Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

Многие приложения и библиотеки интерпретируют символ новой строки, или символ конца строки (имеющий десятичный ASCII-код 10) как завершающий одну строку текста и начинающий другую строку. В системах UNIX отсутствует символ конца файла, и конец файла определяется при чтении, не возвращающем данные.


Файловый дескриптор

Системные вызовы ввода-вывода ссылаются на открытый файл с использованием файлового дескриптора, представляющего собой неотрицательное (обычно небольшое) целое число. Файловый дескриптор обычно возвращается из выдачи системного вызова open(), который получает в качестве аргумента путевое имя, а оно, в свою очередь, указывает на файл, в отношении которого будут выполняться операции ввода-вывода.

При запуске оболочкой процесс наследует, как правило, три дескриптора открытых файлов:

• дескриптор 0 является стандартным вводом — файлом, из которого процесс получает свой ввод;

• дескриптор 1 является стандартным выводом — файлом, в который процесс записывает свой вывод;

• дескриптор 2, являющийся стандартной ошибкой, — файлом, в который процесс записывает сообщения об ошибках и уведомления об исключительных и нештатных условиях.

В интерактивной оболочке или программе эти три дескриптора подключены, как правило, к терминалу. В библиотеке stdio они соответствуют файловым потокам stdin, stdout и stderr.


Библиотека stdio

Для выполнения файлового ввода-вывода программы обычно используют функции ввода-вывода, содержащиеся в стандартной библиотеке языка C. Этот набор функций, известный как библиотека stdio, включает функции fopen(), fclose(), scanf(), printf(), fgets(), fputs() и т. д. Функции stdio наслаиваются поверх системных вызовов ввода-вывода (open(), close(), read(), write() и т. д.).

Предполагается, что читатель уже знаком со стандартными функциями ввода-вывода (stdio) языка C, поэтому мы не рассматриваем их в данной книге. Дополнительные сведения о библиотеке stdio можно найти в изданиях [Kernighan & Ritchie, 1988], [Harbison & Steele, 2002], [Plauger, 1992] и [Stevens & Rago, 2005].


2.6. Программы


Программы обычно существуют в двух формах. Первая форма представляет собой исходный код — понятный человеку текст, состоящий из серий инструкций, написанных на языке программирования, например на C. Чтобы стать исполняемым, исходный код должен быть преобразован во вторую форму: двоичные (бинарные) инструкции на языке машины, понятные для компьютера. (В отличие от сценария, являющегося текстовым файлом с командами, напрямую обрабатываемыми программой, такой как оболочка или интерпретатор команд.) Два значения понятия «программы» обычно считаются синонимами, так как в процессе компиляции и сборки исходный код преобразуется в семантически эквивалентный двоичный машинный код.


Фильтры

Понятие «фильтр» часто обозначает программу, которая считывает вводимые в нее данные из stdin, выполняет преобразования этого ввода и записывает преобразованные данные на stdout. Примеры фильтров: cat, grep, tr, sort, wc, sed и awk.


Аргументы командной строки

В языке C программы могут получать доступ к аргументам командной строки — словам, введенным в командную строку при запуске программы. Для доступа к аргументам командной строки глобальная функция main() программы объявляется следующим образом:

int main(int argc, char *argv[])

Переменная argc содержит общее количество аргументов командной строки, а отдельные аргументы доступны в виде строковых значений, которые нужно указать в качестве элементов массива argv. Первая из этих строк, argv[0], соответствует имени самой программы.


2.7. Процессы


Говоря простым языком, процесс представляет собой экземпляр выполняемой программы. Когда программа выполняется, ядро загружает ее код в виртуальную память, выделяет память под переменные программы и определяет учетные структуры данных ядра для записи различной информации о процессе (имеются в виду идентификатор процесса, код завершения, пользовательские и групповые идентификаторы).

С точки зрения ядра процессы являются объектами, между которыми ядро должно делить различные ресурсы компьютера. В случае с ограниченными ресурсами, например памятью, ядро изначально выделяет некоторый их объем процессу и регулирует это выделение в ходе жизненного цикла процесса, реагируя на потребности процесса и общие потребности системы в этом ресурсе. Когда процесс завершается, все такие ресурсы высвобождаются для повторного использования другими процессами. Другие ресурсы, такие как время центрального процессора и сетевой трафик, являются возобновляемыми, но должны быть поровну поделены между всеми процессами.


Модель памяти процесса

Процесс логически делится на следующие части, известные как сегменты.

• Текст — инструкции программы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных