Призывы
— Призыв крыс (С, 1/1).
Право призвать на помощь союзную стаю крыс. Вы можете указать им врагов, но не можете в полной мере контролировать. Каждая павшая особь будет снижать вашу репутацию с Крысобогом. Если репутация опустится ниже нуля или вы попытаетесь напасть на призванных, то вы можете сами стать жертвой стаи. Через сутки выжившие монстры вернутся обратно в свой мир. Личная карта. Божественное право (Кир). Время действия: сутки. Численность стаи: 10.000.— Призыв к оружию ©.
Находясь в пределах подвластных миров, вы имеете право сформировать миссию, призывая на помощь других игроков. Откат: 1 год.Способности Владыки подземелья, в частности призыв гоблинов,
также недоступны. Как и карты призыва, вроде вызова ворона и феникса — но сейчас они находятся в картах стазиса.Ограничено доступны
— Мгновенная смерть (E+, 1/1).
Позволяет добровольно умереть. Повышает шанс притяжения души и воскрешения — на 30 и 15 % соответственно.Умереть можно, но шансы де-факто не повышаются. Поскольку навыки воскрешения и предсказания недоступны, то тактические схемы не работают.
— Активный Сканер (D+, ⅕).
Выпускает волну маны, позволяющую сканировать местность. Комплексный навык. Сканирование. Метка. Детектор. Статус. Картографирование.В данном случае недоступно автоматическое картографирование местности вокруг и встраивание его в глобальную карту.
— Эльфийская ложь (D, ⅕).
Позволяет снимать образ с врагов и маскироваться под них как внешне, так и на системном уровне. Скины: 1. Тролль Шуш. Вольный Игрок ©. Уровень 31. 2. Безымянный Человек (Духовный Практик). Ранг E. Уровень 1. 3. Один из демонических практиков. 4. Полудемон Хань. Герой ©. Уровень 73. 5. Шао. Эльф. Герой. Уровень 83.Доступна физическая маскировка, без выдачи ложной информации на основе сохранённых образов.
— Божественная метка (C, 1/1).
Позволяет накладывать печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток. Ваши последователи могут получать заложенную в них информацию.— М етка бессмертного (C, 1/1).
Позволяет накладывать печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток. Требует изначальной духовной энергии.Установка меток возможна, но они будут указывать лишь общее направление, а не расположение на карте.
— Передача Живучести (С+, 1/1).
Вы можете передать очки живучести другому живому существу. Соотношение: 2 к 1.— Передача Божественной Силы (C, 1/1).
Вы можете поделиться своей Божественной Силой, наделяя ей существ и предметы. На каждую вложенную единицу вы теряете две единицы параметра. Дополнительные особенности скрыты.Передача возможна, но соотношение может быть нарушено. Опять же передается энергия, а не параметры, открыть последние получателю гораздо сложнее.
— Оценка угрозы (С, 1/1).
Вы способны почувствовать примерную силу других существ, даже если их системная информация скрыта. Потребляет ману.Точность оценки будет ниже, чем если бы навыку содействовала Система, однако он будет работать за счёт маны.
— Интегрированный переводчик (С, ⅕).
Наделяет знанием всех языков Системы, по мере необходимости подгружая их из Базы Данных. Изначальный язык: русский. Нейронные связи. Автоматический переводчик. Количество языков:?/100. Поглощённые языки: системный, японский, китайский, английский, французский, нечестивый, эльфийский, драконов, гоблинов, обезьян, арахноидов.Нет возможности обновить базу, но доступны уже изученные языки.
— Всевидящее око (С+, ⅕).
Позволяет объединять разные типы зрения, сглаживая негативные последствия. Слотов: 10 (занято 8)Некоторые типы зрения могут не работать.
— Справка.
Возможность получать базовую информацию об окружающих предметах.Без связи с Сервером урезана до минимума. Например, будут подписываться уже известные предметы, в том числе личные, информация о которых сохранена в душе игроков.
— Идентификация (E, ⅖).
Позволяет определять свойства предметов.Без связи с Сервером дает лишь общее представление, на основе вложенной маны, причем оно может быть ошибочным. Впрочем, в те же карты системные описания зачастую встроены, а навык позволяет их прочитать.
— Берущая рука (E-, 1/1).
Позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта.— Дающая Рука (E-, 1/1).
Позволяет передавать опыт.