Читаем Ошибка программы полностью

Потом он встал, подошёл к видеофону и набрал личный номер Рида Бауэра.

– Господин Бауэр, скажите, насколько вы можете скорректировать чью-либо личность? – ровным и спокойным голосом спросил Аммат.

Рид Бауэр был несколько обескуражен холодным застывшим взглядом своего босса, да и его внешним видом – раньше глава могущественной корпорации не позволял себе даже на маленьком экранчике видеофона появляться в домашней одежде.

– Эм… Это зависит от нескольких факторов, господин Аммат, – начал было главный кибер-инженер, – От количества имплантантов, общего электромагнитного поля мозга…

– Мне нужно, чтобы уже завтра этот хакер и дикарь были послушнее заводных игрушек, – перебил его Аммат, цедя слова полушёпотом сквозь зубы.

Рид Бауэр пару секунд смотрел на него, чуть-чуть приоткрыв рот. Потом спохватился и почтительно опустил взгляд.

– Вы… – начал Келейн Аммат тише и мягче, чуть надломленным голосом, – Вы тоже считаете меня чудовищем. Да? И наверняка думаете, что я не имею права так распоряжаться чужими судьбами?

– Нет, нет, господин Аммат, я не…

– Довольно, – словно спохватившись, снова перебил его глава корпорации привычным холодным тоном, – Завтра же хакер должен быть преданнее собачонки. А байкер… А впрочем, дикаря можете распорядиться отпустить. Или сдать его в низшие лаборатории. Или аннигилировать. Я заранее одобряю любое ваше действие.

С этими словами он выключил видеофон и вернулся в постель.

На тёмно-вишнёвых простынях он свернулся, как эмбрион, и замер. Ах, если бы Сильф не выстрелил не из-за программы ненападения, а совсем по другой причине! Но это была всего лишь программа, которая не позволила его пальцу нажать на курок.

Келейн смотрел на искрящиеся стеклянные бусины блестящими влажными глазами. В его склерах и на гранях бусин свет дрожал совершенно одинаково.

* * *

Они оба давно привыкли к этой команде:

– К стене!

Но на сей раз ослушались. Сильф чуть заметно повернул лицо к Зверю и кивнул.

Байкер среагировал мгновенно – тем более что примерный план действий уже был разработан.

Он развернулся и с рёвом понёсся вперёд, сметая пришедших за ними клонов. Сильф тем временем кувырнулся в бок, подныривая под руку одному из клонов, едва тот вынул пистолет из кобуры на бедре, и выхватывая у него оружие. Зверь воспользовался моментом, швырнув один из матрасов на ближайшего врага, и быстро подобрал выроненный пистолет.

Клоны были отлично обучены, но всё же не являлись сильной боевой единицей. Искусственно отфильтрованный геном не давал тех преимуществ, которые были у кибер-фрика и дикого байкера, всю жизнь проведшего в перестрелках с прочими племенами и даже с охотниками из мегаполиса. Через минуту клоны повалились на пол ранеными или убитыми. К счастью, их было всего пятеро.

Отдышавшись, Сильф схватил ещё один пистолет в другую руку и выскочил из камеры.

– Эй, давай захватим побольше оружия! – крикнул ему Зверь, успев подхватить ещё один пистолет-пулемёт и догоняя Сильфа.

– Некогда! Нам и так повезло, что ни одного андроида поблизости не наблюдалось! Но уверен, что такое везение долго не продлится, – процедил в ответ хакер, пристально глядя на поблескивающие глазки камер под самым потолком.

Потом он приостановился, прицелился и выстрелил в стену.

– Идиот! Чего заряд тратишь?! – прошипел Зверь, – Что, причудилось что-то?

Но тут все огоньки камер погасли – Сильф перебил энергокабель. Зверь сконфуженно умолк.

– Быстрее, сюда! – махнул ему рукой кибер-фрик. Он быстро набирал код на маленькой панельке у двери в конце коридора.

– Откуда ты код узнал? – спросил байкер, когда они снова неслись по плохо освещённому коридору.

– Ха. Всего-то пара тысяч возможных комбинаций… – осклабился хакер.

– А ты знаешь, куда бежать-то? – снова спросил Зверь.

– Примерно догадываюсь…

Они остановились перед дверьми лифта.

Вниз.

Сердце колотится у самого горла. Надо вздохнуть поглубже. Спокойно, спокойно. Игра начата.

– Сильф, без сестры я не уйду! – заявил Зверь, – Нужно найти зверинец Аммата!

Хакер повернулся к нему и усмехнулся:

– Слушай, мы копали данные о корпорации и головной башне шесть лет. Два года лазили по внутренним сетям. Все смоделированные трёхмерные карты давно у меня вот тут, – он постучал пальцем по виску, – Давай ты не будешь отвлекать меня, хорошо? Лучше следи за тылом!

Едва дверцы лифта разъехались, Сильф и Зверь снова бросились по бесконечным коридорам. Байкер поглядывал по сторонам, готовый стрелять в любую секунду.

Справа и слева замелькали освещённые полупрозрачные двери с белыми номерами.

Зверь отстреливал кодовые замки и врывался в аккуратные крошечные кельи, похожие на их с Сильфом камеру как две капли воды.

Большинство комнатушек были пусты. В некоторых оказывались молчаливые самки. Они шарахались к стене, глядя испуганными глазами на ворвавшихся мужчин с пистолетами-пулемётами в обеих руках.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок
Игрок

Со средним инициалом, как Иэн М. Бэнкс, знаменитый автор «Осиной Фабрики», «Вороньей дороги», «Бизнеса», «Улицы отчаяния» и других полюбившихся отечественному читателю романов не для слабонервных публикует свою научную фантастику.«Игрок» — вторая книга знаменитого цикла о Культуре, эталона интеллектуальной космической оперы нового образца; действие романа происходит через несколько сотен лет после событий «Вспомни о Флебе» — НФ-дебюта, сравнимого по мощи разве что с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Джерно Морат Гурдже — знаменитый игрок, один из самых сильных во всей Культурной цивилизации специалистов по различным играм — вынужден согласиться на предложение отдела Особых Обстоятельств и отправиться в далекую империю Азад, играть в игру, которая дала название империи и определяет весь ее причудливый строй, всю ее агрессивную политику. Теперь империя боится не только того, что Гурдже может выиграть (ведь победитель заключительного тура становится новым императором), но и самой манеры его игры, отражающей анархо-гедонистский уклад Культуры…(задняя сторона обложки)Бэнкс — это феномен, все у него получается одинаково хорошо: и блестящий тревожный мейнстрим, и замысловатая фантастика. Такое ощущение, что в США подобные вещи запрещены законом.Уильям ГибсонВ пантеоне британской фантастики Бэнкс занимает особое место. Каждую его новую книгу ждешь с замиранием сердца: что же он учудит на этот раз?The TimesВыдающийся триумф творческого воображения! В «Игроке» Бэнкс не столько нарушает жанровые каноны, сколько придумывает собственные — чтобы тут же нарушить их с особым цинизмом.Time OutВеличайший игрок Культуры против собственной воли отправляется в империю Азад, чтобы принять участие в турнире, от которого зависит судьба двух цивилизаций. В одиночку он противостоит целой империи, вынужденный на ходу постигать ее невероятные законы и жестокие нравы…Library JournalОтъявленный и возмутительно разносторонний талант!The New York Review of Science FictionБэнкс — игрок экстра-класса. К неизменному удовольствию читателя, он играет с формой и сюжетом, со словарем и синтаксисом, с самой романной структурой. Как и подобает настоящему гроссмейстеру, он не нарушает правила, но использует их самым неожиданным образом. И если рядом с его более поздними романами «Игрок» может показаться сравнительно прямолинейным, это ни в коей мере не есть недостаток…Том Хольт (SFX)Поэтичные, поразительные, смешные до колик и жуткие до дрожи, возбуждающие лучше любого афродизиака — романы Иэна М. Бэнкса годятся на все случаи жизни!New Musical ExpressАбсолютная достоверность самых фантастических построений, полное ощущение присутствия — неизменный фирменный знак Бэнкса.Time OutБэнкс никогда не повторяется. Но всегда — на высоте.Los Angeles Times

Иэн Бэнкс

Фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика / Социально-психологическая фантастика