Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

26.2. Представьте, что у вас имеется три процесса, которые соотносятся между собой как прародитель, родитель и потомок; при этом прародитель не вызывает wait() сразу же после завершения родителя, в результате чего последний становится «зомби». В какой момент потомок будет «удочерен» процессом init (на что будет указывать вызов getppid(), возвращающий 1): после завершения родителя или после того, как прародитель выполнит вызов wait()? Напишите программу, чтобы проверить свой ответ.

26.3. Замените в листинге 26.3 вызов waitpid() на waitid() (child_status.c). Вызов функции printWaitStatus() должен быть заменен кодом, который выводит подходящие поля из структуры siginfo_t, возвращенной из waitid().

26.4. В листинге 26.4 (make_zombie.c) используется вызов sleep(), благодаря которому дочерний процесс получает шанс выполниться и завершить работу до того, как родитель вызовет system(). Такой подход потенциально может привести к состоянию гонки. Измените программу, чтобы исключить эту возможность; используйте сигналы для синхронизации родителя и потомка.

27. Выполнение программы

Эта глава является логическим продолжением предыдущих глав, посвященных созданию и завершению процессов. Здесь мы рассмотрим системный вызов execve(), с помощью которого процесс может заменить текущую программу какой-то другой. Затем мы покажем, как реализовать функцию system(), которая позволяет вызывающему ее процессу выполнить произвольную консольную команду.


27.1. Выполнение новой программы: execve()


Системный вызов execve() загружает в память процесса новую программу. Во время этой операции старая программа удаляется вместе со стеком, данными и кучей и заменяется аналогичными частями новой программы. Выполнив инициализационный и загрузочный код из библиотеки С (например, статические конструкторы в C++ или функции языка С, объявленные с помощью атрибута constructor, доступного в gcc и описанного в разделе 42.4), новая программа начинает работу со своей функции main().

Чаще всего вызов execve() применяется в потомке, созданном с помощью функции fork(), хотя его можно использовать и без предварительного запуска этой функции.

Системный вызов execve() задействуется в качестве основы для различных библиотечных функций, имена которых начинаются с exec. Каждая из них предоставляет свой особый интерфейс к одним и тем же возможностям. Загрузка новой программы посредством любой из этих функций обычно называется операцией exec или просто обозначается как exec(). Мы начнем с описания вызова execve(), после чего перейдем к библиотечным функциям.

#include


int execve(const char *pathname, char *const argv[], char *const envp[]);

Ничего не возвращает при успешном завершении; возвращает –1 при возникновении ошибки

Аргумент pathname содержит путь к новой программе, которая должна быть загружена в память процесса. Этот путь может быть абсолютным (на что указывает знак / в начале) или относительным (то есть зависеть от текущего каталога вызывающей программы).

Аргумент argv содержит параметры командной строки, которые будут переданы новой программе. Этот аргумент соответствует второму аргументу (argv) функции main() в языке С и имеет ту же форму; это список указателей, ссылающихся на символьные строки, который завершается значением NULL. Значение argv[0] соответствует имени команды и обычно совпадает с названием исполняемого файла (то есть последней части pathname).

Последний аргумент, envp, предоставляет новой программе список переменных среды. Он соответствует массиву environ новой программы; это список указателей, ссылающихся на символьные строки вида ИМЯ=значение, который завершается значением NULL (см. раздел 6.7).

Linux предоставляет файл /proc/PID/exe, который является символьной ссылкой и содержит абсолютный путь к исполняемому файлу, запущенному соответствующим процессом.

После вызова execve() идентификатор процесса остается неизменным, поскольку сам процесс продолжает существовать. Не меняются и некоторые другие атрибуты, как описывается в разделе 28.4.

Если для файла программы, указанной в аргументе pathname, выставлен бит установки ID пользователя (или группы), значение соответствующего действующего ID становится равным значению ID пользователя (группы) владельца файла. Это механизм временного предоставления привилегий пользователям на период выполнения программы (см. раздел 9.3).

Вне зависимости от того, были ли изменены действующие идентификаторы (имена) пользователя и группы, вызов execve() копирует их в свои сохраненные биты.

Поскольку в случае успеха вызов execve() заменяет вызвавшую его программу, он никогда не возвращает значения. Нам не нужно проверять результат выполнения execve(), поскольку он всегда будет равен –1. Иначе говоря, сам факт того, что вызов что-то вернул, уже свидетельствует об ошибке, причину которой обычно можно узнать с помощью аргумента errno. Среди ошибок, возвращаемых таким образом, можно выделить следующие.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных