Читаем Sound Forge 9 полностью

Следующие три панели инструментов дублируют команды одноименных пунктов меню. Таким образом, у пользователя всегда есть выбор: воспользоваться для вызова плагина или инструмента командой меню или предварительно отобразить соответствующую панель инструментов и применить для работы ее кнопки. Первый способ немного дольше – ведь при работе с командами меню требуется как минимум два щелчка кнопкой мыши. Второй способ подчас быстрее и удобнее, но каждая лишняя панель инструментов занимает драгоценное место на экране.

• Process (Процессоры) (рис. 2.19) – кнопки этой панели инструментов дублируют команды меню Process (Процессоры) и вызывают инструменты для обработки сигнала (подробнее об этих инструментах см. гл. 5 разд. «Введение в процессоры»).

Рис. 2.19. Панель инструментов Process (Процессоры)


• Effects (Эффекты) (рис. 2.20) – эффекты, применяемые при обработке сигнала (см. гл. 6).

Рис. 2.20. Панель инструментов Effects (Эффекты)


• Tools (Инструменты) (рис. 2.21) – кнопки этой панели, как и команды меню Tools (Инструменты), вызывают окна для выполнения таких действий, как захват звуковых дорожек с компакт-дисков и их запись, автоматическая разбивка данных на области, шумоподавление, восстановление обрезанных пиков сигнала, и некоторых других.

Рис. 2.21. Панель инструментов Tools (Инструменты)


• Levels (Уровни) (рис. 2.22) – на этой панели инструментов находятся текстовые поля, в которых показываются текущие значения уровня сигнала в каждом из каналов. Данная панель дополняет индикаторы уровня сигнала тем, что на ней показываются точные моментальные значения уровней.

Рис. 2.22. Панель инструментов Levels (Уровни)


• ACID Loop Creation Tools (Инструменты для работы с петлями ACID) (рис. 2.23) – эти инструменты нужны при подготовке звуковых петель и сэмплов для дальнейшей обработки в программах Sony ACID.

Рис. 2.23. Панель инструментов ACID Loop Creation Tools (Инструменты для работы с петлями ACID)


• Scripting (Работа со сценариями) (рис. 2.24) – панель инструментов позволяет быстро запускать редактор сценариев и пакетное преобразование файлов с использованием этих сценариев.

Рис. 2.24. Панель инструментов Scripting (Работа со сценариями)


Чтобы закрыть или спрятать плавающую панель инструментов, нужно нажать кнопку

в верхнем правом углу такой панели. Для закрытия панели инструментов, прикрепленной к краю главного окна, вызовите командой меню ViewToolbars (Вид → Панели инструментов) диалоговое окно Preferences (Настройки) и на вкладке Toolbars (Панели инструментов) снимите флажок напротив названия панели инструментов.

Элементы управления

Кроме стандартных элементов управления, присутствующих в большинстве приложений: кнопок, текстовых полей ввода, полос прокрутки и т. п., в интерфейсе программы Sound Forge используются некоторые специфические элементы. Применение этих элементов связано с тем, что для эффективного управления разными параметрами при редактировании звука стандартных средств часто недостаточно.

Ползунки

Ползунки (рис. 2.25) позволяют плавно изменять уровень звука, а также используются при настройке эффектов и процессоров. В программе Sound Forge присутствуют ползунки, расположенные и вертикально, и горизонтально.

Рис. 2.25. Ползунки


Для изменения значения параметра следует перетащить ползунок кнопкой мыши в нужное положение. Для перемещения ползунка удобно использовать также колесико мыши. Многие ползунки сопровождаются текстовыми полями ввода, в которых отображаются текущие значения настроек. При желании вместо перемещения ползунка можно ввести в эти поля точные значения параметра с клавиатуры. Диапазон допустимых значений и их формат (целое или дробное число) обычно приводится в подписи к каждому подобному элементу управления. Чтобы вернуть ползунок в положение «по умолчанию», нужно дважды щелкнуть на нем кнопкой мыши.

При работе с регуляторами, кроме мыши, можно использовать и клавиатуру.

• Если щелкнуть кнопкой мыши на ползунке, то он начнет мигать, и его можно будет перемещать, используя клавиши со стрелками.

• Клавиши Page Up и Page Down служат для быстрого, но грубого перемещения ползунка.

• Если удерживать нажатой клавишу Ctrl, то скорость перемещения ползунка (при перетаскивании его кнопкой мыши, вращении колесика мыши или при использовании клавиш со стрелками на клавиатуре) уменьшится в 10 раз. Соответственно, в 10 раз увеличится точность установки ползунка.

• Клавиша Home устанавливает регулятор на минимальное значение (в крайнее нижнее или левое положение). Клавиша End перемещает ползунок в крайнее верхнее или правое положение (максимум).

Envelope graphs (Кривая-конверт)

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных