Читаем Невозвращенец полностью

Серая пластина была размером где-то два-на-два, что означало, что это все-таки был джампер грузовой. Но что столь специфическое оборудование делает в периоде эвилизации легендарной эпохи? Непонятно. Хотя теперь начинают вставать на свое законное место все те анахронизмы, которые мне тут не раз пришлось повстречать.

Поднатужившись я щелкнула рубильник вверх. В скале что-то натужно загудело, а в глазах слегка зарябило от обилия хаотично перемаргивающей над панелью управления матрицы из кучи светодиодов. Затем на ней зажглась зеленым цветом знакомая мне надпись, состоящая из двух строчек с цифрами, а под ней - панель готовности. Так. Теперь очередь выключателей... альфа... бета... гамма... и сигма. Вроде все. Экран стал будто бы прозрачным стеклом, за которым виднелся... очень даже близкий вид на замок. Правда тогда еще пустовавший и бывший совершенно безжизненным. Но уже существующим.

Прописав на всякий случай в свободную ячейку памяти существующие координаты я набрала там еще помнящуюся мне по Омеге цифру. На экране был безжизненный ландшафт. Затем из-за ближайшей сопочки выглянула небольшенькая такая голова, и, таща за собой тело, размером где-то с саму сопочку, направилась прямо на меня.

Что-то здесь не так...

Я идиот! Чтобы попасть в свой мир мне же нужно набирать не так. Время... с минусом... и отнимается от существующего. Пространства... отнимаются от трехсот шестидесяти... и еще домножаются на какую-то мерзость вроде синусов и косинусов каких-то углов. Ни те ни другие я считать в уме не умею, поэтому поступим проще. Ставим время... ставим координаты... и начинаем его потихоньку плавно крутить.

Где-то часа через полтора я наконец-то, немалыми усилиями вогнала картинку в координаты, хотя бы примерно соответствующие моему собственному миру, городу и улице, на которой в МОЕМ мире находится МОЯ ЖЕ двухкомнатная благоустроенная нора. Загнав, наконец, неимоверными усилиями картинку на экране в область эркера собственной же комнаты, я увидела свое собственное тело, сидящее за перегораживающим эркер столом и, изрядно мучающего клавиатуру бедной несчастной Ямахи набором какого-то не видимого мне, смотрящему со стороны окна, текста.

Я открыла колпачок на красной кнопке. И нажал. Transmit.

Панель уже была не стеклом. Она уже была больше похожа на почему-то налитую вертикально в стену очень прозрачную воду. В нее можно было окунуть руку и рука свободно проходила внутрь... не встречая практически никакого сопротивления. Воспользовавшись занятостью своего двойника продумыванием и написанием чего-то ему столь интересного, я взяла у него со стола знакомое воронье перо... но спохватившись поставил обратно. Я заглянула внутрь. На стене, за монитором висел календарь 2001 года.

Я не помнила случая, чтобы у меня на столе когда-то стояла или должна была стоять Ямаха, и поэтому предпочла покрутить время еще куда-нибудь в ретроспективу.

Если сейчас там на дворе две тысячи первый, то пролетела я с координатами где-то так слегка лет на пять. Меня вдруг ни с того ни с сего начал мучать один странный вопрос: Если я нахожусь здесь, то кто же, собственно, там управляет моим телом? Вопрос наводил на очень даже неприятные мысли и недвусмысленно намекал на то, что с здешними событиями следовало бы слегка поторопиться. А то как бы чего не вышло в моем собственном мире.

Нажав FixUp я начала подкручивать время. Экран снова стал стеклом, а картинка на нем стремительно побежала в неестественно обратном направлении. Мне нужно на пять лет назад. Картинка как-то неестественно дернулась (электронике джампера видимо не понравилась столь грубая подстройка параметров при фикс-апе), но через несколько секунд установилась в нормальное, синхронизированное состояние... правда на сей раз вид на комнату был уже со стороны прихожки, а переход перегородил ее точно посередине, перед самой дверью. Пол, конечно, встал слегка кривовато... но когда я туда перейду, на меня будет действовать уже тамошняя гравитация. И тогда кривоватой окажется ЭТА сторона, вместе с ее переходом. Включив двухсторонний переход я очень очень тихо, чтобы никого не будить, шагнула внутрь.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Битва при Коррине
Битва при Коррине

С момента событий, описанных в «Крестовом походе машин», прошло пятьдесят шесть тяжелых лет. После смерти Серены Батлер наступают самые кровавые десятилетия джихада. Планеты Синхронизированных Миров освобождаются одна за другой, и у людей появляется надежда, что конец чудовищного гнета жестоких машин уже близок.Тем временем всемирный компьютерный разум Омниус готовит новую ловушку для человечества. По Вселенной стремительно распространяется смертоносная эпидемия, способная убить все живое. Грядет ужасная Битва при Коррине, в которой у Армии джихада больше не будет права на ошибку. В этой решающей битве человек и машина схлестнутся в последний раз… А на пустынной планете Арракис собираются с силами легендарные фримены, которым через много лет суждено обрести своего Мессию.

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Дж. Андерсон

Детективы / Научная Фантастика / Боевики