Я вправе дать вам несколько подсказок и своим правом я воспользуюсь. Для начала скажу вам вот что: если вы бывали в сокровищницах, проникали в донжоны и находили сейфы и думаете, что Хранилище-вне-времени похоже на то, что вы делали — вы ошиблись. Тидлост Хвель это город. Тидлост Хвель — мир. Тидлост Хвель — это подземелье. Тидлост Хвель — открывается лишь тем и лишь так, как захочет сам. Вы можете проникнуть в него и оказаться внутри средневекового города, где ни один элемент не будет говорить вам о том, что вы внутри сейфа. Или, быть может, это будет самый охраняемый футуристический банк, наполненный роботами, киборгами и черт знает чем еще? Конечно! Это также может быть тихая гавань с рыболовецкой деревушкой, где каждый житель что-то скрывает. Но что? Вам не расскажут просто так! Но, если вы выясните секреты этого места, если сможете понять логику повествования, вы обязательно поднимете завесу Тидлост Хвеля и узрите путь к правде, путь к истине. Путь к сердцу Хранилища.
[Сильве-Жакк]: Я перестал понимать. Это хранилище или подземелье?
[Вэл]: Мне кажется я понял. Это динамическая система кодов, которая меняется, обретая облик знакомых нам вещей. Вы же тоже заметили, что большинство Подземелий и квестов адаптированы под человеческую историю? Думаю, Тидлост Хвель работает так же — он зеркалит историю землян и наносит дизайн на свой прямой функционал.
[Уна Луна]: Ну, тогда должно быть не сложно. Нам просто надо будет за пару попыток разобраться что происходит, найти эту логическую цепочку и вскрыть замок. Так?
— Вижу по вашим лицам, что вы уже все решили, да? Особенно те, кто слушал внимательно и запомнил мои слова про несколько попыток. Молодцы, хвалю! Вы на правильном пути. Пять! — Марьяна подняла вверх ладонь с растопыренными пальцами. — Вот сколько попыток будет у вас. Пять попыток вскрыть Тидлост Хвель. Но радоваться не стоит! Слушайте вторую подсказку.
Тидлост Хвель — живой. Примите это как данность и не пытайтесь осознать почему это именно так. Вы спуститесь во чрево монстра, сердце которого — великий сейф. Это чудовище создано особенным образом, так, чтобы никто и никогда не смог разгадать его систему. Как же может монстр сохранять подобную таинственность? Почему я не говорю вам прямо, с чем вы столкнетесь и что стоит искать? Думаете, из вредности, потому что хочу поиздеваться, или…?
[Вэл]: Если она сейчас скажет временной цикл — у нас серьезные проблемы.
— Временной цикл! — мы одновременно тяжело выдохнули. — Догадались? Великолено. Тидлост Хвель существует в стабильной форме всего лишь двенадцать часов. Каждый цикл он закрывается, перестает существовать и выполняет обновление системы. Все внутри полностью меняется, ваш прогресс будет практически полностью аннулирован, за исключением небольших вещей, о которых я расскажу в финальной подсказке. Как я уже говорила — у вас будет пять попыток одолеть Тидлост Хвель и каждая попытка займет не более двенадцати часов!
[Рамон]: Украсть за 60 часов получается. Мы в блокбастере?
[Сильве-Жакк]: Обожаю этот фильм! Можно я буду Кейджем и крикну по машинам?
— Напомню вам — этот квест не летальный. Если умрете в ходе прохождения, то возродитесь без каких-либо штрафов. Но, только в следующем цикле. Никаких возрождений во время попытки! Даже если у вас такие способности, они будут отключены. Умерли — ждите следующей попытки. Вы не сможете следить за своими подельниками, не сможете духом летать по Тидлост Хвелю. Нет! Вас просто отключит и подключит в Фазу Планирования.
Теперь, время моей финальной подсказки и расходимся. Слушайте очень внимательно, я расскажу вам все о геймплее этого квеста! Как только вы попадете в Тидлост Хвель, вам будет предложено пройти Туториал. Это решится на голосовании, но я вам серьезно рекомендую его пройти. Туториал не позволит вам сохранить прогресс, зато вы поймете, как работает эта игра. Вначале идет Фаза Планирования — перед вами появится Осведомитель, который расскажет о том мире, вид которого примет Тидлост Хвель. По его словам вы сможете сделать хоть какие-то выводы о том, с чем столкнетесь. Далее — вас встретит Информационный Брокер. Он будет продавать подсказки, ключи и карты, но купить вы можете их только за сейфлоры — официальные монеты семьи Портунус. Как их заработать? Конечно же, внутри Тидлост Хвеля! Крадите, выигрывайте, находите клады и обдуривайте посетителей Хранилища, несущих туда свои сбережения! Делайте все, на что только горазды. Цены у Информационного Брокера будут расти каждый цикл, учтите этот момент. Финалом Фазы Планирования будет встреча с Таинственным Торговцем. У него вы сможете купить разные прибамбасы производства Города Воров. Платить придется сейфлорами, так что рассчитывайте бюджет соответственно. Единственный плюс — Таинственный Торговец не будет завышать цены, а наоборот — давать скидку команде, если ее прогресс будет впечатляющим.