Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

   System.Convert.ToString((m_perfSamplesDuration[sampleIndex] /(double) 1000.0)) +

   " секунд.";

 }

}

HA ЗАМЕТКУ

В документации по .NET Compact Framework утверждается, что интервал значений свойства .TickCount не может быть меньше 500 мс (0,5 секунды). Я обнаружил, что на практике достигается несколько лучшее разрешение (менее 100 мс, или 0,1 секунды), чем указанное. Вам придется немного поэкспериментировать самостоятельно. Если окажется, что вам необходим счетчик с более высоким разрешением, можете видоизменить приведенный выше код, включив в него системные вызовы операционной системы, управляющей собственным кодом, для получения доступа к низкоуровневым системным счетчикам. В большинстве случае возможностей приведенного выше кода вам должно быть вполне достаточно, а в силу своей простоты он оказывается удобным для использования в тех случаях, когда измерения требуется выполнить быстро.

Листинг 7.2. Тестовая программа, демонстрирующая использование приведенного выше кода для измерения временных интервалов

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 const int TEST_SAMPLE_INDEX = 2; //Выберите любое действительное

                                  //значение индекса

 //Начать измерение

 PerformanceSampling.StartSample(TEST_SAMPLE_INDEX, "TestSample");

 //Отобразить окно сообщений

 System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Для прекращения измерения щелкните на кнопке OK");

 //Прекратить измерение

 PerformanceSampling.StopSample(TEST_SAMPLE_INDEX);

 //Отобразить результаты

 System.Windows.Forms.MessageBox.Show(PerformanceSampling.GetSampleDurationText(TEST_SAMPLE_INDEX));

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT