Читаем Отдых с удочкой полностью

Чем обильнее роса, тем жарче будет завтрашний день.

Птицы поют весело — к хорошей погоде.

Воробьи в пыли купаются — к дождю.

Воробьи сидят напыжившись — перед дождем.

Если в продолжительное ненастье защебечут воробьи, то можно ожидать наступления ясной погоды.

Ворона каркает — к ненастью.

Голуби разворковались — установится вёдро.

Жаворонки расхаживают по полю — к хорошей погоде, а сидят надувшись — к грозе.

Ласточки низом разгонялись — перед дождем.

Ласточки летают то вверх, то вниз — перед бурей.

Птицы сильно кричат, не поют песен, много и низко летают, кружатся, ощипываются, — к ненастью.

Сова кричит — похолодает.

Соловей всю ночь поет неумолчно — перед погожим днем.

Рыбы выскакивают из воды и над нею ловят мошек — к дождю, к ненастью.

Рыба не клюет — перед дождем.

Если в безоблачный день вдруг перестает брать рыба, — это верный признак близкого и длительного дождя.

Перед дождем быки поднимают морды кверху и жадно вдыхают воздух.

Куры не прячутся от дождя, значит, он будет продолжительным.

Куры взлетают на самые высокие ветки в саду, садятся на насест, прячутся под навесом — жди скорого дождя.

Куры купаются в песке и хлопают крыльями — к дождю.

Скот жадно ест траву вечером, — жди дождя на следующий день.

Скот мало пьет воды, днем спит — к дождю.

Собака свертывается и лежит калачиком — похолодает, растягивается на земле, раскинув ноги, — жди потепления.

Вечером или даже днем жабы в большом количестве на дорожках — к дождю.

Лягушки квакают крикливо и неприятно — на дождь, с приятной трелью — к ясной погоде.

Лягушки держатся на поверхности воды и квакают, выставляя мордочку наружу, — к ненастью.

Ночная бабочка залетает в дом — перед холодным ветром.

Жуки летают вечером — к хорошей погоде; копошатся в кучах, не взлетая, — перед ненастьем.

Комары и мошки столбом — к вёдру.

Вечером сильно стрекочут кузнечики — к хорошей погоде.

Мошки лезут в лицо — к дождю.

Цикады сильно стрекочут вечером — к погожему дню.

Перед хорошей погодой мухи начинают гудеть рано утром, перед сырою — сидят тихо по стенам.

Паук недвижим посреди паутины — к непогоде.

Пауков видно много — ожидай вёдро, мало — к переменной погоде.

ЖИВОЙ ЦИФЕРБЛАТ. Если вы забыли часы или не имеете их под рукой, определить время, особенно летом, поможет природа. Вот приметы, напечатанные в журнале «Наука и жизнь».

Задолго до рассвета из прибрежных кустов раздается трель соловья — значит, третий час ночи. Почти одновременно с соловьем пробуждается иволга и синица. Затем уже запоет крапивник, а к 4 часам — разом овсянка и пеночка-тетеньковка. Чуть позже встрепенется скворец. Снялся скворец с гнезда — 4 часа утра. Одновременно с ним — трясогузка. Один воробей спит до 6 часов утра.

В светлое время суток помогут растения. Огородный осот раскроет цветки в 6–7 часов утра. Следующий час «оповестят» колокольчик и ястребинка, 8–9 часов — ноготки. В полдень закроет цветки полевой осот, а в 2–3 часа дня — картофель и цикорий. К 5 часам сожмут лепестки ноготки, чуть позже — лютики, кувшинки. После всех устраивает пробудку смолевка ночецветная и ночная фиалка. Они раскрывают цветки после 9 часов вечера. «Часовой механизм» цветов отказывает лишь в ненастье. Сырость мешает.

Секреты рыбацкой кухни

У костра на берегу речки или после возвращения домой-ждет любителя приятная награда за настойчивость, терпение, оптимизм на рыбной ловле. Можно сварить уху, пожарить рыбешку, которая дорога тем, что каждая заставила поволноваться и каждую довелось держать в руках…

Сколько рыболовов — столько, как минимум, рецептов рыбных блюд. Ведь у каждого есть свое, «фирменное». Любители не держат их в секрете. Из великого множества мы выбрали несколько. Возможно, они понравятся и вам. Некоторые из них мы взяли из изданной в Болгарии «Книги для каждого дня и каждого дома» (София, 1969 г.). Другие апробированы рыболовами-любителями Н. Тихомировым и Ю. Пушиным, а также авторами этой книги.

УХА ИЗ МЕЛКОЙ РЫБЫ. Вы приехали на водоем с надеждой поймать крупного сазана или карпа, а клюет у вас все какая-то мелочь… Одолели окуньки. В вашем садке чебаки, плотвички, ерши. Специалисты называют такую рыбу сорной. Но вы не огорчайтесь. Из нее получится удивительно вкусная уха.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Гладь, люби, хвали: нескучное руководство по воспитанию собаки
Гладь, люби, хвали: нескучное руководство по воспитанию собаки

Эта книга – не пособие по дрессировке, вы не найдете в ней рекомендаций, как за три занятия научить собаку сидеть по команде. Зато в ней описаны принципы, по которым песий организм работает и строит отношения с организмом человечьим. Книга написана на основе многолетнего опыта работы авторов и с проблемными собаками, и с совершенно идеальными «мамиными зайками». Из нее вы узнаете, что любое неудобство во взаимодействии с псом можно устранить. Это не нудная инструкция к собаке, но инструмент для извлечения дополнительного удовольствия из собаководства. После прочтения вы научитесь хорошо понимать свою собаку, проявлять и распознавать любовь, и ваша совместная жизнь станет насыщеннее и веселее.

Надежда Николаевна Пигарева , Анастасия Михайловна Бобкова , Екатерина Александровна Пронина

Хобби и ремесла
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

К. Иероним , Мария Важенич , Артемий Викторович Козлов

Хобби и ремесла