int main(int argc, char *argv[]) {
GtkWidget *app, *toolbar;
gnome_program_init("gnome1", "0.1", LIBGNOMEUI_MODULE,
argc, argv, GNOME_PARAM_NONE);
app = gnome_app_new("gnome1", "Menus, menus, menus");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(app), 300, 200);
gnome_app_create_menus(GNOME_APP(app), menubar);
gtk_widget_show(app);
gtk_main();
return 0;
}
Применив макросы libgnomeui в menu2.c, вы значительно сократили код, который нужно набирать, и сделали его гораздо понятнее. Макросы экономят ваше время и усилия, предпринимаемые для создания меню и согласования текста меню, клавиатурных акселераторов и пиктограмм с другими приложениями GNOME. Старайтесь применять их в ваших приложениях при любой возможности.
На рис. 16.13 показана программа menu3.c в действии на сей раз со стандартизованными в среде GNOME пунктами меню.
Рис. 16.13
Диалоговые окна
Основная часть любого приложения GUI — взаимодействие с пользователем и информирование его о важных событиях. Обычно для этого вы создаете временное окно с кнопками OK
и Cancel и, если информация настолько важна, что требует немедленного отклика, например удаление файла, вам приходится блокировать доступ ко всем остальным окнам до тех пор, пока пользователь не сделает выбор (такие окна называютМы только что описали диалоговое окно, и в комплекте GTK+ есть специальные виджеты диалоговых окон, являющиеся потомками виджета GtkWindow, что существенно облегчает вашу программистскую работу.
Как вы можете видеть, объект GtkDialog
GtkWindow и наследует все его функции и свойства.GtkWindow
+----GtkDialog
GtkDialog
GtkWidget* gtk_dialog_new_with_buttons(const gchar *title,
GtkWindow *parent, GtkDialogFlags flags,
const gchar *first button text, ...);
Эта функция создает диалоговое окно с заголовком и кнопками. Второй параметр, parent
Параметр flags
□ GTK_DIALOG_MODAL
□ GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT
□ GTK_DIALOG_NO_SEPARATOR
Вы можете комбинировать флаги с помощью поразрядной операции OR
GTK_DIALOG_MODAL | GTK_DIALOG_NO_SEPARATOR означает одновременно и модальное окно, и окно без разделительной линии между основной областью окна и областью кнопок.Оставшиеся параметры — это NULL
gtk_dialog_run. Обычно кнопки выбираются из длинного списка готовых кнопок, которые определяет GTK+, поскольку вы получите уже готовые пиктограммы в кнопках.Далее показано, как бы вы создавали диалоговое окно с кнопками OK
и Cancel, которое возвращаетGTK_RESPONSE_ACCEPT и GTK_RESPONSE_REJECT при нажатии этих кнопок:GtkWidget *dialog = gtk_dialog_new_with_buttons("Important question",
parent_window,
GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT, GTK_STOCK_OK,
GTK_RESPONSE_ACCEPT, GTK_STOCK_CANCEL,
GTK_RESPONSE_REJECT, NULL);
Мы остановились на двух кнопках, но на самом деле на количество кнопок в диалоговом окне нет ограничений. Более того, вы можете выбирать из ряда флагов типа отклика. Флаги accept
reject (отвергнуть) не применяются в стандарте GNOME и могут использоваться в ваших приложениях по вашему усмотрению. (Помните о том, что accept в вашем приложении должен означать "принять".) Другие варианты, включая отклик OK и CANCEL, приведены в типе GtkResponseType enum в следующем разделе.