Этот сигнал вновь запускает остановленный процесс. Если процесс не остановлен, он игнорируется. При желании его можно перехватить, но опять-таки для большинства программ мало причин для осуществления этого. Продолжая наш пример, обработчик SIGCONT
Когда процесс остановлен, любые другие посланные ему сигналы становятся ожидающими. Исключением является SIGKILL
SIGKILL, по получении SIGCONT ожидающие сигналы доставляются, а процесс продолжает выполнение после того, как они будут обработаны.10.8.3. Родительский надзор: три различные стратегии
Как описано в разделе 9.1.1 «Создание процесса: fork()
fork() является создание между процессами отношений родитель-потомок. Родительский процесс может ждать завершения одного или более из своих потомков и получить статус завершения порожденного процесса посредством одного из семейства системных вызовов wait().Завершившиеся порожденные процессы, которых никто не ожидал, называются
SIGCHLD[112]. Действием по умолчанию является игнорирование этого сигнала. В этом случае процессы зомби накапливаются до тех пор, пока родитель не вызовет wait() или не закончится сам. В последнем случае процессы зомби получают в качестве нового родителя системный процесс init (PID 1), который получает от них результаты как часть своей обычной работы. Сходным образом, активные потомки также получают родителем init, и их результаты будут собраны при их завершении.SIGCHLD
SIGCHLD. Стандарт POSIX указывает, что SIGCHLD «может быть послан» также, когда помок вновь запускается; очевидно, среди оригинальных Unix-систем имеются различия.Сочетание флагов для поля sa_flags
struct sigation и использование SIG_IGN в качестве действия для SIGCHLD позволяет изменить способ обработки ядром остановок, возобновления или завершения потомков.Как и с сигналами в общем, описанные здесь интерфейсы и механизмы сложны, поскольку они развивались с течением времени.
10.8.3.1. Плохие родители: полное игнорирование потомков
Простейшим действием, которое вы можете сделать, является изменение действия для SIGCHLD
SIG_IGN. В этом случае завершившиеся потомки не становятся зомби. Вместо этого статус их завершения отбрасывается, и они полностью удаляются из системы.Другой возможностью, дающей такой же результат, является использование флага SA_NOCLDWAIТ
/* Старый стиль: */ /* Новый стиль: */
signal(SIGCHLD, SIG_IGN); struct sigaction sa;
sa.sa_handler = SIG_IGN;
sa.sa_flags = SA_NOCLDWAIT;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sigaction(SIGCHLD, &sa, NULL);
10.8.3.2. Снисходительные родители: минимальный надзор
В качестве альтернативы можно беспокоиться лишь о завершении потомка и не интересоваться простыми изменениями состояния (остановке и возобновлении). В этом случае используйте флаг SA_NOCLDSTOP
wait() (или родственную ей функцию) для получения данных процесса.В общем вы не можете ожидать получать по одному сигналу SIGCHLD
SIGCHLD означает «завершился по крайней мере один потомок» и быть готовым собрать при обработке SIGCHLD сведения о как можно большем числе потомков.Следующая программа, ch10-reap1.с
SIGCHLD до тех пор, пока не будет готова восстановить потомков.1 /* ch10-reap1.с --- демонстрирует управление SIGCHLD с использованием цикла */
2
3 #include
4 #include
5 #include
6 #include
7 #include
8 #include
9
10 #define MAX_KIDS 42
11 #define NOT_USED -1
12
13 pid_t kids[MAX_KIDS];
14 size_t nkids = 0;