Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

• Родитель игнорирует ошибки выполнения вызовов sigaction() и sigprocmask(), с помощью которых изменяются диспозиция и маска сигналов процесса , , . Это делается по двум причинам. Во-первых, эти вызовы крайне редко завершаются неудачей. Но единственная проблема, которая действительно может с ними возникнуть, — некорректное задание аргументов, от которого нужно избавляться еще на стадии начальной отладки. Во-вторых, мы предполагаем, что вызывающий процесс больше заинтересован в получении сведений об ошибках, связанных с вызовами fork() или waitpid(). По схожим причинам вызовы для работы с сигналами в конце system() помещаются между строчками кода, сохраняющими и восстанавливающими значение errno ; если вызовы fork() или waitpid() завершатся неудачей, вызывающий процесс сможет определить источник ошибки. Если в результате неудачных вызовов для работы с сигналами вернуть –1, вызывающий процесс может ошибочно предположить, что функции system() не удалось выполнить команду.

В стандарте SUSv3 просто говорится, что функция system() должна возвращать –1, если дочерний процесс не удалось создать, иначе его статус не может быть получен. Нет никаких упоминаний о том, что –1 может возвращаться из system() из-за ошибок при операциях с сигналами.

• Для системных вызовов, связанных с сигналами и выполняемых внутри потомка , , проверка на ошибки не проводится. С другой стороны, о таких ошибках просто невозможно сообщить (вызов _exit(127) зарезервирован для ошибок, происходящих во время работы командной оболочки); однако стоит отметить, что такие ошибки не затрагивают вызывающий system() процесс, так как он является отдельным.

• При возврате из fork() в потомке диспозицией сигналов SIGINT и SIGQUIT является SIG_IGN (наследуется от родителя). Но, как было отмечено ранее, потомок должен обращаться с этими сигналами так, как будто функция system() сделала вызовы fork() и exec(). Первый не влияет на работу с сигналами в потомке, а второй сбрасывает диспозиции необрабатываемых сигналов до значений по умолчанию, а все остальные сигналы оставляет без изменений (см. раздел 27.5). Следовательно, если диспозиции сигналов SIGINT и SIGQUIT в вызывающем процессе отличаются от SIG_IGN, потомок сбрасывает их к SIG_DFL .

Некоторые реализации функции system() вместо сбрасывания диспозиций сигналов SIGINT и SIGQUIT к тем, что имели место в вызывающем процессе, полагаются на тот факт, что последующий вызов execl() автоматически сбросит диспозиции обрабатываемых сигналов к значениям по умолчанию. Однако это может привести к нежелательным последствиям, если любой из этих сигналов обрабатывается в вызывающем процессе. В таком случае, если сигнал был доставлен потомку перед вызовом execl(), обработчик будет вызван внутри потомка, но после того, как вызов sigprocmask() разблокирует сигнал.

• Если вызов execl() в потомке заканчивается неудачей, мы завершаем процесс с помощью _exit() вместо exit(), чтобы предотвратить сброс на диск любых незаписанных данных из дочерней копии буферов stdio.

• Родитель должен использовать вызов waitpid(), чтобы отслеживать именно того потомка, которого мы создали . Если бы мы прибегли к вызову wait(), родитель мог бы случайно извлечь статус какого-нибудь другого созданного им дочернего процесса.

• Реализация system() не требует использования обработчиков сигналов, однако такие обработчики могут быть установлены вызывающей программой, из-за чего может прерваться работа заблокированного вызова waitpid(). В стандарте SUSv3 явно обозначено, что операция ожидания в этом случае должна быть запущена заново. Поэтому waitpid() вызывается в цикле, который заканчивает свою работу при любой ошибке, кроме EINTR , и завершается при любой другой.


Листинг 27.9. Реализация функции system()

procexec/system.c

#include

#include

#include

#include

#include


int

system(const char *command)

{

sigset_t blockMask, origMask;

struct sigaction saIgnore, saOrigQuit, saOrigInt, saDefault;

pid_t childPid;

int status, savedErrno;

if (command == NULL) /* Доступна ли командная оболочка? */

return system(":") == 0;

sigemptyset(&blockMask); /* Блокируем SIGCHLD */

sigaddset(&blockMask, SIGCHLD);

sigprocmask(SIG_BLOCK, &blockMask, &origMask);


saIgnore.sa_handler = SIG_IGN; /* Игнорируем SIGINT и SIGQUIT */

saIgnore.sa_flags = 0;

sigemptyset(&saIgnore.sa_mask);

sigaction(SIGINT, &saIgnore, &saOrigInt);

sigaction(SIGQUIT, &saIgnore, &saOrigQuit);


switch (childPid = fork()) {

case –1: /* Вызов fork() завершился неудачей */

status = –1;

break; /* Идем дальше, чтобы сбросить атрибуты сигнала */


case 0: /* Потомок запускает команду */

saDefault.sa_handler = SIG_DFL;

saDefault.sa_flags = 0;

sigemptyset(&saDefault.sa_mask);


 if (saOrigInt.sa_handler!= SIG_IGN)

sigaction(SIGINT, &saDefault, NULL);

if (saOrigQuit.sa_handler!= SIG_IGN)

sigaction(SIGQUIT, &saDefault, NULL);


 sigprocmask(SIG_SETMASK, &origMask, NULL);

execl("/bin/sh", "sh", "-c", command, (char *) NULL);

 _exit(127); /* Нам не удалось запустить командную оболочку */


Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных