Читаем Машина Апокалипсиса полностью

Перед уходом я добросовестно закатал мага в ковер и уложил поперек кровати, а затем быстренько покинул дом. Никто меня не видел, все было сделано на пять с плюсом.

Имперец-комиссар был удивлен, когда я заявился к нему вернуть шпагу. Я так понял, его поразила не моя честность, а моя катана. Но еще больше его удивило письмо, которое я забрал у Шукры.

- Надеюсь, сэр, ты не скажешь теперь, что это подделка? – язвительно спросил я.

- Теперь не скажу. Сейчас же пошлю людей арестовать этого Захариуса. По правде сказать, он мне всегда был подозрителен. Отличная работа, приятель.

- Ну-ну. Так как насчет испытания?

- Убедил, - имперец больше не смотрел на меня с пренебрежением. – Сейчас подготовлю рапорт для фон Данцига. Жди здесь.

Он вышел из приемной, а секунду спустя появился Консультант.

- Поздравляю вас, Алекто! – сказал он мне преувеличенно-радостным тоном и подал свиток. – Ознакомьтесь, прошу вас.

Я сломал печать, развернул свиток и прочел рескрипт о своем очередном повышении:



Дорогой игрок Главного Квеста!


Спешим уведомить Вас, что Вы перешли на одиннадцатый уровень. Вам присвоен статус «Странствующий рыцарь – гроза разбойников».Вам присвоены следующие очки опыта: стрельба – 1, выживание – 2, обаяние – 2, искусство взлома - 1, репутация – 2. Поздравляем!

Осмелимся напомнить, что при переходе на новый уровень, Вы получаете право на приз. Вам предлагаются:


Деньги – 1500 дукатов

Здоровье - + 10 единиц (действие постоянное)

Снаряжение – серебряная уэссанская кольчуга и перчатки. ( Класс защиты 3, авторская работа кузнеца Эмира Харалуги, Цена за единицу 825 дукатов. Перчатки бесплатно. )

Магические способности – способность читать магические тексты.


Напоминаем Вам, что Вы можете выбрать ТОЛЬКО ОДИН приз. Вы сможете активировать свой приз в трактире «Боевой Конь» в Балке.


Искренне Ваша

Компания «Риэлити».


- Вот так бы давно, - сказал я довольно, прочитав свиток. – Кстати, по условиям Квеста мои гномий меч и кольчуга являются вечными предметами. Почему мне их не вернули?

- Вы утратили эти вещи в ходе выполнения Главного Квеста, и в этом случае возвращению они не подлежат. Сожалею.

- Ага, ложка дерьма в мед. Жаль, меч был отличный. По поводу приза - я выберу кольчугу.

- Весьма мудрый выбор. Есть вопросы?

- Вы знаете что-нибудь о Марике?

- Увы, ничего. Имперские маги хорошо охраняют свои тайны. Вы мне не верите?

- Сделаю вид, что поверил.

- Если хотите быстро добраться до Лоэле, используйте почтовый дилижанс. Он отправляется через два часа с главной площади Балка.

- Рыцарь на дилижансе? – Я вспомнил свою поездку на единороге и вздохнул. – Пожалуй, вы правы. А коня где тут можно купить?

- У шепелявого Тимати. Он продает боевых лошадей всего за две тысячи дукатов.

- Дорого. Лучше дилижанс. Что за браслет был в сундуке Шукры?

- Браслет Обаяния. Помогает нравиться людям.

- А зелья?

- В синих флаконах тинктуры восстановления здоровья и энергии, в зеленых – эликсир ночного зрения. Еще вопросы?

- Нет. Благодарю за информацию.

- Тогда до встречи, мессир Алекто.

Он по своему обыкновению растворился в воздухе. А ко мне уже шел комиссар с грамотой в руке.

- Вот, держи, парень, - сказал он и протянул рекомендацию. – А теперь извини, дела ждут. Пойдем брать твоего бандита.

- Желаю успеха, - я пожал имперцу руку и вышел на улицу. На душе было светло и хорошо, хотелось петь. Еще один день прожит не зря. Теперь самое время отправится в «Боевой конь», забрать свой приз, выпить пива и отведать местной хваленой колбаски. А потом отправиться в Мартенек – благо, тут недалеко до саграморской границы, - и забрать из сундука покойного Кацбалгера наследство папаши Пертинакса.

И еще – самое время в деталях обдумать план операции «Пятая реликвия».

<p>Глава 11 Белая лошадь</p>

Глава одиннадцатая:



Не, на такой спам я жаловаться не буду!

Перейти на страницу:

Все книги серии Рпг

Главное задание
Главное задание

Будьте осторожны с вашими фантазиями. Когда вы придумываете свои миры, не исключено, что ваши мысли могут материализоваться. Примерно это и случилось с простым питерским парнем Лехой Осташовым, большим любителем компьютерных игр, который, сам того не желая, очутился в такой вот вымышленной реальности, копирующей одну из игр, в которые он играл. Без особых способностей, в статусе лоха и с полной неопределенностью в перспективе. Ему предстоит выполнить таинственный Главный квест без выполнения которого невозможно возвращение домой. Но так ли это просто, и что ждет нашего персонажа в новом мире, где неожиданности подстерегают на каждом шагу?Примечания автора:Эта вещь - первая в цикле, который был задуман и реализован в 2007-2008 годах, когда о жанре литРПГ еще мало кто слышал. Весь цикл я подразумевал как пародию на истории о компьютерных играх. Что получилось, то получилось.

Андрей Астахов

ЛитРПГ / Попаданцы / Фантастика / Юмористическая фантастика
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже