Читаем Tree Aeon полностью

Не повезло с пропавшим героем? Пропавший герой. все еще отсутствует. Но если, скажем, он жив и повышает свой уровень, он не сможет долго скрываться. Не с божественным охотничьим зрением короля демонов. Я помню, как Харрис однажды сказал, что демоны могут чувствовать их присутствие, и чем выше их уровень, тем сильнее они светятся для демонов.

Нет. Кей вздохнул. Надеюсь, с ним все в порядке. Другие герои пытались связаться с ним, но он отказался от любого общения.

Вы связались с героями?

Да. Мы немного поговорили. Сказал Кей. На 80-м уровне они могут меня заметить. Я не мог долго оставаться скрытым.

И что вы им сказали?

Почти все, на самом деле. Но ничего о тебе. Кей быстро повторил. Только о героях, на самом деле. О том, что мы видели. Я имею в виду, о жизни героя. И о нашей жизни после победы. И о богах.

Они не убили тебя там и тогда?

Они, кажется, пробормотали что-то о том, что Кен сказал то же самое. Кенс, кстати, пропавший герой, и он. Э-э, он практически завязал и не контактировал с остальными после первой недели вместе.

Хм. Кен, э. Ну, как герои справляются со своими новыми ролями спасителей мира?

Довольно восторженно. На самом деле, довольно неловко это слышать. Я был таким наивным и невинным? Кей вздохнул.

Да. Да, ты был. На самом деле, ты все еще им являешься.

Фу.

-

Рун и остальные продолжали свои рейды в подземелья. Подземелье на уровне 120 было большим, а их враги представляли собой смесь гигантов. Согласно их отчетам после рейда, пространство после ворот подземелья было значительно больше, чем раньше, и подземелье демонстрировало некое пространственное искажение, которое увеличивало его размер.

У меня тоже есть некоторые пространственные способности, связанные с моими секретными убежищами и комнатами на дополнительных деревьях.

Рун и еще один Матриарх сумели достичь 135-го уровня, так что до своих собственных владений им осталось всего 15 уровней.

Монстры были большими, но в конечном итоге их можно победить. Тем не менее, после моего предыдущего опыта с рухнувшим подземельем, я начал работу над другим набором лей-линий, и я надеюсь, что новое подземелье будет активным до того, как это рухнет в будущем.

Эти подземелья, их награды в основном представляют собой останки монстров подземелий, и они часто откладываются для моих кузнецов и магов, чтобы экспериментировать, создавать оружие и доспехи. Наблюдается постепенный подъем качества снаряжения среди Валторнов, поскольку со временем они получают более широкий ассортимент снаряжения, а не только мои собственные предметы. Вещи, которые я сделал или благословил лично, сильны, но мои предметы, как правило, имеют антидемонические эффекты. Снаряжение, сделанное из останков монстров в подземелье, как правило, более разнообразно.

Те, кто зарабатывал на жизнь вне подземелья, вскоре также создали более мобильные установки, как только им сообщили о временном характере этих высокоуровневых подземелий. Это были, по сути, лучшие ремесленники и кузнецы, которых мог предложить весь континент, и мы заметили, что чем выше их уровень, тем больше вероятность того, что они страстно увлечены тем, что делают.

Для этих мастеров 80+ уровня они наслаждались работой с уникальными материалами, которые предоставляло подземелье высокого уровня, и поэтому они переместились туда, где были материалы. Тем не менее, для этих мастеров почти 80% их времени тратится на изготовление оборудования для обработки материалов и только 20% на сами материалы. Существует целая куча подготовительной работы, которая выполняется до того, как мастера положат свои земли на собранные предметы.

Многие из этих монстров более высокого уровня являются новыми для нас, так как подземелье генерировало этих монстров несколько случайным образом, поэтому даже сбор монстров требовал большого экспериментирования. На более высоких уровнях монстры подземелий больше напоминают смесь существ, материалов и навыков в стиле Франкенштейна. На самом деле, я бы лично сказал, что большинство монстров выглядят лучше всего примерно на 80-м уровне, где они соответствуют тому, что, как я считаю, обычно считается нормальным внешним видом монстров.

На уровне 120 возьмите цербера, у него будут странные лазерные глаза, зубы или когти из какого-то радужного металла, а иногда даже головы, которые отрастают заново, если их отрубить, как будто это некий внебрачный ребенок цербера и гидры. Это как будто у системы подземелий есть архив того, какие предметы или эффекты она считает эффектом высокого уровня, и просто смешала их вместе, чтобы сформировать любого случайного минибосса. У них обычно было несколько трюков, как у цербера, у которого один глаз использовал лазеры, а одна из голов вызывала взрывы.

Мне было интересно, будет ли подземелье 150 или 200 уровня выглядеть более правильно, когда каждая часть монстра будет улучшена материалами более высокого уровня. Это всего лишь теория, конечно. По словам Эдны, нет большой разницы в их внешнем виде между уровнями 120 и 130, просто больше навыков, больше трюков, они жестче и сильнее.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Низший
Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью.Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!

Руслан Алексеевич Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Дем Михайлов

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ