const QStringList& list, int current=0, bool editable=TRUE,
bool* ok=0, QWidget* parent = 0, const char* name=0)
int getInteger(const QString& caption, const QString& label,
int num=0, int from = -2147483647, int to = 2147483647,
int step = 1, bool* ok = 0, QWidget* parent = 0, const char* name = 0);
double getDouble(const QString& caption, const QString& label,
double num = 0, double from = -2147483647, double to = 2147483647,
int decimals = 1, bool* ok = 0, QWidget* parent = 0, const char* name = 0);
Для ввода строки текста напишите следующий фрагмент кода:
bool result;
QString text = QInputDialog::getText("Question", "What is your Quest?:",
QLineEdit::Normal, QString::null, &result, this, "input");
if (result) {
doSomething(text);
} else {
// Пользователь нажал Cancel
}
Как видно из рис. 17.9, окно QInputDialog
neEdit и кнопок OK и Cancel.Рис. 17.9
Диалоговое окно, созданное методом QInputDialog::getText
QLineEdit. Параметр режима редактирования, передаваемый в функцию getText, управляет способом отображения набираемого текста точно так же, как аналогичный параметр режима виджета QLineEdit. Вы можете также задать текст, выводимый по умолчанию, или оставить поле пустым, как показано на рис. 17.9. У всех окон QInputDialog есть кнопки OK и Cancel, и в метод передается указатель типа bool для обозначения нажатой кнопки — результат равен TRUE, если пользователь щелкает мышью кнопку OK.Метод getItem
QComboBox предлагает пользователю список вариантов:bool result;
QStringList options;
options << "London" << "New York" << "Paris";
QString city = QInputDialog::getItem("Holiday", "Please select a
destination:", options, 1, TRUE, &result, this, "combo");
if (result) selectDestination(city);
Созданное диалоговое окно показано на рис. 17.10.
Рис. 17.10
Функции getInteger
getDouble действуют во многом аналогично, поэтому мы не будем на них останавливаться.Применение
Компиляция приложения с библиотеками KDE и Qt становится утомительным занятием, поскольку ваш make-файл получается очень сложным из-за необходимости использовать moc
qmake для создания ваших make-файлов.Если вы уже пользовались комплектом Qt, вам, возможно, знакома утилита tmake
qmake, поставлявшееся с предыдущими версиями Qt.Утилита qmake
Типичный pro-файл среды KDE выглядит следующим образом:
TARGET = app
MOC_DIR = moc
OBJECTS_DIR = obj
INCLUDEPATH = /usr/include/kde
QMAKE_LIBDIR_X11 += /usr/lib
QMAKE_LIBS_X11 += -lkdeui -lkdecore
SOURCES = main.cpp window.cpp
HEADERS = window.h
Вы задаете результирующий двоичный файл, временные каталоги moc и объектных файлов, путь к библиотеке KDE и исходные тексты, и заголовочные файлы, из которых формируется приложение. Учтите, что местонахождение файлов библиотек и заголовочных файлов KDE зависит от вашего дистрибутива. Пользователи SUSE должны приравнять INCLUDEPATH
QMAKE_LIBS_X11 путь /opt/kde3/lib.$ qmake file.pro -о Makefile