Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

fsfilcnt_t f_files; /* Общее количество индексных дескрипторов */

fsfilcnt_t f_ffree; /* Общее количество свободных индексных дескрипторов */

fsfilcnt_t f_favail; /* Количество индексных дескрипторов,

доступных для непривилегированного

процесса (задается в 'f_ffree' в Linux) */

unsigned long f_fsid; /* Идентификатор файловой системы */

unsigned long f_flag; /* Флаги монтирования */

unsigned long f_namemax; /* Максимальная длина имен файлов

для данной файловой системы */

};

Назначение большинства полей в структуре statvfs ясно из сопровождающих комментариев. Отметим некоторые особенности, касающиеся отдельных полей.

• Типы данных fsblkcnt_t и fsfilcnt_t являются целочисленными и определены стандартом SUSv3.

• Для большинства файловых систем Linux значения f_bsize и f_frsize одинаковы. Однако некоторые файловые системы поддерживают фрагменты блоков, которые могут быть использованы для выделения меньших единиц хранения в конце файла, если не требуется полный блок. Это устраняет потерю пространства, которая возникла бы при выделении полного блока. В подобных файловых системах параметр f_frsize задает размер фрагмента, а f_bsize — размер целого блока. (Представление о фрагментах в файловых системах UNIX впервые появилось в начале 1980-х годов в файловой системе 4.2BSD Fast File System, которая описана в работе [McKusick et al., 1984].)

• Многие «родные» файловые системы UNIX и Linux поддерживают представление о резервировании некоторой части блоков файловой системы для суперпользователя на тот случай, когда файловая система становится заполненной. Суперпользователь по-прежнему может войти в систему и принять меры по устранению данной проблемы. Если в файловой системе есть зарезервированные блоки, то разность значений полей f_bfree и f_bavail в структуре statvfs сообщит нам, сколько блоков зарезервировано.

• Флаг f_flag является битовой маской флагов, используемых для монтирования файловой системы; то есть содержит информацию, подобную аргументу mountflags, передаваемому в системный вызов mount(2). Однако константы, применяемые для битов данного поля, имеют имена, начинающиеся с префикса ST_, а не MS_, который используется в аргументе mountflags. Согласно стандарту SUSv3 необходимы лишь константы ST_RDONLY и ST_NOSUID, однако реализация библиотеки glibc поддерживает полный набор констант с именами, соответствующими константам MS_*, описанным для аргумента mountflags системного вызова mount().

• Поле f_fsid используется в некоторых реализациях UNIX для возврата уникального идентификатора файловой системы — например, значения, которое основано на идентификаторе устройства, содержащего данную файловую систему. В большинстве файловых систем Linux это поле содержит 0.

Стандарт SUSv3 описывает обе функции: statvfs() и fstatvfs(). В Linux (как и в некоторых других реализациях UNIX) эти функции размещены слоем выше над довольно похожими системными вызовами statfs() и fstatfs(). (В некоторых реализациях UNIX системный вызов statfs() есть, а вызов statvfs() отсутствует.) Принципиальные отличия (помимо некоторой разницы в названиях полей) заключаются в следующем.

• Функции statvfs() и fstatvfs() возвращают поле f_flag, которое сообщает информацию о флагах монтирования файловой системы. (В реализации библиотеки glibc эта информация извлекается путем сканирования файла /proc/mounts или /etc/mtab.)

• Системные вызовы statfs() и fstatfs() возвращают поле f_type, которое сообщает тип файловой системы (так, например, значение 0xef53 говорит о том, что файловая система — ext2).

Подкаталог filesys ресурса, содержащего программный код примеров для данной книги, содержит файлы t_statvfs.c и t_statfs.c, демонстрирующие применение функций statvfs() и statfs().


14.12. Резюме


Устройства представлены записями в каталоге /dev. Каждое устройство имеет соответствующий драйвер устройства, который реализует стандартный набор операций, включающий в себя такие, которые соответствуют системным вызовам open(), read(), write() и close(). Устройство может быть реальным, и тогда присутствует соответствующее ему аппаратное устройство, или виртуальным, и тогда аппаратное устройство отсутствует, но, несмотря на это, ядро предоставляет драйвер устройства, который реализует такой же API, какой есть у реального устройства.

Жесткий диск имеет один или несколько разделов, каждый из которых может содержать файловую систему. Файловая система — это упорядоченный набор обычных файлов и каталогов. В Linux реализованы различные файловые системы, в число которых входит традиционная файловая система ext2. По своей концепции эта система напоминает ранние файловые системы UNIX, состоящие из загрузочного блока, суперблока, таблицы индексных дескрипторов и области данных, которая содержит блоки файловых данных. Каждый файл имеет запись в таблице индексных дескрипторов файловой системы. Такая запись содержит разнообразную информацию о файле: его тип, размер, количество ссылок, имя владельца, права доступа, метки времени и указатели на блоки данных этого файла.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных