Читаем Платформа J2Me полностью

Демонстрируется использование высокоуровневых компонентов пользовательского интерфейса MIDP. Этот демонстрационный класс создает список демонстрационных программ для выбора пользователем. Элементы в списке являются на самом деле именами первичных классов демонстрационных программ. MID-лет создает экземпляр класса, представленного среди элементов списка, выбираемого пользователем и затем выполняемого им.


*/

public class UlComponentDemo extends MIDlet

implements CommandListener

private Command exit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);

// Имена различных демонстрационных программ: Элементы в этом списке

// являются именами первичных классов для каждой демонстрационной

// программы, private static String [] demos =

"AlertDemo",

"DateFieldDemo",

"GaugeDemo",

"StringltemDemo", "TickerDemo",

"ImageltemDemo"

}i;

private static UIComponentDemo instance = null;

// Реальный компонент List, который отображает элементы,

// перечисленные в списке «demos» выше.

private List mainMenu = new List ("Select demo", Choice.IMPLICIT,

demos, null);

// Конструктор No-arg. public UIComponentDemo()

// Обратите внимание на вызов super(). Он выполняет

// конструктор no-arg в классе MID-лета. super ();

instance = this;

}

/**

Возвращает один экземпляр этого класса. Вызов этого метода перед созданием объекта возвратит пустой указатель.

^возвращает экземпляр этого класса.

*/

public static UIComponentDemo getlnstance()

{

return instance;

{

public void startApp()

{

Display display;

mainMenu.addCommand(exit);

mainMenu.setCommandListener(this);

*

display = Display.getDisplay(this);

display.setCurrent(mainMenu);

public void pauseApp()

{

}

void quit(),

destroyApp(true); notifyDestroyed();

)

public void destroyApp(boolean destroy)

(

}

public void display!)

}

Display.getDisplay(this). setCurrent(mainMenu);

}

public void commandAction(Command c, Displayabie d)

{

Displayabie displayable = null;

if (c == List.SELECT_COMMAND)

{

int index = mainKenu.getSeiectedlndex(); try

{

displayable = (Displayable)

Class.forName(demos[index]). new!nstance();

if (displayable == null)

}

return;

}

Display display = Display.getDisplay(this);

display.setCurrent(displayable);

}

catch (Exception e)

{

System.out.println("Got exception here!!!");

e. printStackTrace();

return;

}

}

else if (c == exit) 1 quit();

}

}

}


Код, описанный в листинге 5.1, является первым примером, потому что он создается с использованием одного вида экранного объекта. Экран является ядром организационной основы всех MID-летов.

В листинге 5.1 определяется MID-лет. Его высокоуровневый экран является компонентом List, который отображает список вариантов, отражающих различные элементы, которые демонстрирует программа. На рисунке 5.2 показан список верхнего уровня демонстрационных приложений, которые вы можете запустить. Этот основной экран является экземпляром List.

Обратите внимание на стрелку на экране, указывающую вниз. Она указывает, что существуют еще элементы, для которых недостаточно места на экране. Если вы прокрутите немного вниз, стрелка, указывающая вниз, исчезнет, и вместо этого появится стрелка, указывающая наверх. Эти стрелки размещены на экране реализацией компонента List.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT