Читаем Платформа J2Me полностью

Смысл данной разработки заключается в том, что разработчики приложения создают подклассы ListResourceBundle. Каждый подкласс представляет собой агрегацию локализированных ресурсов для определенной региональной настройки. В листинге 9.9 показан конкретный подкласс ListResourceBundle, который предоставляет ресурсы приложения, локализованные под англоязычный регион. Отметьте, как имя класса отражает поддерживаемую региональную настройку. Эта схема присвоения имен не только облегчает управление классом во время разработки, она также помогает обнаруживать местонахождение и загружать класс во время работы приложения.


Листинг 9.9. Конкретный подкласс ListResourceBundle легко определяет локализованные ресурсы. Каждый подкласс определяет «список» значений ресурсов (в действительности являющийся массивом) и определяет метод getContents (). import javax.microedition.Icdui."Image


import Java. io.lOException;

/**


Данный класс определяет локализованные ресурсы приложения I18NDemo3.

Вы извлекаете ресурс, вызывая метод getObject() в классе ResourceBundle.


*/

public class I18NDemoResources_en_US extends ListResourceBundle

// Содержит один из локализованных ресурсов. Нам необходимо

// инициализировать данную переменную в статическом

// инициализаторе данного класса, private static Image applcon;

private Object [][] contents =

{

("title", "Hello, World"}, // Form title.

("greeting", "My third MIDlet"}, // Form text.

("alert_title", "Button Pressed"), // Alert title.

{"alert_text", "A button was pressed!"),// Alert text.

{"exit", "Exit"}, // «Exit» menu item.

{"menu", "Menu"}, // «Menu» soft button.

{"cancel", "Cancel"}, // «Cancel» menu item.

{"stop", "Stop"}, // «Stop» menu item.

{"ok", "OK"}, // «OK» menu item.

{"alert", "Alert"}, // «Alert» soft button.

{"sayhi","Say Hi"}, // "Say Hi" menu item.

{"screen", "Screen"}, // «Screen» menu item.

{"item", "Item"}, // «Item» menu item.

{"help", "Help"}, // «Help» menu item.

{"app_icon", applcon} // Application icon.

};

/**


Конструктор No-arg.


*/

public I18NDemoResources_en_US()

{

super();

}

public Object ij[] getContents()

{

return contents;

}

// Необходим статический инициализатор для инициализации

// переменных, которые не могут быть инициализированы в

// массиве содержимого. Например, мы не можем выделить что-либо

// в массиве содержимого для создания изображения и,

// выполнить требуемую обработку исключений.

static

{

try

{

applcon = Image.createlmage("i!8n-en_US.png");

}

catch (lOException ioe)

{

System.оut.println(ioe.getMessage)));

ioe.printStackTrace();

}

}

}


Классы, которые определяют локализованные ресурсы для других региональных настроек, должны создавать подкласс непосредственно класса ListResourceBundle. В листинге 9.10 показан подкласс, содержащий ресурсы, локализованные под французский язык. Единственное усилие, требующееся для создания этого класса, — это изменение суффикса имени класса и редактирование текстовых строк. За исключением имени и значений атрибутов класс идентичен англоязычной версии.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT