Читаем Программирование на Java полностью

import java.io.; class Point implements Serializable { double x; double y; public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } public String toString() { return "("+x+","+y+") reference="+super.toString(); } } class Line implements Serializable { Point point1; Point point2; int index; public Line() { System.out.println("Constructing empty line"); } Line(Point p1, Point p2, int index) { System.out.println("Constructing line: " + index); this.point1 = p1; this.point2 = p2; this.index = index; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex(int newIndex) { index = newIndex; } public void printInfo() { System.out.println("Line: " + index); System.out.println(" Object reference: " + super.toString()); System.out.println(" from point "+point1); System.out.println(" to point "+point2); } } public class Main { public static void main(java.lang.String[] args) { Point p1 = new Point(1.0,1.0); Point p2 = new Point(2.0,2.0); Point p3 = new Point(3.0,3.0); Line line1 = new Line(p1,p2,1); Line line2 = new Line(p2,p3,2); System.out.println("line 1 = " + line1); System.out.println("line 2 = " + line2); String fileName = "d:\\file"; try{ // записываем объекты в файл FileOutputStream os = new FileOutputStream(fileName); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(line1); oos.writeObject(line2); // меняем состояние line1 и записываем его еще раз line1.setIndex(3); //oos.reset(); oos.writeObject(line1); // закрываем потоки // достаточно закрыть только поток-надстройку oos.close(); // считываем объекты System.out.println("Read objects:"); FileInputStream is = new FileInputStream(fileName); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is); for (int i=0; i<3; i++) { // Считываем 3 объекта Line line = (Line)ois.readObject(); line.printInfo(); } ois.close(); } catch(ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } } Пример 15.12.

В этой программе работа идет с классом Line (линия), который имеет 2 поля типа Point (линия описывается двумя точками). Запускаемый класс Main создает два объекта класса Line, причем, одна из точек у них общая. Кроме этого, линия имеет номер (поле index ). Созданные линии (номера 1 и 2) записываются в поток, после чего одна из них получает новый номер (3) и вновь сериализуется.


Выполнение этой программы приведет к выводу на экран примерно следующего:

Constructing line: 1 Constructing line: 2 line 1 = Line@7d39 line 2 = Line@4ec Read objects: Line: 1 Object reference: Line@331e from point (1.0,1.0) reference=Point@36bb to point (2.0,2.0) reference=Point@386e Line: 2 Object reference: Line@6706 from point (2.0,2.0) reference=Point@386e to point (3.0,3.0) reference=Point@68ae Line: 1 Object reference: Line@331e from point (1.0,1.0) reference=Point@36bb to point (2.0,2.0) reference=Point@386e Пример 15.13.

Из примера видно, что после восстановления у линий сохраняется общая точка, описываемая одним и тем же объектом (хеш-код 386e ).


Третий записанный объект идентичен первому, причем, совпадают даже объектные ссылки. Несмотря на то, что при записи третьего объекта значение index было изменено на 3, в десериализованном объекте оно осталось равным 1. Так произошло потому, что объект, описывающий первую линию, уже был задействован в сериализации и, встретившись во второй раз, повторно записан не был.


Чтобы указать, что сеанс сериализации завершен, и получить возможность передавать измененные объекты, у ObjectOutputStream нужно вызвать метод reset(). В рассматриваемом примере для этого достаточно убрать комментарий в строке


//oos.reset();

Если теперь запустить программу, то можно увидеть, что третий объект получит номер 3.


Constructing line: 1 Constructing line: 2 line 1 = Line@ea2dfe line 2 = Line@7182c1 Read objects: Line: 1 Object reference: Line@a981ca from point (1.0,1.0) reference=Point@1503a3 to point (2.0,2.0) reference=Point@a1c887 Line: 2 Object reference: Line@743399 from point (2.0,2.0) reference=Point@a1c887 to point (3.0,3.0) reference=Point@e7b241 Line: 3 Object reference: Line@67d940 from point (1.0,1.0) reference=Point@e83912 to point (2.0,2.0) reference=Point@fae3c6 Пример 15.14.

Однако это будет уже новый объект, ссылка на который отличается от первой считанной линии. Более того, обе точки будут также описываться новыми объектами. То есть в новом сеансе все объекты были записаны, а затем восстановлены заново.


Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT