Читаем Schild’s Ladder полностью

On her last day in Museum City, Cass steered the Sarumpaet unescorted through the corridors and tunnels, searching for something. "I asked Hintikka, and she made some inspired guesses, but we never got around to investigating all the possibilities. The Colonists don’t really understand graphs, but they have a system for describing vendeks that maps quite well on to our picture, if you know how to make allowances for the parts that don’t match up."

They veered from wall to wall, scrutinizing various living gadgets: lamps, air conditioners, fragrance dispensers, parasprite telephones, humor replenishers — Mariama’s name for the sacs full of endogenous vendeks that the Colonists imbibed to keep themselves in peak condition.

They probed the gadgets, and the toolkit did its best to infer the fine structure of the vendeks they contained. Tchicaya had no idea what Cass was hunting for. She had bidden farewell to the Colonists earlier, formally handing her diplomatic role on to Mariama. He didn’t know how well that notion translated, but Mariama had begun conversing with the xennobes for herself weeks before, and she seemed satisfied that her newcomer status would not be a handicap. Her own new ship had been prepared; she’d named it in honor of Tarek, in spite of the fact that he was still very much alive. But as she’d pointed out, there were only so many dead people.

"Not quite," Cass muttered. She pulled the ship away from something whose most polite anthropomorphic equivalent was probably a spittoon.

Mariama glanced at Tchicaya inquiringly.

He said, "Don’t ask me. We’ll know when we find it."

The tar pit had stabilized, and the toolkit’s models suggested that the Planck worms would have drowned in its depths. Other, grimmer scenarios could not be ruled out entirely, but as the Sarumpaet made its way back to the border it would seal the tar pit behind it; even if the ship was lost, they would not be opening up an easy channel for the Planck worms.

The worms would certainly have destroyed the interface across the border, but he and Cass would build their own, as close as possible to the old one; it shouldn’t be hard to catch the attention of the equipment on the Left Hand.

From there, they would transmit themselves to Pfaff. It was on the route to Earth, and Tchicaya would accompany her at least that much of the way.

Cass said, "Here it is."

Tchicaya looked up at the toolkit’s display, a schematic of a graph, drawn node by node and edge by edge, superimposed over the larger scape portraying their busy surroundings.

It took him a moment to spot what she meant. Between two vendeks that resembled ornate ironwork, there was a plain, narrow, highly symmetrical layer.

It was the Diamond Graph. The state from which the whole near-side universe was believed to have arisen. Stable here, in this tiny sliver, cushioned between the right two vendeks.

The seed for a universe, lying in the gutter.

Cass gestured at the scape and summoned the image closer, placing it before them on the observation deck.

"That’s what I went looking for," she said. "A glimpse of that. Only I never expected I’d come this close. And I never thought there’d be so much else attached." She smiled uncertainly, then pushed the graph away.

"I think I’m ready to go home."

References

Quantum Graph Theory is fictitious, but the spin networks on which Sarumpaet’s work is based are part of a real theory, known as loop quantum gravity, discovered by Lee Smolin and Carlo Rovelli. There is a considerable literature on this subject; two comprehensive review papers are:

"An Introduction to Spin Foam Models of Quantum Gravity and BF Theory" by John C. Baez, in Geometry and Quantum Physics, edited by Helmut Gausterer and Harald Grosse, Springer, Berlin, 2000.

and

"The Future of Spin Networks" by Lee Smolin, in The Geometric Universe, edited by S. A. Huggett et al., Oxford University Press, Oxford, 1998.

I’m indebted to John Baez, who very kindly explained several points to me directly, as well as posting numerous articles on the news group sci.physics.research making these ideas more accessible to nonspecialists. Of course, any errors I’ve committed in describing the real theory, and any absurdities in the way I’ve imagined its future, are my fault entirely.

Decoherence is a real phenomenon, and it is widely accepted as playing a major role in the absence of detectable quantum effects in macroscopic objects. Its role in relation to the superselection rules that forbid superpositions of certain kinds of quantum states is more controversial. These ideas are discussed in:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения