Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

• WNOWAIT — в обычной ситуации waitid() возвращает статус потомка лишь однократно. Но если указать флаг WNOWAIT, возвращается статус потомка, а сам потомок остается доступным для ожидания, и позже мы можем опять воспользоваться вызовом waitid(), чтобы получить ту же самую информацию.

В случае успеха waitid() возвращает 0, а структуре siginfo_t (см. раздел 21.4), на которую ссылается параметр infop, присваивается информация о потомке. В структуре siginfo_t заполняются следующие поля.

• si_code — содержит одно или несколько значений такого вида: CLD_EXITED (говорит о том, что потомок был завершен путем вызова _exit()), CLD_KILLED (сигнализирует об остановке потомка с помощью сигнала), CLD_STOPPED (указывает на остановку потомка посредством сигнала) или CLD_CONTINUED (говорит о том, что ранее остановленный потомок продолжил выполнение в результате получения сигнала SIGCONT).

• si_pid — содержит идентификатор дочернего процесса, у которого изменилось состояние.

• si_signo — всегда равно SIGCHLD.

• si_status — содержит либо код завершения потомка, переданный в _exit(), либо сигнал, который заставил потомка остановиться, продолжить работу или завершиться. Чтобы определить, с каким именно видом информации мы имеем дело, можно проанализировать значение поля si_code.

• si_uid — содержит реальный пользовательский идентификатор потомка. В большинстве реализаций UNIX оно остается пустым.

В операционной системе Solaris заполняются два дополнительных поля: si_stime и si_utime. Они содержат, соответственно, системное и пользовательское время ЦП, затраченное потомком. Стандарт SUSv3 не требует от вызова waitid() заполнения данных полей.

На одном из аспектов работы вызова waitid() следует остановиться отдельно. Если в аргументе options указан флаг WNOHANG, тогда возвращаемое значение 0 может означать одно из двух: либо потомок уже успел поменять состояние на момент вызова (а информация о нем передается через аргумент infop, указывающий на структуру siginfo_t), либо потомка, чье состояние изменилось, просто не было. Во втором варианте некоторые реализации Unix (включая Linux) обнуляют структуру siginfo_t. Так, сравнивая si_pid с нулем, мы можем различить эти два случая. К сожалению, такой подход не является обязательным с точки зрения стандарта SUSv3 и в некоторых системах UNIX структура siginfo_t остается неизменной (в 2013 году в стандарт SUSv4 было внесено требование, согласно которому в этом случае si_pid и si_signo должны обнуляться). Единственным переносимым способом отличать эти два случая является обнуление структуры siginfo_t перед вызовом waitid(), как показано в следующем коде:

siginfo_t info;

memset(&info, 0, sizeof(siginfo_t));

if (waitid(idtype, id, &info, options | WNOHANG) == –1)

errExit("waitid");

if (info.si_pid == 0) { /* Ни один из потомков не изменил состояние */

} else {

/* Потомок изменил состояние: подробности доступны в 'info' */

}


26.1.6. Системные вызовы wait3() и wait4()

Системные вызовы wait3() и wait4() своим назначением похожи на waitpid(). Однако принципиальная их семантическая особенность заключается в том, что в структуре, на которую указывает аргумент rusage, они возвращают сведения об использовании ресурсов завершенным потомком. Среди прочего это касается процессорного времени и статистики о работе с памятью. Подробное описание структуры rusage отложим до раздела 36.1, где рассматривается системный вызов getrusage().

#define _BSD_SOURCE /* Или #define _XOPEN_SOURCE 500 для wait3() */

#include

#include


pid_t wait3(int *status, int options, struct rusage *rusage);

pid_t wait4(pid_t pid, int *status, int options, struct rusage *rusage);

Оба вызова возвращают идентификатор потомка или –1 при ошибке

Если не считать наличия аргумента rusage, вызов wait3() эквивалентен следующему вызову waitpid():

waitpid(–1, &status, options);

Аналогично ниже представлен эквивалент вызова wait4():

waitpid(pid, &status, options);

Иными словами, wait3() ожидает любого потомка, а с помощью wait4() можно ждать определенных дочерних процессов.

В некоторых реализациях UNIX вызовы wait3() и wait4() возвращают сведения о потреблении ресурсов только для завершенных потомков. В Linux также может быть доступна информация об остановленных дочерних процессах, если в аргументе options указан флаг WUNTRACED.

Имена этих двух системных вызовов связаны с количеством принимаемых ими аргументов. Оба они берут свое начало в системе BSD, но в наши дни доступны в большинстве реализаций UNIX. Ни один из них не входит в стандарт SUSv3 (wait3() был описан в стандарте SUSv2, с пометкой LEGACY).

В этой книге мы, как правило, избегаем использования данных вызовов. В большинстве случаев нам не нужна дополнительная информация, которую они возвращают. К тому же нехватка стандартизации ограничивает их переносимость.


26.2. Процессы-«сироты» и процессы-«зомби»


Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных