Читаем Пламя очищения(СИ) полностью

- Один из классов, которые не внесли в игру. На языке игроков он нереальная имба. Чит, так сказать. На начальных уровнях

мог сравниться с пятидесяти уровневыми игроками. Тебе досталась немного урезанная версия. Ты конечно силен, но не намного. Тебе надо развивать себя. Потенциал у этого класса в четыре раза выше чем у остальных. До двухтысяного уровня включительно.


- Хераси! Да я тут всех вынесу!


- Ага. - устало кивнул Аргарстрох. - Вынесешь, потом догонишь и еще раз вынесешь. Короче, парень, ты теперь можешь тут жить. И живи, советую. Не пытайся вернуться обратно в тот мир, это бесполезно. Ты теперь полноправный житель Илидрима. Гордись!


- Горжусь!


- Молодец, а теперь, иди - дракон взмахнул лапой - там лежанка, можешь вздремнуть, мне тоже не помешает отдых.


- Эй у меня еще много вопросов по поводу увиденного!


- Все завтра!


- Но


- Завтра, я сказал!


- Ладно.


Обуреваемый мыслями я направился в великодушно выделенную мне драконом комнату отдыха. Устроившись на лежаке из соломы поудобнее, я подумал, что все равно не усну и хотел было вскочить, но сон напал неожиданно. Даже странно. Тьма вновь пришла в мое сознание.


***


Сон мой был спокойным. ННичто не нарушало спокойное течение его. И просыпаясь я увидел, что вне пещеры рассвело.


Фигасе, стихами заговорил. Вот что значит спокойно поспал. Сон и вправду был хорошим и спокойным. Тело больше не болело, в каждой клеточке чувствовалась сила и бодрость. На лицо наползала довольная улыбка. Прям как в кино. В прежнем мире я просыпался с трудом. Еле разлепляя глаза тащился в ванную и тщательно промывал лицо. А потом еще засыпал на ходу. А тут не так. Тут все так легко и радостно. Вот что значит жить в полной мере! Я довольно захохотал. Одевшись и умывшись в струе воды, что била прямо из стены, я пошлепал в сторону лежки Аргарстроха. Илидрим меня крайне радовал. Хотелось расспросить дракона о нем поподробнее, мне ведь еще жить здесь.


В пещере дракона не оказалось. Видимо, улетел на завтрак. Или чем там драконы по утрам занимаются? Размер пещеры был крайне скромным. Чуть больше самого дракона. Как он сюда влез то? Обшарив пещеру и ничего не найдя я решил выбираться. Хотя чего там выбираться, чай не в лабиринте оказался. Выйдя наружу и не обнаружив поблизости дракона я огляделся. Позади возвышалась гора. Одинокая гора, прочитал я в выскочивших логах. Интересно, а хоббиты тут есть? Ладно, потом узнаю. Перед мрачным зевом пещеры была поляна. Небольшая такая, метров двадцать в диаметре. Справа, на краю поляны стояла каменная арка. Портал, прочитал я выскочившую подсказку, дабы воспользоваться им встаньте в центре площадки и произнесите ключ-слово. Фигасе, как просто! Я думал тут ритуал нужен будет, как в остальных порталах мира. Ключ-слово, знать бы еще его.


Подойдя к арке я заметил записку, приколотую к близ стоящему дереву.


Ваша наблюдательность позволила найти тайник. Навык: Видеть сущее увеличился на 1


Приятно. А что за записка? На старом, пожелтевшем от времени и дождей листке было написано одно слово: Гладрбьяндхалс. Тьфу ты! Так недолго и реанимацию попасть. С переломом языка. А может это и есть ключ-слово? Ладно, фиг с ним. Потом разберусь. А сейчас надо посмотреть, что мы из себя представляем. Я начал изучать доступный интерфейс. Форум, техподдержка и выход были недоступны. А жаль. Щас бы связался с миром. Заявил бы о себе. Остальные кнопки довольно стандартны. Сообщения, опции, инвентарь, книга заклинаний, вызов питомца, характеристики персонажей, анкета. ВСе понятно и просто. Нажав кнопку Инвентарь я осмотрел имеющиеся вещи. Негусто, если считать воздух в сумке предметом. Четыре слота, в которые можно погрузить предмет весом до пяти килограмм и не длиньше метра. Это не сумка а карманы какие-то. А, ну да. Это карманы и есть. А сумки у нас нет.

И одет я тоже не ахти. Хлощовые рубаха и штаны и потертые старые сапоги из кожи теленка. Ужос! Бомж какой-то! И это Убийца драконов? Они драконов нелепым видом убивали что-ли? Заставляли тех лопаться от смеха? Ну ладно. Может быть это стандартная одежда для всех? Не найдя подсказок я решил посмотреть, чем меня наградила система. Нажав на кнопку вызова характеристик персонажа я стал жадно вчитываться в открытое окошко.



Имя: Люцифер

Раса: демон Ситар

Класс: Убийца драконов

Подкласс: Мастер рукопашного боя.


Первичные характеристики:

Сила: 3

Скорость: 2

Выносливость: 3

Ловкость: 4

Интеллект: 1

Воля: 9

Вера: 0


Вторичные характеристики:

Наблюдательность: 4

Скрытность: 1



Ремесла:

Кузнец: 0

Сапожник: 0



Умения и навыки:


Убийца драконов ( пассивное ): Благодаря вашей крови демонов Ситара, вы не боитесь испепеляющего жара пламени. Но бойтесь! Драконье пламя ничто, по сравнению с Огнем Богов!


Перейти на страницу:

Похожие книги