Читаем Спасти Мирту полностью

Спасти Мирту

Во время экзаменов Мирта застревает в симуляторе. За ней отправляют Винкс, чтобы девушки вышли через запасной выход. справившись с несколькими испытаниями, девушки наконец находят Мирту. У неё, как у феи иллюзий, получается открыть выход и девушки попадают в… Облачную башню. Оказывается, что всё было подстроено. К счастью, Стелле удаётся переместится с помощью скипетра и она возвращается со Специалистами. Вместе они сбегают, но в спешке теряются в подземных коридорах. Одну ночь им придётся провести на свежем воздухе. И вот, по традиции Земли, у коста Мирта рассказывает таинственную историю каких-то ведьм. Винкс в шоке — что если это история Трикс? Но убедится в этом нет никакой возможности. Поэтому они со своими догадками и предположениями возвращаются в Алфею, где Фарагонда наконец отпускает их на летние каникулы.

Barbara Usa , Usa Barbara

Приключения / Самиздат, сетевая литература18+

Usa Barbara

Спасти Мирту

Винкс стояли в кабинете директрисы. Сегодня последний день перед каникулами, на улице чудесная погода, они сдали все экзамены и справились с Лордом Даркаром. Кажется, они заслужили отдых. Но тем не менее они стояли и ждали, что скажет Фарагонда. «Дорогие девочки! Мне нужна ваша помощь, — начало было так себе. — Вчера во время экзамена случилась непредвиденная ситуация. Последняя из экзаменующихся застряла в симуляторе. Из-за чего так получилось, ещё неизвестно. Возможно, всему виной жара, а возможно, тёмные силы. Но факт в том, что как мы не стараемся, мы не можем достать бедную девушку оттуда. Прибор не отвечает на команды. Поэтому мы просим вас отправиться в симулятор, найти ученицу и вместе с ней выйти через запасной выход.» «А что за девушка?» — устало спросила Стелла, уже понимая, что её шоппинг и загорание на пляжах Солярии отменяется. «Мирта». Флора негромко ахнула. «Когда отправляемся?» — спросила Блум, по глазам подруг прочитав их решение. «Как можно скорее,» — серьёзно ответила Фарагонда.

Через пару часов Винкс с рюкзаками на плечах стояли у симулятора. Профессор Паладиум давал им последние наставления. «К сожалению, сейчас я не могу до конца управлять симулятором. Поэтому путь из него лежит только через запасной выход на краю симулятора. Также обстановка вокруг вас может внезапно меняться, и могут появляться новые иллюзии.» «Можно мне посмотреть?» — Текна поглядывала на пульт управления. «Конечно, — кивнул профессор. — А я пока постараюсь настроить безопасный вход для вас.» «Мне кажется, я поняла, в чём проблема, — через некоторое время сказала фея технологий. -

Дело не в жаре. Кто-то проник сюда и перерезал некоторые провода.» «И сколько времени уйдёт на починку?» — спросила Стелла с надеждой. «Не меньше двух недель. Мирту всё равно надо доставать.» — ответил Паладиум. «Идёмте, ей нужна помощь,» — Флора первая шагнула внутрь симулятора. Её подруги последовали за ней. Янтарные панели зажглись. Девушки зажмурились.

Когда они открыли глаза, они стояли на небольшом холмике. До горизонта простиралась равнина, на которой росла только трава и лишь кое-где виднелись холмики. «Серьёзно? — выдохнула Муза. — Я ожидала очередного захватывающего и опасного приключения, а не скучной прогулки по холмам.» «Тебе что, не хватило всего этого за год? — спросила Лейла. Она уже ушла вперёд. — Догоняйте!» — крикнула фея и пустилась бегом. Смеясь, подруги побежали за ней. Настроится на серьёзный лад никак не получалось. Но как только они пробежали несколько метров, мир начал стремительно меняться. Это было то, о чём их предупреждал профессор. Внезапно девушки оказались в пещере. Секунду ничего не происходило. Но после этого на них полетело кучу летучих мышей. Феи превратились и попробовали атаковать. «Ничего не получается, — через некоторое время выдохнула Муза. — Их слишком много.» «Летучие мыши боятся света!» — осенило Текну. «Стелла, твой выход!» — мгновенно подхватила идею Блум. Стелла активировала Чармикс, подняла посох и произнесла заклинание. Мгновенно пещеру залил яркий свет. Летучие мыши бросились врассыпную. Уже через несколько секунд девушки остались одни. Они счастливо обнялись. Но радовались феи рано. Обстановка снова начала меняться. На сей раз они оказались в воде. Их походная одежда потяжелела и тянула девушек ко дну. Лейла помогала Текне, которая не очень хорошо плавала. «Боюсь, у нас ещё одна проблема,» — сказала Флора, вглядываясь в даль. «Ещё одна?!» — воскликнула Стелла, пытаясь разглядеть то, о чём говорила её подруга. Внезапно она завизжала. К ним на большой скорости приближались акулы. Девушки превратились и поднялись из холодной воды. Муза ультразвуком отогнала акул. Феи полетели над водой, ища глазами Мирту. Но вот мир вокруг снова начал меняться. На этот раз девушки оказались в открытом космосе. Девушки замерзали. Даже огонь Блум не особо помогал. Но это было не главной проблемой. У них кончался кислород. Стелла подняла посох, собираясь переместиться. «А Мирта?» — Флора не произнесла этого вопроса, но он светился у неё в глазах. Блум положила руку ей на плечо, как бы говоря, что они ещё вернутся.

«Нет, так неинтересно,» — произнесла ведьма, откидываясь от портала, через который она следила за происходящим. Внезапно ей в голову пришла идея. «Да, да, да!» — воодушевлённо шептала она, произнося заклинание.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Приключения / Морские приключения / Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика
Медвежатник
Медвежатник

Алая роза и записка с пожеланием удачного сыска — вот и все, что извлекают из очередного взломанного сейфа московские сыщики. Медвежатник дерзок, изобретателен и неуловим. Генерал Аристов — сам сыщик от бога — пустил по его следу своих лучших агентов. Но взломщик легко уходит из хитроумных ловушек и продолжает «щелкать» сейфы как орешки. Наконец удача улабнулась сыщикам: арестована и помещена в тюрьму возлюбленная и сообщница медвежатника. Генерал понимает, что в конце концов тюрьма — это огромный сейф. Вот здесь и будут ждать взломщика его люди.

Евгений Евгеньевич Сухов , Елена Михайловна Шевченко , Николай Николаевич Шпанов , Евгений Николаевич Кукаркин , Мария Станиславовна Пастухова , Евгений Сухов

Боевик / Детективы / Классический детектив / Криминальный детектив / История / Приключения / Боевики
Святой воин
Святой воин

Когда-то, шесть веков тому вперед, Роберт Смирнов мечтал стать хирургом. Но теперь он хорошо обученный воин и послушник Третьего ордена францисканцев. Скрываясь под маской личного лекаря, он охраняет Орлеанскую Деву.Жанна ведет французов от победы к победе, и все чаще англичане с бургундцами пытаются ее погубить. Но всякий раз на пути врагов встает шевалье Робер де Могуле. Он влюблен в Деву без памяти и считает ее чуть ли не святой. Не упускает ли Робер чего-то важного?Кто стоит за спинами заговорщиков, мечтающих свергнуть Карла VII? Отчего французы сдали Париж бургундцам, и что за таинственный корабль бороздит воды Ла-Манша?И как ты должен поступить, когда Наставник приказывает убить отца твоей любимой?

Георгий Андреевич Давидов , Андрей Родионов

Приключения / Исторические приключения / Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения