Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

Во времена примитивных текстовых терминалов (физических устройств, которые были способны выводить только символы в кодировке ASCII), многие пользователи умели применять команды для управления заданиями. Но с появлением графических мониторов и оконной системы X (X Window System) подобные навыки стали менее распространенными. Тем не менее управление заданиями все так же является полезной возможностью, которая упрощает и ускоряет работу с одновременно выполняющимися программами, если сравнивать это с переключением между разными окнами. Для читателей, которые не знакомы с управлением заданиями, подготовлено короткое руководство по использованию этой возможности. Закончив с этим, мы рассмотрим несколько моментов, касающихся ее реализации, и то, как она может отразиться на архитектуре вашего приложения.


34.7.1. Управление заданиями в рамках командной оболочки

Если после команды указать знак амперсанда (&), она будет запущена в качестве фнового задания. Это проиллюстрировано в следующих примерах:

$ grep — r SIGHUP /usr/src/linux >x &

[1] 18932 Задание 1: процесс, выполняющий grep, имеет идентификатор 18932

$ sleep 60 &

[2] 18934 Задание 2: процесс, выполняющий sleep, имеет идентификатор 18934

Каждому заданию, помещенному в фон, командная оболочка присваивает уникальный номер. Этот номер выводится в квадратных скобках после запуска задания и при управлении им с помощью различных команд. Число, которое выводится после него, является идентификатором процесса для выполнения запущенной программы или идентификатором последнего процесса в конвейере. Команды, описанные в следующих подразделах, позволяют обращаться к заданиям в формате %num, где num — это номер, назначенный заданию командной оболочкой.

Во многих случаях аргумент %num можно опустить; при этом по умолчанию будет использоваться текущее задание. Текущим является последнее задание, остановленное в активном режиме (с помощью сочетания остановки, описанного ниже); если такового не существует, берется последнее задание, запущенное в фоне (разные командные оболочки могут по-разному определять, какое фоновое задание является текущим). Кроме того, на текущее задание указывает запись %% (или %+), а для выбора предыдущего текущего задания используется запись %. В выводе команды jobs (которую мы обсудим ниже) текущее задание и то, которое было текущим до него, обозначаются соответственно плюсом (+) и минусом (-).

Встроенная команда jobs выводит список всех фоновых заданий:

$ jobs

[1]- Running grep — r SIGHUP /usr/src/linux >x &

[2]+ Running sleep 60 &

На этом этапе командная оболочка является активным процессом. Поскольку только активные процессы могут считывать ввод из контролирующего терминала и получать сгенерированные им сигналы, в некоторых случаях фоновое задание приходится делать активным. Для этого используется встроенная команда fg:

$ fg %1

grep — r SIGHUP /usr/src/linux >x

Как показано в этом примере, командная строка задания выводится при каждом его переключении между фоновым и активным режимами. Ниже вы увидите, что то же самое происходит при каждом изменении состояния задания в фоне.

Если задание является активным, его можно приостановить с помощью соответствующего сочетания клавиш (обычно Ctrl+Z), которое отправляет активной группе процессов терминала сигнал SIGTSTP:

Нажмите Ctrl+Z

[1]+ Stopped grep — r SIGHUP /usr/src/linux >x

После нажатия Ctrl+Z командная оболочка выведет программу, которая была остановлена в фоне. При желании мы можем воспользоваться командами fg и bg, чтобы возобновить задание соответственно в активном и фоновом режимах. В обоих случаях оболочка возобновляет выполнение задания, отправляя ему сигнал SIGCONT.

$ bg %1

[1]+ grep — r SIGHUP /usr/src/linux >x &

Мы можем остановить фоновое задание, отправив ему сигнал SIGSTOP:

$ kill — STOP %1

[1]+ Stopped grep — r SIGHUP /usr/src/linux >x

$ jobs

[1]+ Stopped grep — r SIGHUP /usr/src/linux >x

[2]- Running sleep 60 &

$ bg %1 Перезапускаем задание в фоновом режиме

[1]+ grep — r SIGHUP /usr/src/linux >x &

Оболочки ksh и csh предоставляют команду stop, которая является сокращением для kill — stop.

Когда фоновое задание в какой-то момент завершается, оболочка, прежде чем отобразить следующее приглашение командной строки, выводит сообщение:

Чтобы увидеть следующее приглашение командной строки, нажмите Enter

[1]- Done grep — r SIGHUP /usr/src/linux >x

[2]+ Done sleep 60

$

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных