Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

printf("%s: PID = %ld\n", argv[0], (long) getpid());


sigemptyset(&mask);

for (j = 1; j < argc; j++)

sigaddset(&mask, atoi(argv[j]));


if (sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL) == –1)

errExit("sigprocmask");


sfd = signalfd(–1, &mask, 0);

if (sfd == –1)

errExit("signalfd");


for (;;) {

s = read(sfd, &fdsi, sizeof(struct signalfd_siginfo));

if (s!= sizeof(struct signalfd_siginfo))

errExit("read");


printf("%s: got signal %d", argv[0], fdsi.ssi_signo);

if (fdsi.ssi_code == SI_QUEUE) {

printf("; ssi_pid = %d; ", fdsi.ssi_pid);

printf("ssi_int = %d", fdsi.ssi_int);

}

printf("\n");

}

}

signals/singalfd_sigval.c

За файловым дескриптором signalfd можно осуществлять мониторинг так же, как и за остальными дескрипторами, с помощью функций select(), poll() и epoll() (описаны в главе 59). Кроме прочего, этот механизм также предоставляет альтернативу трюку с зацикленным каналом, описанному в подразделе 59.5.2. Если сигналы находятся в режиме ожидания, то эти техники помечают файловый дескриптор как доступный для чтения.

Когда дескриптор signalfd больше не нужен, следует закрыть его, чтобы освободить соответствующий ресурс ядра.

Использование функции signalfd() продемонстрировано в листинге 22.7. Эта программа создает маску из номеров сигналов, указанных в качестве аргументов командой строки, блокирует эти сигналы, а затем создает файловый дескриптор signalfd для чтения этих сигналов. Затем программа переходит в цикл, считывая сигналы из файлового дескриптора, и выводит некоторую информацию из возвращенной структуры signalfd_siginfo. В следующей сессии оболочки мы запустили программу из листинга 22.7 в фоновом режиме, а затем отправили ей сигнал реального времени с сопровождающими данными с помощью программы из листинга 22.2 (t_sigqueue.c):

$ ./signalfd_sigval 44 &

./signalfd_sigval: PID = 6267

[1] 6267

$ ./t_sigqueue 6267 44 123 Отправить сигнал 44 с данными 123 в PID 6267

./t_sigqueue: PID is 6269, UID is 1000

./signalfd_sigval: got signal 44; ssi_pid=6269; ssi_int=123

$ kill %1 Завершить программу, запущенную в фоновом режиме


22.12. Межпроцессное взаимодействие посредством сигналов


С одной точки зрения мы можем рассматривать сигналы как форму межпроцессного взаимодействия (IPC). Однако в таком виде сигналы страдают от большого количества ограничений. Во-первых, по сравнению с другими методами взаимодействия процессов, которые мы рассматриваем в следующих главах, программирование на сигналах сложно и громоздко. Этому есть следующие причины.

• Асинхронная природа сигналов означает, что появляется вероятность столкновения с проблемами, в том числе с требованиями реентерабельности, состоянием гонки, а также с проблемой корректной обработки глобальных переменных из обработчиков сигналов. (Вероятность возникновения большинства этих проблем снимается при использовании функций sigwaitinfo() и signalfd() для синхронного получения сигналов.)

• Стандартные сигналы не ставятся в очередь. Даже для сигналов реального времени существуют пределы по количеству сигналов, которые могут быть поставлены в очередь. Это значит, что во избежание потери информации процесс, получающий сигналы, должен иметь метод информирования отправителя о том, что он (получатель) готов к приему следующего сигнала. Самый очевидный способ решения этой проблемы — отправка получателем сигнала отправителю.

Еще одна, более сложная, проблема заключается в том, что сигналы могут передавать только ограниченный объем информации: номер сигнала и — в случае с сигналами реального времени — слово (целое число или указатель) дополнительных данных. Эта низкая пропускная способность делает сигналы медленными по сравнению с другими методами IPC, например такими, как каналы.

По причине вышеперечисленных ограничений сигналы редко используются для реализации межпроцессного взаимодействия.


22.13. Ранние API сигналов


В нашем обсуждении сигналов мы сосредоточились на API сигналов POSIX. Сейчас настало время коротко обсудить исторические API, предоставлявшиеся в системе BSD. Несмотря на то что во всех современных приложениях должны использоваться POSIX- интерфейсы, мы можем встретиться с этими устаревшими версиями при переносе (как правило, старых) приложений из других реализаций UNIX. Так как Linux предоставляет (как и многие другие реализации UNIX) совместимость с BSD, зачастую все, что нам нужно для переноса старых интерфейсов, — это перекомпилировать их под Linux.

В основе API сигналов POSIX лежат интерфейсы 4.2BSD, поэтому функции POSIX — это прямые аналоги функций BSD.

Я приведу прототипы функций в интерфейсах BSD, а затем вкратце объясню работу каждой функции. Более подробная информация представлена на страницах справочника.

#define _BSD_SOURCE

#include


int sigvec(int sig, const struct sigvec *vec, struct sigvec *ovec);

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных