Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT полностью

В этом примере оператор new используется для создания двух объектов – одного типа char, а другого типа int. Указатели на эти объекты записываются в переменные litera и pi. Заметим, что объект типа int сразу инициализируется значением 3,1415.

Чтобы освободить память, полученную оператором new, надо вызвать оператор delete. Вы должны передать оператору delete указатель pointer, ранее полученный оператором new:

delete pointer;

Оператор new позволяет создавать объекты не только простых типов, он может использоваться для динамического создания массивов. Следующий фрагмент кода создает массив из ста элементов типа long. Указатель на первый элемент массива записывается в переменную pData:

long *pData = new long[100];

Чтобы удалить массив, созданный оператором new, надо воспользоваться другой формой вызова оператора delete:

delete [] pointer;

Прямоугольные скобки указывают на то, что надо удалить массив элементов.

Перегрузка имен функций

В соответствии с правилами языка С различные функции, определенные в программе, должны иметь разные имена. Это не всегда удобно, так как могут быть несколько функций, выполняющих сходные действия, но немного отличающиеся по набору параметров.

Язык С++ позволяет иметь несколько функций с одинаковыми именами, но различным набором параметров. Такие функции называются перегруженными , так как одно и то же имя используется для обозначения различных функций.

В качестве примера рассмотрим функции Sqware, предназначенные для вычисления площади прямоугольников и квадратов:

int Sqware(int a, int b);

int Sqware(int a);

Как видите, эти функции имеют одинаковые имена, но разные параметры. Первая функция, предназначенная для вычисления площади прямоугольника имеет два параметра, задающие длины его сторон. Вторая функция позволяет вычислить площадь квадрата и содержит только один параметр, определяющий длину стороны квадрата. Вот определения этих функций:

int Sqware(int a, int b) {

 return (a * b);

}

int Sqware(int a) {

 return (a * a);

}

Вы можете вызывать обе функции Sqware из своей программы. Компилятор определит по количеству и типу параметров, какую конкретно функцию надо выполнить:

void main() {

 int value;

 value = Sqware(10, 20);

 print(“Площадь прямоугольника равна %d”, value);

 value = Sqware(10);

 print(“Площадь квадрата равна %d”, value);

}

Задание параметров функции по умолчанию

Еще одна интересная возможность, которая появляется у вас после перехода от Си к Си++, позволяет при определении функций задавать некоторые ее параметры по умолчанию. Вызывая такую функцию, можно не указывать параметры, заданные по умолчанию.

Если большинство вызовов функции выполняется с одинаковыми параметрами, это позволяет сократить текст программы, а главное, уменьшить возможность совершения ошибок во время набора параметров функции.

Параметры по умолчанию можно задать во время объявления функции или во время ее определения. По умолчанию задают только последние параметры функций:

int Summa(int first, int second, int third=0, int fourth=0) {

 return(first + second + third + fourth);

}

Функцию Summa можно использовать для сложения четырех, трех или двух чисел. Если складываются два числа, то третий и четвертый параметр можно опустить:

void main() {

 int value1 = 10, value2 = 20, value3 = 30, value4 = 40;

 int result;


 // Вызываем функцию с четырьмя параметрами

 result = Summa(value1, value2, value3, value4);

 print(“Сумма четырех чисел равна %d”, result);

 // Вызываем функцию с тремя параметрами

 result = Summa(value1, value2, value3);

 print(“Сумма трех чисел равна %d”, result);

 // Вызываем функцию с двумя параметрами,

 // последний параметр задается по умолчанию

 result = Summa(value1, value2);

 print(“Сумма первых двух чисел равна %d”, result);

}

Встраивание

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека системного программиста

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT