Читаем Разрушитель полностью

Охранник падает замертво, и ты, наконец, можешь перевести дыхание. Если хочешь, можешь отведать мяса своего бывшего врага. На вкус оно, правда, не слишком хорошо, поэтому трапеза позволит тебе увеличить уровень своей ВЫНОСЛИВОСТИ всего лишь на 3. Путь вперед закрывает железная дверь. Ты дергаешь за ручку, но дверь заперта. Припав глазом к смотровой щели, ты видишь за дверью лестницу, ведущую вверх. С той стороны дует свежий ветерок, который приятно холодит твою разгоряченную кожу. Если хочешь найти ключ от замка, то 112. Если попробуешь сломать дверь, то 128.

350

Голубая жидкость слегка сладковата на вкус — глоток за глотком ты осушаешь бутылку, однако не ощущаешь никакого заметного эффекта. Дело в том, что ты имел неосторожность выпить Снадобье Страха, действие которого проявится лишь тогда, когда тебе придется вступить в следующий бой. Когда наступит час битвы, ты почувствуешь непреодолимый ужас перед своим противником — отныне ты не сможешь использовать правило Мгновенной Смерти до тех пор, пока кто-нибудь не снимет с тебя проклятие и не нейтрализует действие дьявольского напитка 293.

351

Тропа ведет сквозь густой лес — с каждой минутой идти становится все труднее и труднее. Стена деревьев и кустарников подходит так близко, что порой трудно понять, в каком направлении идти дальше. Ты пытаешься разглядеть, что находится впереди тебя, но не видишь ни зги. Ты бросаешь взгляд налево и замечаешь, что в той стороне необычайно темно. Быть может, это просто заросли деревьев с особенно широкими листьями заслоняют собой солнечный свет, а, быть может, и что-то совсем другое. Если хочешь узнать, что там, и пойдешь налево сквозь заросли, то 381. Если пожелаешь вернуться назад к развилке и продолжить путь в другом направлении, то 183.

352

«Достаточно! — орет Тагруфф. — Мне все ясно!» Если ты сумеешь первым снизить уровень ВЫНОСЛИВОСТИ Одиннадцатого до 2 пунктов, то 118. Если первым это удастся сделать ему, то 431.

353

Ты идешь на запад и вскоре замечаешь, что воздух становится заметно прохладнее. Выступившая на стенах влага слегка поблескивает в свете голубых кристаллов. Ветер дует тебе прямо в лицо, будто не желая, чтобы ты шел дальше. Наконец твой слух улавливает звук бегущей воды — чем дальше ты идешь, тем звук этот становится громче и отчетливее. Вскоре ты выходишь на узкий каменный мост, перекинутый через бурлящий где-то далеко внизу поток. Ты останавливаешься и, перевесившись через перила, пытаешься разглядеть поверхность воды. Однако внизу царит кромешная темнота — рассмотреть чего-либо тебе не удается, зато в нос бьет поднимающееся от потока омерзительное зловоние. Отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Ты поспешно перебегаешь мост и снова оказываешься в коридоре. Вскоре в его правой стене открывается ведущее на север ответвление. Если хочешь свернуть в новый коридор, то 172. Если продолжишь путь на запад, то 149.

354

Пол под ногами грубый и неровный. Спотыкаясь в кромешной темноте, ты пробираешься вперед. Коридор становится все уже и, наконец, оканчивается тупиком — кажется, дальше идти некуда. Если хочешь, тщательно обшарив стены, попробовать найти выход из тупика, то 179. Если решишь вернуться на перекрёсток и повернуть на восток, то 310. Если вернешься на перекресток и двинешься на юг, то 212.

355

Если ты думаешь, что твой противник — заезженная старая кляча, ты крупно ошибаешься. Перед тобой полный сил жеребец, и тебе предстоит серьезный бой:

ЖЕРЕБЕЦ

Мастерство 7 Выносливость 9

Если ты победишь коня, можешь полакомиться его питательным мясом — оно позволит тебе увеличить на 5 уровень твоей ВЫНОСЛИВОСТИ — 386.


356(Иллюстрация на обороте)

Коридор поворачивает на восток, а потом на север. Запах Хоббитов становится все сильнее, но теперь к нему примешиваются и другие ароматы. Коридор еще раз поворачивает на запад, и вскоре ты останавливаешься у следующего поворота, на этот раз на юг. Здесь запах чувствуется еще сильнее, а из-за поворота доносятся какие-то звуки. Ты осторожно высовываешь голову из-за угла, чтобы посмотреть, что там происходит.

За поворотом коридор завершается тупиком. По полу раскиданы кости. На некоторых еще виднеются остатки мяса, но оно там долго не задерживается. Три ЖУКА-ТРУПОЕДА, расположившись в середине коридора, шумно пируют на останках своих жертв. У этих огромных черных жуков жуткие, похожие на черепа головы и острые как бритва челюсти, которыми они в одно мгновение срезают мышцы с костей. Ты раздумываешь, не стоит ли тебе покинуть это место и вернуться назад, как вдруг тебе на глаза попадается труп, формы которого ты узнаешь безошибочно — это тело Хоббита. Твои глаза широко раскрываются, во рту начинает обильно выделяться слюна. Мысли о том, чтобы вернуться назад, куда-то испаряются…

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте.

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы / Ужасы и мистика
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте.

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези