Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

Системные вызовы getsockname() и getpeername() извлекают локальный адрес, к которому привязан сокет, и, соответственно, адрес удаленной стороны, к которой подключен этот сокет.

Мы рассмотрели ряд подробностей работы протокола TCP, включая его состояния и диаграмму их переходов, а также процедуры установки и разрыва соединений. Одновременно было показано, почему состояние TIME_WAIT играет важную роль в обеспечении надежности протокола TCP. И хотя в случае перезапуска сервера TIME_WAIT может привести к ошибке «этот адрес уже занят», мы объяснили, как избежать такой ситуации с помощью параметра сокета SO_REUSEADDR и в то же время позволить данному состоянию выполнять свою функцию.

Команды netstat и tcpdump могут пригодиться для мониторинга и отладки приложений, которые используют сокеты.

Системные вызовы getsockopt() и setsockopt() позволяют извлекать и изменять параметры, влияющие на работу сокетов.

В Linux новый сокет, создаваемый с помощью вызова accept(), не наследует флаги состояния открытого файла слушающего сокета, а также флаги и атрибуты файлового дескриптора, связанные с вводом/выводом, основанным на сигналах. Хотя параметры сокета все же наследуются. Мы отметили, что стандарт SUSv3 никак не оговаривает это поведение, вследствие чего оно может варьироваться в зависимости от реализации.

В отличие от TCP, протокол UDP не обладает механизмами обеспечения надежности, но, как мы могли убедиться, имеет ряд достоинств, которые делают его более подходящим для отдельных приложений.

В завершение мы кратко рассмотрели несколько продвинутых возможностей сокетов.


Дополнительная информация

Ознакомьтесь с источниками, приведенными в разделе 55.14.


57.15. Упражнения


57.1. Представьте, что программа из листинга 57.2 (is_echo_cl.c) была модифицирована и теперь вместо применения вызова fork() для создания потомков, работающих параллельно, используется всего один процесс, который сначала копирует свой стандартный ввод в сокет, а затем считывает ответ сервера. С какой проблемой можно столкнуться при работе с этим клиентом (см. рис. 54.8)?

57.2. Реализуйте вызов pipe() по примеру socketpair(). Задействуйте вызов shutdown(), чтобы сделать итоговый канал однонаправленным.

57.3. Реализуйте замену sendfile() с применением вызовов read(), write() и lseek().

57.4. Напишите программу на основе вызова getsockname(), демонстрирующую, что сокет, для которого операция listen() выполняется без предварительного вызова bind(), привязывается к динамическому порту.

57.5. Напишите клиентскую и серверную программы, позволяющие выполнять произвольные консольные команды на удаленном компьютере. (Если вы не собираетесь реализовывать в этом приложении никаких механизмов безопасности, то следует сделать так, чтобы сервер работал от имени обычной учетной записи и не мог причинить существенного вреда в случае использования злоумышленниками.) Клиент должен запускаться с помощью двух аргументов командной строки:

$./is_shell_cl server-host 'some-shell-command'

Подключившись к серверу, клиент отправляет ему заданную команду, после чего закрывает свой записывающий канал сокета путем вызова shutdown(), чтобы на другом конце можно было увидеть конец файла. Серверу следует обрабатывать каждое входящее соединение с помощью отдельного дочернего процесса (то есть параллельно). Каждый потомок должен прочитать данные из своего сокета (пока не столкнется с завершением файла) и затем запустить командную оболочку для выполнения соответствующей команды. Несколько подсказок:

• за пример запуска консольных команд возьмите реализацию вызова system() из раздела 27.7;

• используйте вызов dup2(), чтобы продублировать дескриптор сокета для стандартных потоков stdout и stderr — благодаря этому запущенная команда автоматически будет записывать свой вывод в сокет.

57.6. В подразделе 57.13.1 отмечалось: в качестве альтернативы внеканальным данным между клиентом и сервером можно было бы создать два TCP-соединения: одно — для обмена обычной информацией, а другое — для высокоприоритетных данных. Напишите клиентскую и серверную программы, которые реализуют этот принцип. Вот несколько подсказок.

• Сервер должен каким-то образом знать, какие два сокета принадлежат клиенту. Этого можно добиться, создав на клиентской стороне слушающий сокет и привязав его к динамическому порту (с номером 0). Получив номер своего динамического порта (с помощью вызова getsockname()), клиент соединяет другой свой сокет со слушающим сокетом сервера и отправляет сообщение, содержащее номер динамического порта клиента. Затем клиент ждет, чтобы сервер мог подключиться к его слушающему сокету и установить соединение для «приоритетных» данных, направленное в обратную сторону (сервер может получить IP-адреса клиента во время выполнения вызова accept() для обычного соединения).

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных