Этот относительно небольшой скелет, является порождением проклятого леса, как и многие другие после смерти. Частый обитатель кладбище и склепов, а также мест захоронения. Может выдержать большое количество обычных ударов от среднего оружия. А из-за его естественной устойчивости к магии, он также стоек и к заклинаниям начальных уровней кроме магии света. Помимо боевых навыков обладает умением «Удар щитом», «Сокрушительный удар».
Сами зомби внешне в отличие от скелетов практически не отличались от тех, что были до этого, разве что, кто-то прогнил сильней, а кто-то меньше. У кого-то больше лохмотьев на себе, у кого-то меньше, вся разница. Что не скажи о характеристиках.
Журнал
Монстры.
Зомби Проклятого леса
Уровень 11
Статы:
Сила: 50 (Основной атрибут)
Физ. урон???
Ловкость: 25
Интеллект: 0
Стойкость: 30
Живучесть 25 Здоровья 250
Уровень силы: 65
Защита: 100
Сопротивления:
Огню — 20
Воде 20
Земле 20
Молнии 15
Воздуху 20
Тайной магии 60
Светлой магии -10
Описание:
Тип: Нежить
Класс: Нечисть
Статус: Обычный монстр
Отношение: Враждебное
Как и другие мертвые является порождением проклятого леса, однако эту разновидность нежити можно встретить только на кладбище. Даже будучи порождением проклятием леса, не связанным с темной магией напрямую. Им так же, как и другими зомби, движет только голод. Не обладает боевыми навыками, уязвим к магии огня и света.
Пользуясь медлительностью зомби, парень первым делом напал на них, ворвавшись в толпу монстров с помощью рывка
. Сразу за ним он обрушил удар с небес, и пока монстры были оглушены, помощник вцепился в них зубами навыком кусь-кусь. Урон по оглушенным врагам был заметно больше.Находившийся рядом скелет, поспешил на помощь, обрушив на парня сокрушительный удар
. В ответ на это идеальный блок сработал как нельзя, кстати, откинув врага, Ярослав ударил в ответ мечом, и сразу отступил в сторону.Убивать противников поодиночке было куда легче и безопасней, а также мене затратным по ресурсам. Но теперь об этом Ярослав даже не переживал, хоть тону купи эликсиров и еды, а деньги все равно останутся. Вот только после десяти с плюсом выпитых зелий, вкус становился неприятным, а эффект от погашения исчезал. Тоже можно было сказать и о еде, поэтому испробовав новые умения и посмотрев на разницу в уроне умения помощника. Ярослав снова перешел на вырезание врагов поодиночке.
Броня радовала, ожог
наносил не такой большой урон, но в скупе со всеми подобными навыками и его таланта месть, урон приобретал значимость. К тому же по зомби, что так уязвимы к огню, возвратный урон от одной брани, превышал весь тот, что получали другие. Подобный эффект дикобраза, очень даже радовал парня, все же не зря он выбрал танка.Убив перед собой еще пару скелетов и несколько зомби, Ярослав пробился к загадочному силуэту.
«Эльф», первое, что пришло в голову парня, когда он увидел заостренные и слегка вытянутые уши призрачного силуэта. Однако незнакомый силуэт призрака с длинными волосами, одетый в кожаный доспех именовался иначе Падшая душа.
Присутствие незваного гостя не вызвало никакой реакции. Призрак продолжал кружить над могилой, насколько позволяла цепь, которой он был прикован к могиле. Ближе к могиле цепь плавно становилась менее призрачной, обретая не призрачною форму на месте скрепления с могилой.
Оглядевшись, Ярослав задумался, подозвав помощника, он открыл профиль. В журнале призрак не отобразился, а значит, он не монстр и убить его нельзя. Раздумья парня прояснила голограмма с подсказкой.
Подсказка