = Не спрашивай, что я сделал для страны - _

спроси о том, что страна сделала для меня.

В данном случае оператор присваивает текст справа от знака равенства переменной strQuot e. Как и раньше, информация во входящем в этот оператор выражении представляет собой буквальные значения - реальный текст, помещаемый в переменную. Но оператор разбит на две строки, поэтому и текстовое выражение разбито на две отдельные строки. Знак (амперсанд) дает указание VBA соединить эти строки вместе.

Здесь я просто пытаюсь показать, что выражения часто имеют несколько компонентов.

Но независимо оттого, из какого числа компонентов складывается выражение, VBA сначала вычисляет результирующее значение, а уж затем присваивает это значение переменной.

Ясно, что до момента реального выполнения оператора присваивания его утверждение не является фактом. В математике равенством 2+2=4 на самом деле утверждается, что значение слева от знака равенства равно значению справа.

В VBA оператор присваивания заставляет переменную быть равной значению выражения. В дальнейшем новый оператор присваивания может изменить значение этой переменной в любое время.

Использование переменных в операторах присваивания

Можно присваивать переменным не только буквальные значения - точно так же можно присваивать и значения, определяемые другими переменными. В операторе curSalePrice = curCost * sngMargin переменной curSalePrice присваивается значение, равное произведению переменных curCost и sngMargin. В данном случае выражение состоит из переменных, а не из буквальных значений. VBA вычисляет результат на основе значений, хранящихся в этих переменных. (Кстати, в полном соответствии с рекомендованными в главе 6 соглашениями по выбору имен, curSalePrice и curCost являются переменными типа Currency.)

Использование функций в операторах присваивания

Поскольку функции и создаваемые вами процедуры типа Function возвращают значения, их тоже можно использовать в операторах присваивания. Например:

ctrFavorite = InputBox(Кто сегодня фаворит?)

В данном случае используется функция VBA Input Box, которая отображает на экране небольшое диалоговое окно с указанным сообщением и полем для ввода ответа пользователем. Этот ответ и будет возвращаемым функцией значением, представляющим собой строку текста (функция Input Box рассматривается подробно в главе 11).

Выражен-и-я

Выражение представляет собой часть оператора VBA. которая в результате ее вычисления дает некоторое значение (этим значением может быть число, строка текста или ссылка на объект). Выражение может состоять из одного или нескольких следующих элементов в любой их комбинации:

* переменные (например, bytMonth или boolWinter );

* буквальные значения (например, 1234 или Это только пример);

* константы (они предназначены для хранения буквальных значений и рассматривают; ся в разделе 'Работа с постоянными значениями);

* функции VBA (например, Input Box () или Sqr ());

* процедуры типа Function.

Если в выражении не меньше двух таких элементов, то они должны быть связаны либо знаками операций (к последним относится, например, знак +), либо функциями и процедурами типа Function, вложенными внутрь других функций и процедур типа Function.

Обратите внимание на то, что если выражение состоит из нескольких компонентов, то каждый из них тоже будет выражением со своим собственным значением.

Что содержит переменная перед тем, как ей присваивается значение?

Во время выполнения процедуры VBA выделяет для каждой переменной из этой процедуры пространство в памяти и приписывает переменной начальное значение; означающее, что в переменной ничего не хранится. Чаще всего перед использованием переменной в выражениях вы присваиваете ей нужное вам значение, но вполне допустимо, а порой и выгодно, использовать переменную до того, как вы будете уверены, что она содержит заданное вами значение.

Предположим, что в программе есть процедура, которая должна выполняться только при определенных условиях. Допустим также, что в этой процедуре должно присваиваться значение одной из переменных программы. В такой ситуации, если в другой процедуре нужно выяснить, выполнялась ли первая процедура, то это можно сделать, выяснив, хранится ли в данной переменной значение.

Вот какие значения хранятся в переменных перед тем, как вы им присваиваете свои значения.


Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT