Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

 Case ReadLocation.inUserInfo

  Return False 'Анализ должен быть прекращен

 End Select

 Return True

 'Продолжить анализ

End Function


Private Shared Sub LoadHelper_NewElementEncountered( _

 ByVal nodeName As String, _

 ByRef currentReadLocation As ReadLocation)


 '----------------------------------------------------

 'Мы вошли в новый элемент!

 'В какое состояние переход возможен, зависит от того,

 'в каком состоянии мы находимся в данный момент

 '----------------------------------------------------

 Select Case (currentReadLocation)

 'Если мы находимся в узле AllMyData, то переход возможен

 'в узлы, которые указаны ниже

 Case (ReadLocation.inAllMyData)

  If (nodeName = XML_USERINFO_TAG) Then

   currentReadLocation = ReadLocation.inUserInfo

  End If


 'Если мы находимся в узле UserInfo, то переход возможен

 'в узлы, которые указаны ниже

 Case (ReadLocation.inUserInfo)

  If (nodeName = XML_USERID_TAG) Then

   currentReadLocation = ReadLocation.inUserID

  ElseIf (nodeName = XML_NAMEINFO_TAG) Then

   currentReadLocation = ReadLocation.inName

  End If


 'Если мы находимся в узле Name, то переход возможен

 'в узлы, которые указаны ниже

 Case (ReadLocation.inName)

  If (nodeName = XML_FIRSTNAME_TAG) Then

   currentReadLocation = ReadLocation.inFirstName

  ElseIf (nodeName = XML LASTNAME_TAG) Then

   currentReadLocation = ReadLocation.inLastName

  End If

 End Select

End Sub

End Class

Примеры к главе 11 (производительность и графика)

Листинг 11.1. Заполнение данными и очистка от них элементов управления TreeView с использованием альтернативных стратегий

'----------------------------------------------------------------------------

'Примечание #1: В этом примере используется класс PerformanceSampling,

' определённый ранее в данной книге. Убедитесь в том, что

' вы включили этот класс в свой проект.

'Примечание #2: Этот код необходимо включить в класс Form, содержащий элемент

 ' управления TreeView и кнопки Button, к которым подключены

' приведенные ниже функции xxx_Click.

'----------------------------------------------------------------------------

'Количество элементов, которые необходимо поместить в элемент

'управления TreeView

Const NUMBER_ITEMS As Integer = 800


'-------------------------------------------------------------------------

'Код для кнопки "Fill: Baseline"

'Использование неоптимизированного подхода для заполнения данными элемента

'управления TreeView

'-------------------------------------------------------------------------

Private Sub UnOptimizedFill_Click(ByVal sender As _

 System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _

 Handles UnOptimizedFill.Click


 'Очистить массив для создания одинаковых условий тестирования

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT