Сила: 60
Физ. урон???
Ловкость: 105(Основной атрибут)
Ловкость увеличена на 30 единиц (Благословение Арены 1 ранг)
Интеллект: 0
Стойкость: 40
Живучесть 55 Здоровья 440/550
Общий запас здоровья понижен на 20 % (Высшее заклинание Мира Арены «Равенство»)
Защита: 175
Сопротивления:
Огню 33
Воде 60
Земле 60
Молнии 50
Воздуху 55
Тайной магии 90
Светлой магии 10
Описание:
Тип: Нежить
Класс: Нечисть среднего ранга
Статус: Обычный монстр
Отношение: Враждебное
В отряде эльфийского стража всегда можно было встретить парочку хороших лучников, которые никогда не отступят в бою и прикроют из-за спины. Помимо навыков стрельбы обладает умением «Меткий выстрел», «Отскок».
Падший эльфийский воин
Уровень 12
Статы:
Сила: 110 (Основной атриьут)
Сила увеличена на 30 единиц (Благословение Арены 1 ранг)
Физ. урон???
Ловкость:50
Интеллект: 0
Стойкость: 60
Живучесть 70 Здоровья 560/700
Общий запас здоровья понижен на 20 % (Высшее заклинание Мира Арены «Равенство»)
Уровень силы: 145
Защита: 160
Сопротивления:
Огню 20
Воде 35
Земле 30
Молнии 35
Воздуху 35
Тайной магии 80
Светлой магии 20
Описание:
Тип: Нежить
Класс: Нечисть среднего ранга
Статус: Обычный монстр
Отношение: Враждебное
Падшие воины та часть, что осталась от отряда Эльфийского стража. Ради своего командира, что грудью вставал на защиту жителей и поселений эльфом, всегда были готовы отдать жизнь. Помимо навыков воина обладает
талантом «Ускользание», и умением «Быстрый удар».
Теперь Ярослав понимал, что чувствуют монстры, когда танк применяет провоцирующие умения, если они конечно вообще способны что-то чувствовать.
Хранитель ловко перемешался между Ареньщиками с помощью умения Рывок
. Он молниеносно атаковал свою цель, а тот, кто все же уклонялся или блокировал удар, в туже секунду сбивался с ног умением удар щитом. Сразу по откату своего умения он провоцировал ближайших Ареньщиков на себя, срывая умения, атаки. Благодаря его упорству к физическому урону, атаки по нему наносили заметно меньше урона. Плюс ко всему при провокации урон атакующих под этим воздействием уменьшался еще на сорок процентов.Ярославу такой монстр больше напоминал не танка, а атакующего воина наводящего смуту в отрядах. Контролировать и сдерживать хранителя на одном месте не получалось, его провокация все сбивала. А быстрое перемещение помогало ускользать из радиуса танков.
Поэтому Лидер, немного иначе представлял себе работу танка в качестве монстра. Однако поведение монстра в данной ситуации было действенно, пока они отвлекались на него, пытаясь поймать. Рядовые бойцы из его отряда нехило потрепали остальных ребят.
Выпив по одному из средних эликсиров силы, живучести и защиты, Ярослав слегка повысил свои показатели.
Повышение характеристик
Сила увеличена: 210
→225;Время действия: 120минут
Живучесть увеличена: 177
→192;Время действия: 120минут
Защита увеличена на 15 %;
Время действия: 120минут
Разбив танков на группы и дав каждой указания, Ярослав рывком настиг лучника, нанеся два быстрых удара щитом и следом мечом и еще раз пока он был оглушен. Парень уже хотел использовать умение бросить вызов
, когда лучник резко пропал из его поля зрения.Падшие Лучники теперь небыли такой легкой мишенью, как прошлые подобные монстры дальнего боя в замке. С помощью умения отскок
они за секунды покидали зону перезарядки, сильно увеличиваю дистанцию. Конечно, зажать их по-прежнему было возможным, и умением они пользовались не так часто. И все же оно значительно усложняло задачу.При смерти падший издавал крик, а из его мертвого тела исходил дух, унося крик за собой.