Читаем Summoners World полностью

– Я тоже как отосплюсь, проведу пару часиков за калькулятором. Ладно, я на боковую, увидимся завтра. Кстати, пока не забыл! Как пройдем эту ивентовую локу, надо будет вернуться в город и заглянуть к той дворянке, которую мы спасли. Мало ли, вдруг чем полезным наградит, мы ж ей как-никак жизнь спасли!

-Точно! Я совсем про этот квест забыл! Хорошо, как пройдем, сразу в город. До связи! – отвечаю я Атаману, и выключаю планшет. Хорошо, что он напомнил мне про этот квест, а то я уж как-то и запамятовал, что мы вообще его взяли. Сделав себе “зарубку” в следующую игровую сессию обязательно с этим разобраться, я отправился спать.

***

В SW я появился точно по графику, и пока Атамана не было в сети, решил получше осмотреть склеп.

– Призыв! Лаксар! – яркая вспышка пентаграммы, и вот передо мной стоит небольшой Суммон, похожий на тушканчика, излучающий ровный желтый свет. – За мной, – приказываю я ему, и он послушно выполняет мою команду. Обхожу склеп по кругу – ничего. Еще один заход – снова ничего. Я уже было собирался бросить эту затею, но все же решил сделать еще один круг, и вот тут-то меня и ждала удача. Раньше я не обращал на это внимания, но когда я проходил рядом с одним из каменных “саркофагов” я заметил, что крышка одного из них сдвинута чуть-чуть в сторону. Хммммм. интересно! Подхожу поближе. Действительно, небольшая щель есть, но ее явно мало, чтобы даже руку туда просунуть. Хмммм. а если попробовать сдвинуть? Упираюсь руками в плиту, и пытаюсь толкнуть ее в сторону – не получается. Каменная плита оказывается слишком тяжелой для меня. Так, а если воспользоваться помощью одного из моих Суммонов?

– Лаксар! Назад! Призыв! Кваракс! – призываю я двухголового волка, и склеп сразу погружается во тьму. Чёрт! – отзываю я Суммона, и снова призываю тушканчика. Без света я тут точно ничего не сделаю. Открываю инвентарь и достаю алхимический набор. Полистав список рецептов, нахожу простенькую формулу бездымной и долгоиграющей жидкости для факелов. Десять минут – и она готова. Использовав в качестве ветоши одежду покойного, я пропитал ее жидкостью и поджег. В склепе стало гораздо светлее. Отзываю Лаксара и вновь призываю двухголового волка. Кое как закрепляю веревку за край плиты, а второй ее конец даю Квараксу.

– Тяни, – приказываю я Суммону, и сам упираясь в край плиты. Медленно, но каменная крышка начинает отъезжать в сторону.

– Молодец! – хвалю я Кваракса, после чего подхожу к открывшемуся захоронению, и заглядываю внутрь.

Как и ожидалось, внутри находился скелет. Одежды на нем никакой не было(видимо вся истлела), а вот небольшой кулон на шее сохранился, хоть и был покрыт вековым слоем пыли.

– Думаю, он тебе не больше не понадобится, – пытаюсь аккуратно снять медальон с шеи скелета, но у меня не выходит. Кости ломаются, и черепушка откатывается в сторону. Блин, как-то неудобно получилось…

Беру черепушку в руки, и пристраиваю ее обратно. Так, вроде все как было, не считая амулета, который я забрал. Кстати об амулете. Интересно, что это такое? Беру оставшийся кусок ветоши, и протираю ей украшение.

Внимание! Получен предмет х Древний амулет суммонера.

Хмммм, интересно. Надеваю амулет на себя, и открываю меню информации о персонаже – ничего не изменилось. Странно, я думал он добавляет что-то к умениями суммонера. Хмммм, а если нажать на доп информацию…

Древний амулет Суммонера – старинная вещь, которая позволяет своему владельцу заключать в нее Суммонов. Свободно два слота из трех.

Закрываю меню, и открываю вновь – ничего не изменилось. От счастья, я чуть не пустился в пляс. Если я все правильно понял, то это штука выполняло такие же функции, как и свитки, в которых мы заключали Суммонов, но в отличии от них кулон был многоразовым.

Я резко останавливаюсь. Так, на амулете написано, что у него свободны два слота из трех. Получается, что один слот кем-то занят. Хммммм, интересно, кто же там быть мог заключен?

– Здарова! – знакомый голос заставил меня невольно вздрогнуть. Черт, я был так увлечен своими мыслями, что не заметил, как в игру зашел Атаман.

– Привет, – стоя к Суммонеру спиной,, убираю амулет в инвентарь, и только после этого, поворачиваюсь к парню, чтобы его поприветствовать.

– Давно меня ждешь?

– Да не особо, только недавно зашел, – немного приврал я.

– А, ну тогда хорошо. Идем дальше? – спрашивает он, и тут его глаза замечают захоронение, которое я только что вскрыл. – Ты чего, могилы разоряешь? – спросил Атаман, смотря то на меня, то на каменный “саркофаг”.

Перейти на страницу:

Все книги серии Summoners World

Похожие книги

Лунная радуга
Лунная радуга

Анна Лерн "Лунная радуга" Аннотация: Несчастливая и некрасивая повариха заводской столовой Виктория Малинина, совершенно неожиданно попадает в другой мир, похожий на средневековье. Но все это сущие пустяки по сравнению с тем, что она оказывается в теле молодой девушки, которую собираются выдать замуж... И что? Никаких истерик и лишних волнений! Побег - значит побег! Мрачная таверна на окраине леса? Что ж... где наша не пропадала... В тексте есть: Попаданка. Адекватная героиня. Властный герой. Бытовое фэнтези. Средневековье. Постепенное зарождение чувств. Х.Э. В тексте есть: Попаданка. Адекватная героиня. Властный герой. Бытовое фэнтези. Средневековье. Постепенное зарождение чувств. Х.Э. \------------ Цикл "Осколки миров"... Случайным образом судьба сводит семерых людей на пути в автобусе на базу отдыха на Алтае. Доехать им было не суждено, все они, а вернее их души перенеслись в новый мир - чтобы дать миру то, что в этом мире еще не было...... Один мир, семь попаданцев, семь авторов, семь стилей. Каждую книгу можно читать отдельно. \--------- 1\. Полина Ром "Роза песков" 2\. Кира Страйк "Шерловая искра" 3\. Анна Лерн "Лунная Радуга" 4\. Игорь Лахов "Недостойный сын" 5.Марьяна Брай "На волоске" 6\. Эва Гринерс "Глаз бури" 7\. Алексей Арсентьев "Мост Индары"

Анна (Нюша) Порохня , Сергей Иванович Павлов , Анна Лерн

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика