Читаем Сабнак полностью

Когда сердце уже было готово выскочить из груди, я смог расслышать сквозь наушники: «Станция Комсомольская». Осторожно приоткрыв один глаз, я осмотрелся. Освещенный вагон, распахнутые двери, кто-то выходит, кто-то заходит, в общем, все как обычно, ничего подозрительного. Паралич прошел, я вскочил как подорванный и вылетел из вагона, рванув скорее на улицу. Только снаружи, стоя на свежем сентябрьском воздухе, я немного начал приходить в себя и вспомнил про сообщение. Машинально достав из кармана телефон, я открыл мессенджер… но никакого сообщения там не было!

Я потом долго разбирал и анализировал произошедшее. Если быть реалистом, можно свести случившееся к банальной усталости и сонным видениям. Не мудрено, последние дни я чувствовал себя выжатым лимоном в чашке чая. Однако если смотреть на всю предысторию в целом, вырисовывалась весьма жуткая картина.

На следующий день я рассказал о своих видениях ребятам в офисе в надежде, что мы сейчас все вместе посмеемся, и от сердца у меня чуть-чуть отляжет. И каково же было мое удивление, когда один за другим они стали рассказывать, что за последние несколько дней сами пережили подобные галлюцинации. А Сане «Сабнак», по его словам, продолжает приходить во снах каждую вторую ночь.

«Ребят, я вот думаю… А, может, ну его нахер? Может, это знак, что игру выпускать не надо?» – поднял он вопрос на очередном митинге.

«Так, отставить панические настроения, – успокаивал нас продюсер. – На разработку потрачено много сил и, что немаловажно, денег. Билд готов, назад пути нет. У нас неделя на «причесывание» и в следующий понедельник выкладываемся в сторы».

Неделя прошла в мыле. Мы старались отполировать игру, чтобы оставить у первых игроков максимально хорошее впечатление. Приходилось засиживаться в офисе допоздна, тестируя и тестируя игру по новому кругу. К понедельнику все было готово. Мы раскатали релиз на все страны и запустили небольшую рекламу – крутой атмосферный ролик, в котором Сабнак, скрытый в темноте, преследовал главного героя в мрачном доме и в концовке видео ловил его. Это такой психологический момент, мы демонстрируем ситуацию, в которой персонаж намеренно поступает глупо и проигрывает, тем самым подталкиваем игрока попробовать поиграть самому. Доказать, что он круче, чем тот лох из ролика, а на самом-то деле… Ну, вы поняли.

Также в рамках маркетинговой кампании я списался с блогерами, которые записывают обзоры и летстплеи по подобным играм, и они с радостью согласились пропиарить нас. Причем совершенно бесплатно.

К сожалению, рекламная кампания сработала отлично. Установки росли, так же как и популярность Сабнака. Начальство было довольно.

Сегодня, спустя пару дней после релиза, в корпоративный чат написал тестировщик Леха. У него заболела дочь, и он взял внеплановый отпуск. Так как мы с Лехой довольно близко общались (можно даже сказать, дружили семьями), я написал ему в личку, спросил, что случилось, и не нужна ли какая помощь. В течение дня Леха так и не ответил.

Внутреннее беспокойство не отпускало меня. Вечером после работы я решил к нему заехать, тем более он жил в моем районе, а каких-то срочных дел у меня не было. Прошмыгнув в подъезд вслед за входящей семейной парой, я пешком поднялся на третий этаж и обнаружил, что дверь в Лехину квартиру не заперта. Я настойчиво постучал и, не дожидаясь приглашения, зашел внутрь. Свет в квартире не горел. «Лех?», – негромко крикнул я, стоя на пороге и вглядываясь в темноту. Ответа не последовало. Я нащупал рукой выключатель и переключил реле, коридор осветился. Обстановка с последнего моего визита не изменилась, все было на своих местах. Но мое внимание привлекли темные и неаккуратные надписи на стене в дальнем углу одной из комнат. Холодок прошел по коже, я сглотнул ком, разулся и медленно пошел ближе, чтобы их рассмотреть, как вдруг… Зазвонил мой телефон. Я достал мобильник, звонил Леха. Это меня немного успокоило, я с облегчением выдохнул и нажал кнопку ответа.

«Лех, ну ты где? Дверь в квартире открыта, а никого нет».

«…Впустииии меняяяя…»– захрипел в ответ потусторонний голос, совсем не похожий на Лехин.

Я отдернул телефон от уха и быстро начал тыкать по месту, где должна была быть кнопка завершения звонка, но… кнопки не было, на телефоне была запущена игра. Наша игра «Сабнак», будто звонок исходил прямо из нее.

«Блин, что за херня?!» – вскрикнул я, выронив телефон из рук. Он упал, ударившись о деревянный пол, и отскочил куда-то в сторону. У меня еще промелькнула мысль, откуда в новой панельной многоэтажке деревянные полы, как осознал, что я уже нахожусь не в Лехиной квартире. Сука, я стоял в плохо освещенной комнате, в том самом доме из нашей игры. Как это возможно?!

Только я об этом подумал, как услышал тяжелое дыхание, доносящееся из соседней комнаты, и шарканье ног.

«Впустиииии меняяяя».

Перейти на страницу:

Похожие книги

Дом лжи
Дом лжи

Изощренный, умный и стремительный роман о мести, одержимости и… идеальном убийстве. От автора бестселлеров New York Times. Смесь «Исчезнувшей» и «Незнакомцев в поезде».ЛОЖЬ, СКРЫВАЮЩАЯ ЛОЖЬСаймон и Вики Добиас – богатая, благополучная семья из Чикаго. Он – уважаемый преподаватель права, она – защитница жертв домашнего насилия. Спокойная, счастливая семейная жизнь. Но на самом деле все абсолютно не так, как кажется. На поверхности остается лишь то, что они хотят показать людям. И один из них вполне может оказаться убийцей…Когда блестящую светскую львицу Лорен Бетанкур находят повешенной, тайная жизнь четы Добиас выходит на свет. Их бурные романы на стороне… Трастовый фонд Саймона в двадцать один миллион долларов, срок погашения которого вот-вот наступит… Многолетняя обида Вики и ее одержимость местью… Это лишь вершина айсберга, и она будет иметь самые разрушительные последствия. Но хотя и Вики, и Саймон – лжецы, кто именно кого обманывает? К тому же, под этим слоем лицемерия скрывается еще одна ложь. Поистине чудовищная…«Самое интересное заключается в том, чтобы выяснить, каким частям истории – если таковые имеются – следует доверять. Эллис жонглирует огромным количеством сюжетных нитей, и результат получается безумно интересным. Помогает и то, что почти каждый персонаж в книге по определению ненадежен». – New York Times«Тревожный, сексуальный, влекущий, извилистый и извращенный роман». – Джеймс Паттерсон«Впечатляет!» – Chicago Tribune«Здешние откровения удивят даже самых умных читателей. Сложная история о коварной мести, которая обязательно завоюет поклонников». – Publishers Weekly«Совершенно ослепительно! Хитроумный триллер с дьявольским сюжетом. Глубоко проникновенное исследование жадности, одержимости, мести и справедливости. Захватывающе и неотразимо!» – Хэнк Филлиппи Райан, автор бестселлера «Ее идеальная жизнь»«Головокружительно умный триллер. Бесконечно удивительно и очень весело». – Лайза Скоттолайн«Напряженный, хитрый триллер, который удивляет именно тогда, когда кажется, что вы во всем разобрались». – Р. Л. Стайн

Дэвид Эллис

Триллер
Крысиные гонки
Крысиные гонки

Своего рода продолжение Крысиной Башни. Это не «линейное продолжение», когда взял и начал с того места, где прошлый раз остановился. По сути — это новая история, с новыми героями — но которые действуют в тех же временных и территориальных рамках, как и персонажи КБ. Естественно, они временами пересекаются.Почему так «всё заново»? Потому что для меня — и дла Вас тоже, наверняка, — более интересен во-первых сам процесс перехода, как выражается Олег, «к новой парадигме», и интересны решения, принимаемые в этот период; во-вторых интересна попытка анализа действий героев в разных условиях. Большой город «уже проходили», а как будут обстоять дела в сельской местности? В небольшом райцентре? С небольшой тесно спаянной группой уже ясно — а как будет с «коллективом»? А каково женщинам? Что будет значить возможность «начать с нуля» для разных характеров? И тд и тп. Вот почему Крысиные Гонки, а не Крысиная Башня-2, хотя «оно и близко».

Фрэнк Херберт , Дик Фрэнсис , Павел Дартс

Детективы / Триллер / Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Постапокалипсис