«Свет отрицания» (Е+ 2\5) - Покрывает и напитывает тело защитным полем из пси. — Защищает от физических и энергетических воздействий.
Повышение прочности«Свет разрушения» (Е+ 1\5) Позволяет концентрировать и материализовать свою пси силу в небольшом объеме, придавая ей сильные разрушительные свойства. — Позволяет покрывать оружие Светом разрушения.
«Свет всевидения» (Е+ 1\5)
Позволяет ощущать окружающую реальность в некотором радиусе с помощью пси силы.«Оружие света» (Е+ 1\5)
Позволяет концентрировать пси силу в виде материального конструкта, который можно применять в бою.«Свет исцеления» (Е+ 1\5)
- Навык исцеления, основанный на пси силе, позволяет восстанавливать и регенерировать тело до идеального состояния. Эффективен в первую очередь для гуманоидов и для собственного тела, в иных случаях эффективность снижена. Потребляет пси. Дополнительно. Наследие школы «Яростного света»Навыки ранга D
«Сродство со светом» (D 1\5)
- Вы лучше понимаете концепт света«Сродство с пожиранием» (D, 1\5)
— увеличивает эффективность магии данной направленности.«Чувство просветленного (D 1\1)» (особенность).
Даёт возможность чувствовать и видеть просветленную пси. Повышает чувствительность к пси.«Тропа удачи» (D+ 1\1)
Позволяет мысленно сформировать запрос желаемой миссии и оплатить ее поиск любым количеством доступных ос (минимум 10), после чего вам будет назначена миссия. Параметры миссии и их соответствие запросу зависят от многих факторов, но в первую очередь от насыщения ос.- откат 10 дней. И помните, тропа удачи не всегда будет к вам благосклонна" Стихиальный иммунитет" (D 1\5) (особенность) — Покуда в вашем теле есть запас свободной чакры, она будет уничтожать и перерабатывать все болезни и яды, даруя вам невероятную сопротивляемость множеству негативных эффектов.
" Возрождение" (D 1\5) (навык) - В момент смерти возрождает носителя, перенося его тело со снаряжением в самое безопасное место в радиусе двадцати метров. Стоимость активации 20 ОС. Откат (3 дня)
" Сфера Тьмы" (D+ 1\5) (навык) — Позволяет окутывать свою клетку разума Тьмой, делая практически незаметной ваше присутствие в бездне.
«Древний родовой дар» (45%)(D 1\1) —
Ваша чакра способна нести в себе намного больше различных дао, или даже несколько родовых даров.«Сильные тенкецу» (особенность D+ 1\1) —
Ваши тенкецу (выходы энергоканалов наружу тела) становятся намного качественнее и шире. Увеличивает проводимость энергии.«Подавление животных» (D+ 1\5) (навык)
- Позволяет в широких пределах влиять на инстинкты и поведение, и нервную систему некоторых животных. Воздействие на разумных и прочих существ может быть снижена и вариативна. Минимальные требования («Чертоги разума» D)«Сканирование стихии и разума» (D+ 1\5) (навык)
— Позволяет сканировать пространство с помощью пси и чакры. В первую очередь позволяет находить живых существ и источники чакры. Требует значительного количества пси и чи.«Катализатор» ( D, ⅕).
Позволяет временно перенаправить ваш разум в параметр интеллект, увеличивая способности к мышлению. Барьер не является ограничением. Возможна отмена действия навыка. Соотношение: 1 к 2. Срок: час.Навыки ранга C
«Псионическая метка» ( C, 1/1)
— позволяет накладывать пси печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток как в реальности, так и в Бездне. Ваши последователи могут получать заложенную в них информацию.«Пустой разум» ( C+, 1/1) —
позволяет вам слиться с тьмой, скрываясь от обитающих в ней тварей. Требует пси-энергии.«Сфера контроля» (С 1\5) (навык)
— Позволяет создавать огромную зону, в которой все ваши пси воздействия становятся намного сильнее. Требует значительного количества пси. Минимальные требования («Чертоги разума» D)Вещи
Сумка мародера (1\7)
Класс: E
Тип: артефакт системы, масштабируемый
Описание:
— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить сумки рангом ниже.
— Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.