Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

условную переменную, чтобы уведомить главный поток об изменении. */

s = pthread_mutex_lock(&mtx);

if (s!= 0)

errExitEN(s, "pthread_mutex_lock");

expireCnt += 1 + timer_getoverrun(*tidptr);


s = pthread_mutex_unlock(&mtx);

if (s!= 0)

errExitEN(s, "pthread_mutex_unlock");


s = pthread_cond_signal(&cond);

if (s!= 0)

errExitEN(s, "pthread_cond_signal");

}


int

main(int argc, char *argv[])

{

struct sigevent sev;

struct itimerspec ts;

timer_t *tidlist;

int s, j;

if (argc < 2)

usageErr("%s secs[/nsecs][: int-secs[/int-nsecs]]…\n", argv[0]);

tidlist = calloc(argc — 1, sizeof(timer_t));

if (tidlist == NULL)

errExit("malloc");


sev.sigev_notify = SIGEV_THREAD; /* Уведомляем с помощью потока */

sev.sigev_notify_function = threadFunc; /* Начальная функция потока */

sev.sigev_notify_attributes = NULL;

/* Это мог бы быть указатель на структуру pthread_attr_t */

/* Создаем и запускаем по одному таймеру для каждого аргумента командной строки */

for (j = 0; j < argc — 1; j++) {

itimerspecFromStr(argv[j + 1], &ts);


 sev.sigev_value.sival_ptr = &tidlist[j];

/* Передается в виде аргумента функции threadFunc() */

 if (timer_create(CLOCK_REALTIME, &sev, &tidlist[j]) == –1)

errExit("timer_create");

printf("Timer ID: %ld (%s)\n", (long) tidlist[j], argv[j + 1]);

 if (timer_settime(tidlist[j], 0, &ts, NULL) == –1)

errExit("timer_settime");

}

/* Главный поток следит за условной переменной, которая оповещается при каждом

вызове функции уведомления. Мы выводим сообщение, чтобы пользователь знал

об этом событии. */

s = pthread_mutex_lock(&mtx);

if (s!= 0)

errExitEN(s, "pthread_mutex_lock");


for (;;) {

s = pthread_cond_wait(&cond, &mtx);

if (s!= 0)

errExitEN(s, "pthread_cond_wait");

printf("main(): expireCnt = %d\n", expireCnt);

}

}

timers/ptmr_sigev_thread.c


23.7. Таймеры, которые уведомляют с помощью файловых дескрипторов: интерфейс timerfd


Начиная с версии 2.6.25, ядро Linux предоставляет еще один программный интерфейс для создания таймеров, timerfd. Он позволяет создавать таймеры, уведомления о срабатывании которых можно прочитать из файлового дескриптора. Это может пригодиться, поскольку такой дескриптор можно отслеживать как и любой другой, используя вызовы select() и poll(), а также интерфейс epoll (см. главу 55).

При обращении к другим программным интерфейсам, описанным в данной главе, одновременное отслеживание одного или нескольких таймеров вместе с набором файловых дескрипторов требует определенных усилий.

Три новых системных вызова, входящих в этот программный интерфейс, по принципу своей работы аналогичны функциям timer_create(), timer_settime() и timer_gettime(), описанным в разделе 23.6.

Для начала рассмотрим системный вызов timerfd_create(), который создает новый объект таймера и возвращает ссылающийся на него файловый дескриптор.

#include


int timerfd_create(int clockid, int flags);

Возвращает файловый дескриптор при успешном завершении или –1, если произошла ошибка

Значение аргумента clockid может быть равно либо CLOCK_REALTIME, либо CLOCK_MONOTONIC (см. табл. 23.1).

В исходной реализации вызова timerfd_create() аргумент flags был зарезервирован на будущее и должен был быть равен 0. Но, начиная с Linux 2.6.27, он стал поддерживать два флага.

• TFD_CLOEXEC — устанавливает флаг FD_CLOEXEC для нового файлового дескриптора. Может быть полезен по тем же причинам, что и флаг O_CLOEXEC для вызова open(), описанный в подразделе 4.3.1.

• TFD_NONBLOCK — устанавливает исходному описанию открытого файла флаг O_NONBLOCK, делая будущие операции чтения неблокирующими. Это позволяет избежать дополнительного вызова fcntl(), который дает тот же результат.

Закончив использовать таймер, созданный с помощью вызова timerfd_create(), мы должны закрыть связанный с ним файловый дескриптор, чтобы ядро могло освободить его ресурсы.

Системный вызов позволяет запускать и останавливать таймер, на который ссылается файловый дескриптор fd.

#include


int timerfd_settime(int fd, int flags, const struct itimerspec *new_value,

struct itimerspec *old_value);

Возвращает 0 при успешном завершении или –1, если случилась ошибка

Аргумент new_value обозначает новые параметры таймера. Аргумент old_value может применяться для возвращения предыдущих параметров (подробности приводятся ниже, при описании вызова timerfd_gettime()). Если предыдущие параметры нас не интересуют, аргументу old_value можно присвоить NULL. Оба этих аргумента представляют собой структуры типа itimerspec, которые используются так же, как и в вызове timer_settime() (см. подраздел 23.6.2).

Аргумент flags аналогичен одноименному аргументу вызова timer_settime(). Он может быть равен либо 0 (в этом случае поле new_value.it_value интерпретируется относительно времени, полученного с помощью вызова timerfd_settime()), либо TFD_TIMER_ABSTIME (тогда new_value.it_value интерпретируется как абсолютное время, то есть отсчитывается с начальной позиции).

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных