Читаем Расовый квест полностью

В этот момент мимо меня со стороны некропетов пулей пролетел ещё один хищник. С совершенно невероятной скоростью, километров так в девяносто! Разгадка оказалась проста — его как следует пнул некропет, похожий на страуса. После удара о стену добивать его не понадобилось.

— Что-то легко! — сказал Серёга, и сглазил. Из трёх арок выплеснулась новая волна саблезубых белок.

Справились мы с ней так же, как и с предыдущей, только уверенней — опыт сказался! И некропеты снова показали себя достойно, в особенности тот же страус. В этот раз он запинал до смерти уже двух нападающих.

И всё бы хорошо, но в этот момент мы почувствовали дрожь пола под ногами. Знакомое ощущение — что оно означает, мы уже знали.

— Нашумели — получаем! — пожал плечами я, — раз из арок больше никто не выскакивает, будем надеяться, что там уже никого и нет! Бежим в центральную!

Не дожидаясь появления огромного монстра в холле, мы рванули к арке. Каждый тащил в руках собранные с убитых саблезубых белок трофеи, такие вещи, как сбор трофеев, мы уже делали на автомате. Приятно было, что с каждого монстра упало по два трофея, видимо, сказалось численное преимущество нападавших.

— Я оставлю двух некропетов, пусть шумят в соседних арках и путают монстра! — предложил Петька на бегу.

— Супер идея, пошли саблезубую белку и страуса, он ни в жизнь их не догонит! — согласился я.

Арка привела нас в длинный коридор, потихоньку уходящий влево. Коридор был внутренним, поэтому мусора в нём было ещё меньше, но и освещения тоже не было. Пришлось врубить прожектора на скафандрах — вещь, чрезвычайно демаскирующая, но куда же деваться в такой ситуации!

В конце коридора оказалась узкая бетонная лестница, ведущая вверх и вниз.

— Чёрта с два она выдержит десять тонн! — довольно сказал я, — бегом наверх!

Через четыре пролёта мы оказались перед выходом на крышу. Сломав замок, выскочили на неё.

Огромная плоская бетонная крыша была пустынна, и с неё открывался чудесный вид на город, поскольку возвышалась она над землей на два десятка метров. Тут нам уже мог угрожать только кто-то с крыльями. Или относительно мелкий, способный пробраться вслед за нами по узкой лестнице.

— Ложимся на бетон, и не отсвечиваем! — приказал я, — не хочется проверять, кто из местных умеет летать!

— Я совершенно не против, если мы тут до конца оставшегося времени в данже просидим! Как-то тут дискомфортно! — сказал Петька.

— Звучит, как план! — согласился я.

Не были против и Серега с Ю-тян. Все достаточно набегались по подземельям, насражались с монстрами, и в новый бой не рвались. Налицо были и шкурные соображения. Трофеев набрали неплохо, и не хотелось их лишиться, погибнув в новой стычке.

Так мы и просидели до конца нашего времени в данже. Огромный монстр таки смог нас найти минут за пять до того, как время истекло. Но, как я и ожидал, узкая бетонная лестница под такой огромной тушей обрушилась. Побесновавшись несколько минут внизу, монстр удалился по своим делам, позволив нам провести последние мгновения в данже в тишине и покое.

— Ну, я бы не сказал, что тут было проще, чем в моём данже повышенной сложности в прошлый раз! — сказал Серёга, когда нас выкинуло из данжа.

— Видишь необходимость в новом скафандре для меня? — спросил Петька, — Нет? Вот в том-то и разница!

Подвели итоги. Данж нас неплохо встряхнул, но действовали мы правильно и отделались одним небольшим ранением. Скафандр укушенного монстром Петьки немного всё же пострадал, но дырки были небольшие, и он без проблем восстановился. Самый ценный лут, конечно, выпал с огромного монстра. А именно:

— Навык «Выносливость-новичок». Скорость восстановления после сильного утомления увеличивается на 10 %.

— Магическое заклинание «Виртуальная копия». Позволяет скопировать и воспроизвести в другом месте точную виртуальную копию определённой местности со всем, что на ней было в момент копирования. Размер копии, точность воспроизведения и время существования зависят от магического мастерства обладателя и уровня интеллекта.

И мульти-артефакт:

Рассеиватель. Любительский уровень. Потенциал грейда — до ранга мэтр. Искажающая способность — 4 квадратных метра. Время функционирования — пять минут в час.

Перейти на страницу:

Все книги серии Рубеж

Похожие книги

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)

Низший" - Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом... Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь — превратиться в откормленную свинью...   "Инфериор" - Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек... В этом цикле раскроются старые тайны — еще из Низшего — и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия Содержание:   НИЗШИЙ:    1. Дем Михайлов: Низший  2. Дем Михайлов: Низший 2  3. Дем Михайлов: Низший 3  4. Дем Михайлов: Низший 4  5. Дем Михайлов: Низший 5  6. Дем Михайлов: Низший 6  7. Дем Михайлов: Низший 7  8. Дем Михайлов: Низший 8  9. Дем Михайлов: Низший 9  10. Дем Михайлов: Низший 10    ИНФЕРИОР:    1. Дем Михайлов: Инфер  2. Дем Михайлов: Инфер-2  3. Дем Михайлов: Инфер-3  4. Дем Михайлов: Инфер-4  5. Дем Михайлов: Инфер-5  6. Дем Михайлов: Инфер-6  7. Дем Михайлов: Инфер-7 8. Дем  Михайлов: Инфер-8 9. Дем Михайлов: Инфер-9                                                                                 

Руслан Алексеевич Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Дем Михайлов

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ