Читаем Программист-прагматик полностью

Если вы полагаете, что в вашей среде или культуре существует большая вероятность того, что назначение прототипа программы может быть истолковано неправильно, вам лучше воспользоваться подходом «стрельба трассирующими». Вы получите некий жесткий каркас, на котором можно основывать будущие разработки.

При надлежащем использовании прототип может сэкономить вам огромное количество времени, денег, головной боли и мучений за счет идентификации и исправления потенциальных проблем в самом начале цикла разработки – затраты на устранение ошибок будут недорогими и не вызовут затруднений.

Другие разделы, относящиеся к данной теме:

• Мой исходный текст съел кот Мурзик

• Общайтесь!

• Стрельба трассирующими

• Большие надежды

Упражнения

4. Специалисты по маркетингу хотели бы сесть и вместе с вами провести мозговой штурм по дизайну нескольких интернет-страниц. Они думают об активных картах ссылок – для перехода к другим страницам. Но они не могут определиться с моделью ссылки: это могут быть изображения автомобиля, телефона или дома. У вас имеется перечень целевых страниц и содержания; они хотели бы увидеть несколько прототипов. Да, кстати, в вашем распоряжении 15 мин. Какими инструментами вы могли бы воспользоваться? (Ответ см. в Приложении В.)

12

Языки, отражающие специфику предметной области

Границы моего языка есть границы моего мира.

Людвиг фон Витгенштейн

Языки программирования влияют на то, как вы думаете о проблеме, и на то, как вы думаете об общении. В каждом языке имеются свои особенности – ученые словечки типа «статический и динамический контроль типов», «раннее и позднее связывание», «модели наследования» (простое, множественное или отсутствие) – все они могут предложить определенные решения или затруднить их. Решение, создаваемое в стиле Lisp, отличается от решения, основанного на мышлении приверженца языка С, и наоборот. Верно и обратное (и по нашему мнению, более важное) – язык, отражающий специфику данной области, может, со своей стороны, предложить решение в области программирования.

Мы всегда пытаемся написать программу, используя словарь, характерный для прикладной области (см. «Ловушка требований», где предлагается использовать проектный глоссарий). В ряде случаев можно перейти на следующий уровень и действительно программировать, пользуясь словарем, синтаксисом и семантикой предметной области.

Пользователи предложенной системы должны быть в состоянии точно изложить, как она должна работать:

Ожидать прихода сообщений, определенных нормативом 12.3 фирмы ABC, по каналам связи Х.25, преобразовать их в формат 43В фирмы XYZ, ретранслировать на спутниковый канал связи и сохранить для анализа в будущем.

Если ваши пользователи располагают набором подобных четких инструкций, то вы можете изобрести мини-язык, скорректированный в соответствии с прикладной областью и выражающий именно то, что им нужно:

From X25LINE1 (Format=ABC123) {

  Put TELSTAR1 (Format=XYZ43B);

  Store DB;

}

Этот язык не должен быть исполняемым. В своем исходном виде он мог бы просто фиксировать требования пользователя – спецификации. Однако вы наверняка посчитали возможным пойти дальше и фактически реализовать язык. Ваша спецификация превратилась в исполняемую программу.

После того как вы написали приложение, пользователи предъявляют вам новое требование: сообщения с отрицательным балансом не должны сохраняться и должны отсылаться обратно по каналам связи Х.25 в первоначальном формате:

From X25LINE1 (Format=ABC123) {

  if (ABC123.balance «0) {

    Put X25L1NE1 (Format=ABC123);

  }

  else {

    Put TELSTAR1 (format=XYZ43B);

    Store DB;

  }

 }

Несложно? При наличии надлежащей поддержки вы можете программировать значительно ближе к прикладной области. Мы не предлагаем, чтобы ваши конечные пользователи программировали на этих языках. Вместо этого вы даете самому себе инструмент, который позволяет вам работать ближе к их области.


Подсказка 17: Программируйте ближе к предметной области вашей задачи


Мы полагаем, что вам следует рассмотреть способы перемещения вашего объекта ближе к предметной области проблемы – будь то простейший язык для конфигурирования и управления прикладной программой или же более сложный язык для обозначения правил или процедур. При составлении программы на более высоком уровне абстракции вам легко сосредоточиться на решении проблем предметной области и вы можете проигнорировать мелкие детали, связанные с реализацией.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT