int. (Это немного упрощенное определение, но для большинства целей оно вполне подходит.) Рассмотрим пример.const int a = 2*3;
const int b = a+3;
Константные выражения требуются в немногих случаях, например, при вычислении границ массивов, меток разделов case
int. Рассмотрим пример.int var = 7;
switch (x) {
case 77: // OK
case a+2: // OK
case var: // ошибка (var — не константное выражение)
// ...
};
A.5.4. Оператор sizeof
В выражении sizeof(x)
x может быть типом или выражением. Если x — выражение, то значением sizeof(x) является размер результирующего объекта. Если x — тип, то значением sizeof(x) является размер объекта типа x. Размеры измеряются в байтах. По определению sizeof(char)==1.A.5.5. Логические выражения
В языке C++ предусмотрены логические операторы для целочисленных типов.
Эти операторы применяются к каждому биту своих операндов, в то время как логические операторы (&&
||) трактуют число 0 как значение false, а все — как true. Определения этих операторов приведены ниже.A.5.6. Операторы new и delete
Свободная память (динамическая память, или куча) выделяется с помощью оператора new
delete (для индивидуальных объектов) или delete[] (для массива).Если память исчерпана, то оператор new
bad_alloc. В случае успеха операция new выделяет как минимум один байт и возвращает указатель на объект, размещенный в памяти. Тип этого объекта определяется после выполнения оператора new. Рассмотрим пример.int* p1 = new int; // размещает (неинициализированное) число
// типа int
int* p2 = new int(7); // размещает число типа int,
// инициализированное
// числом 7
int* p3 = new int[100]; // размещает 100 (неинициализированных)
// чисел int
// ...
delete p1; // удаляет индивидуальный объект
delete p2;
delete[] p3; // удаляет массив
Если с помощью оператора new
new вы размещаете в памяти объекты класса, имеющего конструктор, то, если не указан инициализатор, будет вызван этот конструктор (см. раздел 17.4.4).Оператор delete
A.5.7. Операторы приведения
Существуют четыре оператора приведения к типу.
Динамическое приведение обычно используется для навигации по иерархии классов, если указатель p
D — производный от базового класса. Если операнд v не относится к типу D*, то эта операция возвращает число 0. Если необходимо, чтобы операция dynamic_cast в случае неудачи не возвращала 0, а генерировала исключение bad_cast, то ее следует применять к ссылкам, а не к указателям. Динамическое приведение — единственное приведение, опирающееся на проверку типов во время выполнения программы.Статическое приведение используется для “разумных преобразований,” т.е. если операнд v может быть результатом неявного преобразования типа T
Оператор reinterpret_cast
Приведения в стиле языка С и функциональные приведения могут выполнить любое преобразование типа, которое можно осуществить с помощью оператора static_cast
reinterpret_cast в сочетании с оператором const_cast.Приведений лучше избегать. Во многих ситуациях их использование свидетельствует о плохом стиле программирования. Исключения из этого правила представлены в разделах 17.8 и 25.4.1. Приведение в стиле языка С и функциональные приведения имеют ужасное свойство: они позволяют вам не вникать в то, что именно они делают (см. раздел 27.3.4). Если вы не можете избежать явного преобразования типа, лучше используйте именованные приведения.
A.6. Инструкции