Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

sigfillset(&blockingMask);

if (sigprocmask(SIG_SETMASK, &blockingMask, NULL) == –1)

errExit("sigprocmask");

printf("%s: sleeping for %d seconds\n", argv[0], numSecs);

sleep(numSecs);


if (sigpending(&pendingMask) == –1)

errExit("sigpending");

printf("%s: pending signals are: \n", argv[0]);

printSigset(stdout, "\t\t", &pendingMask);

sigemptyset(&emptyMask); /* Разблокировать все сигналы */

if (sigprocmask(SIG_SETMASK, &emptyMask, NULL) == –1)

errExit("sigprocmask");

}


while (!gotSigint) /* Выполнять цикл до перехвата SIGINT */

continue;


for (n = 1; n < NSIG; n++) /* Распечатать количество перехваченных сигналов */

if (sigCnt[n]!= 0)

printf("%s: signal %d caught %d time%s\n", argv[0], n,

sigCnt[n], (sigCnt[n] == 1)? "": "s");

exit(EXIT_SUCCESS);

}

signals/sig_receiver.c


20.13. Изменение диспозиций сигналов: sigaction()


Системный вызов sigaction() является альтернативой функции signal() в части установки диспозиции сигнала. Несмотря на то что функция sigaction() в той или иной степени сложнее в использовании, чем функция signal(), взамен она предоставляет большую гибкость. В частности, функция sigaction() позволяет получать текущую диспозицию сигнала без ее изменения, а также устанавливать различные атрибуты для точного управления тем, что происходит при активации обработчика сигнала. Кроме того, как мы выясним после тщательного анализа в разделе 22.7, функция sigaction() обладает куда большими свойствами переносимости при установке обработчика сигнала, по сравнению с функцией signal().

#include


int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

Возвращает 0 при успешном завершении или –1 при ошибке

Аргумент sig означает сигнал, диспозицию которого мы хотим получить или изменить. Этим аргументом может быть любой сигнал, за исключением SIGKILL или SIGSTOP.

Аргумент act — это указатель на структуру, устанавливающую новую диспозицию сигнала. Если нам необходимо только лишь выяснить текущую диспозицию, то мы можем указать для этого аргумента значение NULL. Аргумент oldact — это указатель на структуру такого же типа, он используется для возврата информации о предыдущей диспозиции сигнала. Если нам это неинтересно, то мы можем задать для этого аргумента значение NULL. Структура, на которую указывают аргументы act и oldact, имеет следующий тип:

struct sigaction {

void (*sa_handler)(int); /* Адрес обработчика */

sigset_t sa_mask; /* Сигналы, блокируемые во время вызова обработчика */

int sa_flags; /* Флаги, контролирующие активацию обработчика */

void (*sa_restorer)(void); /* Не для использования в приложениях */

};

На самом деле структура sigaction несколько более сложна, чем показано выше. Мы обсудим это более детально в разделе 21.4.

Поле sa_handler соотносится с аргументом handler, передаваемым функции signal(). В данном поле указывается адрес обработчика сигнала или одна из констант — SIG_IGN или SIG_DFL. Поля sa_mask и sa_flags, которые мы обсудим в ближайшее время, интерпретируются только в том случае, если поле sa_handler содержит адрес обработчика сигнала, иными словами — значение, отличное от констант SIG_IGN и SIG_DFL. Оставшееся поле, sa_restorer, не предназначено для использования в приложениях и в стандарте SUSv3 не устанавливается.

Поле sa_restorer задействуется внутренне для гарантии того, что по завершении работы обработчика сигнала осуществляется системный вызов специального назначения sigreturn(), восстанавливающий контекст выполнения процесса в той точке, на которой оно было прервано. Пример такого использования данной функции может быть найден в файле исходного кода glibc: sysdeps/unix/sysv/linux/i386/sigaction.c.

Поле sa_mask определяет список сигналов, блокируемых во время активации обработчика, определенного аргументом sa_handler. После активации обработчика все сигналы из этого набора, не являющиеся в данный момент частью сигнальной маски процесса, автоматически добавляются в маску до вызова обработчика. Они остаются в сигнальной маске процесса до тех пор, пока не происходит возврат из обработчика сигнала, после чего они автоматически удаляются. Поле sa_mask позволяет указать набор сигналов, которым не разрешено прерывать выполнение данного обработчика. Кроме того, сигнал, активировавший обработчик, также автоматически добавляется в маску процесса. Это означает, что обработчик сигнала рекурсивно не прервет сам себя в случае доставки второго экземпляра того же сигнала во время выполнения кода обработчика. Так как заблокированные сигналы не ставятся в очередь, если любой из них генерируется повторно во время выполнения обработчика, то этот сигнал будет (позже) доставлен в процесс только однажды.

Поле sa_flags — битовая маска, устанавливающая разные параметры, контролирующие обработку сигнала. Следующие биты могут быть объединены в этом поле битовой операцией ИЛИ (|).

• SA_NOCLDSTOP — если аргумент sig равен SIGCHILD, не генерировать сигнал, если дочерний процесс остановлен или возобновлен в результате получения сигнала.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных